Що нового в оновленні Roblox 734

Зміст
  1. Що вийшло в 734
  2. Камера і фізика
  3. Інструменти розробника
  4. Звук
  5. Інтерфейс і зображення
  6. Luau і анімації
  7. Чого в примітках немає
  8. Як перевірити самому
  9. Коротко

Оновлення 734 Roblox вийшло 2026-08-11 і складається переважно зі змін для розробників у Roblox Studio: новий тип камери ViewportCamera, перенесення API груп зіткнень у WorldRoot, нова бета-функція Collections і низка правок у Luau та анімаціях — прямих нових речей для гравців у примітках немає.

Нижче — переказ того, що конкретно сказано в офіційних примітках розробника, чого там немає, і як перевірити ці факти самому.

Що вийшло в 734

Примітки «Release Notes for 734» опублікували 2026-08-11 за офіційним каналом розробника Roblox. Номер оновлення прямо вказаний у назві — 734.

Текст приміток поділений на два розділи: Improvements і Fixes. Це стандартна структура подачі новини розробника, а не список окремих ігрових систем — назви розділів у примітках залишені англійською.

Камера і фізика

Головна зміна без позначки [Pending] — новий тип об’єкта Instance під назвою ViewportCamera. Він успадковує поведінку класу Camera, але, на відміну від звичайної камери, реплікується — тобто його стан коректно передається там, де це потрібно. За примітками, це знімає проблему з використанням ThumbnailCameras у режимі Team Create і з об’єктами ViewportFrame, які налаштовані ще на етапі дизайну сцени.

Друга зміна в цьому блоці — переміщення API груп зіткнень (collision groups) з PhysicsService у WorldRoot. Завдяки цьому кожен WorldModel зможе реєструвати й налаштовувати власні групи зіткнень окремо від Workspace. Додається властивість UseWorkspaceCollisionGroups: якщо її увімкнути, конкретний WorldModel використовуватиме групи зіткнень від Workspace замість власних.

Інструменти розробника

У примітках є два пункти про робочі інструменти. По-перше, для Collections API з’являється нова точка входу — деталей про те, що саме зміниться у використанні цього API, в тексті приміток немає. По-друге, у Roblox Studio запускають нову бета-функцію під назвою Collections.

Звук

Класи й сервіси з увімкненою властивістю AcousticSimulationEnabled — наприклад SoundService — отримують підкатегорії. Тепер Occlusion (приглушення звуку перешкодами) і Reverb (реверберацію) можна вмикати чи вимикати окремо одне від одного, а не тільки разом.

Інтерфейс і зображення

Тут зібрано кілька пунктів. Об’єкти TextBox із властивістю TextEditable, вимкненою в false, тепер дозволяють скопіювати текст із поля TextBox.Text на мобільних пристроях без появи системної клавіатури на екрані.

У функціях для роботи із зображеннями EditableImage з’являється нова функція SampleImageProjected — вона працює у зворотному напрямку до вже наявної DrawImageProjected: проекція визначає, як брати текселі з вихідної текстури і переносити їх на текстуру декалі. Разом з нею додають ще один режим змішування — ImageCombineType.Subtract, який віднімає колір і альфа-канал вихідного зображення від зображення призначення.

У елемента UIShadow з’являються дві нові властивості. UIShadow.Inset дозволяє показати тінь поверх і всередині батьківського елемента, а не тільки зовні нього. UIShadow.ShowBehindParent керує тим, чи видно частину тіні, що ховається за батьківським елементом.

Luau і анімації

У мові Luau оновили текст діагностики помилок невідповідності типів (type mismatch) — повідомлення стали, за словами розробника, коротшими й зрозумілішими. У New Luau Type Solver виправили баг: раніше під час визначення типу індексатора таблиці система показувала unknown замість реального типу, тепер це виправлено. Ще один пункт — усередині користувацьких функцій типів (user-defined type functions) тепер можна використовувати pcall і xpcall.

У системі анімацій поле AnimationId в елементі ClipNode (один з типів AnimationNodeType) тепер можна прив’язати до параметра і змінювати під час гри через виклик AnimationTrack:SetParameter. Окремо змінили ліміт на кількість параметрів графа анімації: раніше перевищення ліміту повністю блокувало відтворення графа, а тепер це стало м’яким обмеженням — граф продовжує працювати, і лише з’являється попередження про несумісність із Server Authority.

Чого в примітках немає

Щоб не домислювати зайвого, окремо зафіксуємо, чого 734 НЕ містить за текстом розробника:

  • немає нових ігрових режимів, карт чи подій для гравців;
  • немає змін в економіці, цінах чи Robux;
  • немає списку конкретних ігор, яких стосується оновлення;
  • немає пояснення, що технічно означає позначка [Pending] біля більшості пунктів;
  • немає дати наступного оновлення.

Якщо десь зустрінеш твердження про ці речі під приводом «оновлення 734» — воно не спирається на офіційні примітки, які ми тут переказуємо.

Як перевірити самому

  1. Відкрий офіційні примітки розробника на сторінці create.roblox.com/docs/release-notes/release-notes-734.
  2. Порівняй розділи Improvements і Fixes з переказом вище.
  3. Для першоджерела зазирни на форум спільноти розробників devforum.roblox.com і знайди тему з примітками до оновлення 734.

Майже всі пункти оновлення 734 стосуються роботи в Roblox Studio, тож якщо ти тільки починаєш робити ігри — почни з перших кроків у Roblox Studio. Зміна для TextBox на мобільних пристроях актуальна, якщо ти перевіряєш гру на телефоні чи планшеті — про це є окремий гайд про те, на яких пристроях працює Roblox. А якщо тобі цікаво, як текстури й декалі використовуються за межами Studio, наприклад для вигляду персонажа, подивись гайд про аватар у Roblox: одяг і вигляд.

Коротко

Оновлення 734 Roblox (2026-08-11) — це набір змін для розробників: новий тип камери ViewportCamera, перенесення груп зіткнень у WorldRoot, бета Collections у Roblox Studio, правки в EditableImage і UIShadow, а також кілька виправлень у Luau та анімаціях. Нових ігрових режимів, карт чи предметів для гравців розробник у цих примітках не згадував.

Часті запитання

Коли вийшло оновлення 734 в Roblox?

2026-08-11, за офіційним каналом розробника — примітками «Release Notes for 734» на сайті create.roblox.com.

Що входить в оновлення 734 Roblox?

Новий тип об'єкта ViewportCamera, перенесення API груп зіткнень з PhysicsService у WorldRoot, нова точка входу для Collections API, бета-функція Collections у Roblox Studio, зміни в EditableImage і UIShadow, а також кілька правок у Luau і в системі анімацій.

Це оновлення стосується звичайних гравців чи тільки розробників?

Судячи з приміток, майже всі пункти адресовані людям, які роблять ігри в Roblox Studio: нові класи, властивості й API. Про зміни в конкретних іграх, нові події чи предмети для гравців у примітках не йдеться.

Що означає позначка [Pending] біля пунктів оновлення 734?

У примітках цю позначку має більшість пунктів, і лише один — про ViewportCamera — її не має. Що саме ця відмінність означає технічно, розробник у тексті приміток не пояснює.

Чи є в оновленні 734 нові карти, режими чи предмети для гравців?

Ні, у переліку приміток такого немає. Всі пункти — це зміни в інструментах розробки: нові класи, властивості, API і виправлення в Luau.

Де подивитися офіційні примітки до оновлення 734?

На сторінці create.roblox.com/docs/release-notes/release-notes-734, а першоджерело розробника — відповідна тема на форумі спільноти розробників devforum.roblox.com.

Джерела