Что нового в обновлении Roblox 734
Содержание
Обновление 734 Roblox вышло 2026-08-11 и состоит в основном из изменений для разработчиков в Roblox Studio: новый тип камеры ViewportCamera, перенос API групп столкновений в WorldRoot, новая бета-функция Collections и ряд правок в Luau и анимациях — прямых новых вещей для игроков в примечаниях нет.
Ниже — пересказ того, что конкретно сказано в официальных примечаниях разработчика, чего там нет, и как проверить эти факты самому.
Что вышло в 734
Примечания «Release Notes for 734» опубликовали 2026-08-11 по официальному каналу разработчика Roblox. Номер обновления прямо указан в названии — 734.
Текст примечаний разделён на два раздела: Improvements и Fixes. Это стандартная структура подачи новости разработчика, а не список отдельных игровых систем — названия разделов в примечаниях оставлены на английском.
Камера и физика
Главное изменение без отметки [Pending] — новый тип объекта Instance под названием ViewportCamera. Он наследует поведение класса Camera, но, в отличие от обычной камеры, реплицируется — то есть его состояние корректно передаётся там, где это нужно. По примечаниям, это снимает проблему с использованием ThumbnailCameras в режиме Team Create и с объектами ViewportFrame, которые настроены ещё на этапе дизайна сцены.
Второе изменение в этом блоке — перенос API групп столкновений (collision groups) из PhysicsService в WorldRoot. Благодаря этому каждый WorldModel сможет регистрировать и настраивать собственные группы столкновений отдельно от Workspace. Добавляется свойство UseWorkspaceCollisionGroups: если его включить, конкретный WorldModel будет использовать группы столкновений от Workspace вместо собственных.
Инструменты разработчика
В примечаниях есть два пункта про рабочие инструменты. Во-первых, для Collections API появляется новая точка входа — деталей о том, что именно изменится в использовании этого API, в тексте примечаний нет. Во-вторых, в Roblox Studio запускают новую бета-функцию под названием Collections.
Звук
Классы и сервисы с включённым свойством AcousticSimulationEnabled — например SoundService — получают подкатегории. Теперь Occlusion (приглушение звука препятствиями) и Reverb (реверберацию) можно включать или выключать по отдельности, а не только вместе.
Интерфейс и изображения
Здесь собрано несколько пунктов. Объекты TextBox со свойством TextEditable, выключенным в false, теперь позволяют скопировать текст из поля TextBox.Text на мобильных устройствах без появления системной клавиатуры на экране.
В функциях для работы с изображениями EditableImage появляется новая функция SampleImageProjected — она работает в обратном направлении к уже существующей DrawImageProjected: проекция определяет, как брать тексели из исходной текстуры и переносить их на текстуру декали. Вместе с ней добавляют ещё один режим смешивания — ImageCombineType.Subtract, который вычитает цвет и альфа-канал исходного изображения из изображения назначения.
У элемента UIShadow появляются два новых свойства. UIShadow.Inset позволяет показать тень поверх и внутри родительского элемента, а не только снаружи него. UIShadow.ShowBehindParent управляет тем, видна ли часть тени, которая прячется за родительским элементом.
Luau и анимации
В языке Luau обновили текст диагностики ошибок несоответствия типов (type mismatch) — сообщения стали, по словам разработчика, короче и понятнее. В New Luau Type Solver исправили баг: раньше при определении типа индексатора таблицы система показывала unknown вместо реального типа, теперь это исправлено. Ещё один пункт — внутри пользовательских функций типов (user-defined type functions) теперь можно использовать pcall и xpcall.
В системе анимаций поле AnimationId в элементе ClipNode (один из типов AnimationNodeType) теперь можно привязать к параметру и менять во время игры через вызов AnimationTrack:SetParameter. Отдельно изменили лимит на количество параметров графа анимации: раньше превышение лимита полностью блокировало воспроизведение графа, а теперь это стало мягким ограничением — граф продолжает работать, и лишь появляется предупреждение о несовместимости с Server Authority.
Чего в примечаниях нет
Чтобы не додумывать лишнего, отдельно зафиксируем, чего 734 НЕ содержит по тексту разработчика:
- нет новых игровых режимов, карт или событий для игроков;
- нет изменений в экономике, ценах или Robux;
- нет списка конкретных игр, которых касается обновление;
- нет объяснения, что технически означает отметка [Pending] рядом с большинством пунктов;
- нет даты следующего обновления.
Если где-то встретишь утверждение об этих вещах под предлогом «обновление 734» — оно не опирается на официальные примечания, которые мы здесь пересказываем.
Как проверить самому
- Открой официальные примечания разработчика на странице create.roblox.com/docs/release-notes/release-notes-734.
- Сравни разделы Improvements и Fixes с пересказом выше.
- Для первоисточника загляни на форум сообщества разработчиков devforum.roblox.com и найди тему с примечаниями к обновлению 734.
Почти все пункты обновления 734 касаются работы в Roblox Studio, так что если ты только начинаешь делать игры — начни с первых шагов в Roblox Studio. Изменение для TextBox на мобильных устройствах актуально, если ты проверяешь игру на телефоне или планшете — об этом есть отдельный гайд о том, на каких устройствах работает Roblox. А если тебе интересно, как текстуры и декали используются за пределами Studio, например для внешности персонажа, посмотри гайд про аватар в Roblox: одежда и внешность.
Коротко
Обновление 734 Roblox (2026-08-11) — это набор изменений для разработчиков: новый тип камеры ViewportCamera, перенос групп столкновений в WorldRoot, бета Collections в Roblox Studio, правки в EditableImage и UIShadow, а также несколько исправлений в Luau и анимациях. Новых игровых режимов, карт или предметов для игроков разработчик в этих примечаниях не упоминал.
Частые вопросы
Когда вышло обновление 734 в Roblox?
2026-08-11, по официальному каналу разработчика — примечания «Release Notes for 734» на сайте create.roblox.com.
Что входит в обновление 734 Roblox?
Новый тип объекта ViewportCamera, перенос API групп столкновений из PhysicsService в WorldRoot, новая точка входа для Collections API, бета-функция Collections в Roblox Studio, изменения в EditableImage и UIShadow, а также несколько правок в Luau и в системе анимаций.
Это обновление касается обычных игроков или только разработчиков?
Судя по примечаниям, почти все пункты адресованы людям, которые делают игры в Roblox Studio: новые классы, свойства и API. Об изменениях в конкретных играх, новых событиях или предметах для игроков в примечаниях речи нет.
Что означает отметка [Pending] рядом с пунктами обновления 734?
В примечаниях эту отметку имеет большинство пунктов, и только один — про ViewportCamera — её не имеет. Что именно это отличие означает технически, разработчик в тексте примечаний не поясняет.
Есть ли в обновлении 734 новые карты, режимы или предметы для игроков?
Нет, в перечне примечаний такого нет. Все пункты — это изменения в инструментах разработки: новые классы, свойства, API и исправления в Luau.
Где посмотреть официальные примечания к обновлению 734?
На странице create.roblox.com/docs/release-notes/release-notes-734, а первоисточник разработчика — соответствующая тема на форуме сообщества разработчиков devforum.roblox.com.