Калькулятор координат портала в Нижний мир

Введите координаты — калькулятор посчитает парную точку в другом измерении и покажет, в каком квадрате игра будет искать уже существующий портал.

Координаты назначения

Нижний мир

X155

Y64

Z-47

Игра будет искать существующий портал в квадрате 32×32 блоков вокруг этой точки (радиус 16).

Как считаем

По горизонтали миры сжаты в восемь раз: шаг на один блок в Нижнем мире равен восьми блокам верхнего по осям X и Z. Поэтому переход из верхнего мира — это деление X и Z на восемь с округлением вниз, а обратный переход — умножение на восемь.

Высота Y не масштабируется: игра переносит её как есть и уже потом ищет подходящее место по вертикали. Именно поэтому калькулятор показывает Y без изменений и отдельно предупреждает, когда заданное Y выходит за границы измерения — над потолком Нижнего мира портал поставить некуда.

Точка назначения — не гарантия: прежде чем создать новый портал, игра осматривает квадрат вокруг расчётной точки и, если находит там действующий портал, присоединяется к нему. Радиус этого поиска зависит от издания, поэтому он показан отдельной строкой.

Источники

проверено 18 августа 2026 г.

Вопросы и ответы

Какое соотношение координат между мирами?

Один блок в Нижнем мире равен восьми блокам верхнего мира по X и Z. Высота Y не масштабируется — она переносится без изменений.

Почему портал выводит не туда, куда я рассчитал?

Игра ищет уже существующий портал рядом с ожидаемой точкой и привязывается к нему. Если поблизости есть чужой портал, связка уйдёт к нему.

Как связать два портала жёстко?

Посчитайте координаты в Нижнем мире для каждой точки верхнего мира и стройте порталы именно там. Чем дальше они друг от друга, тем меньше шанс перехвата.

Работает ли масштаб 1:8 в Bedrock?

Да, соотношение одинаково в обоих изданиях. Отличается радиус поиска существующего портала, а не сам пересчёт — поэтому в форме есть выбор издания.

Все гайды Minecraft

Неофициальный инструмент. Не аффилирован с разработчиками и издателями игры Minecraft.