Bohaterowie dla początkujących w Dota 2: oficjalne kryteria

Spis treści
  1. Trzy oficjalne parametry na stronie bohatera
  2. Dlaczego akurat te kryteria są przydatne dla początkującego
  3. Skala wyboru
  4. Czego oficjalnie nie podano
  5. Co sprawdzać dalej

Oficjalny sposób oceny bohatera przed wyborem to nie porada z zewnętrznego poradnika, tylko sama strona bohatera na dota2.com. Każda taka strona zawiera trzy parametry bezpośrednio dotyczące tego, jak łatwo opanować danego bohatera: poziom trudności, typ ataku i atrybut główny. Rozpatrzmy to na przykładzie oficjalnej strony bohatera Sven, którą otworzyliśmy i sprawdziliśmy bezpośrednio.

Trzy oficjalne parametry na stronie bohatera

  • Poziom trudności. Oznaczony skalą trzech rombów (◆◇◇ — przykład dla Svena, gdzie wypełniony jest tylko pierwszy). Im mniej wypełnionych rombów, tym łatwiej — według oficjalnego oznaczenia dota2.com — opanować podstawowe sterowanie tym bohaterem.
  • Typ ataku. Na stronie Svena podano „atak wręcz“ (melee) — czyli bohater zadaje obrażenia z bliskiej odległości. Inni bohaterowie są oznaczeni jako dystansowi (ranged). Wpływa to na to, jak bezpiecznie farmić creepy i uczestniczyć w starciach na wczesnych poziomach.
  • Atrybut główny. U Svena jest to „Siła“ (Strength). Atrybut główny określa, który z trzech podstawowych parametrów bohatera rośnie najszybciej z poziomami, i zazwyczaj wiąże się ze stylem gry postaci.

Te trzy parametry to nie nasza interpretacja, tylko oficjalnie pokazane elementy każdej strony bohatera na dota2.com. Dla początkującego dają one szybki i sprawdzalny sposób porównania bohaterów bez czytania zewnętrznego rankingu.

Dlaczego akurat te kryteria są przydatne dla początkującego

Poziom trudności jest oficjalnie przeznaczony właśnie do oceny tego, jak łatwo zacząć grać danym bohaterem — wynika to wprost z samego umiejscowienia skali na stronie, obok podstawowego opisu postaci. Typ ataku pomaga zrozumieć dystans ryzyka: bohater walki wręcz częściej znajduje się pod ciosami wrogich creepów i bohaterów, podczas gdy dystansowy może bezpieczniej trzymać odległość. Atrybut główny daje orientację, jakie przedmioty czy umiejętności wzmacniają bohatera najbardziej — choć szczegółów konkretnych buildów te strony oficjalnie nie rozpisują.

O tym, jakie przedmioty zazwyczaj kupuje się na start niezależnie od konkretnego bohatera, przeczytasz w materiale o przedmiotach startowych i pierwszych zakupach.

Skala wyboru

Steam oficjalnie potwierdza: w grze jest ponad stu bohaterów („one of over a hundred Dota heroes“), i wszyscy są dostępni bez opłaty od pierwszego meczu („All heroes are free“). Oznacza to, że początkujący fizycznie nie zdoła osobiście ocenić każdego bohatera w pierwsze dni — i właśnie dlatego oficjalny poziom trudności na stronie każdego bohatera jest praktycznym narzędziem filtrowania, a nie tylko dekoracją informacyjną.

Czego oficjalnie nie podano

  • Zbiorczej listy „najprostszych bohaterów“. Valve nie publikuje na sprawdzonych przez nas stronach jednego rankingu czy topu bohaterów dla początkujących — tylko indywidualną skalę trudności na każdej osobnej stronie bohatera.
  • Dokładnej metodologii obliczania trudności. Co dokładnie brane jest pod uwagę przy ustalaniu liczby wypełnionych rombów (liczba umiejętności, złożoność kombinacji, potrzeba precyzyjnego celowania) — na stronie bohatera nie jest to rozpisane.
  • Rekomendacji roli dla konkretnego początkującego. Strona bohatera nie radzi, z jaką rolą (na przykład support czy carry) lepiej zaczynać; o samej koncepcji ról pisaliśmy osobno w materiale o pięciu pozycjach w Dota 2.
  • Dynamiki trudności przy zmianach balansu. Czy Valve rewiduje poziom trudności bohatera po poważnych zmianach jego umiejętności, strony bohaterów nie wyjaśniają.

Co sprawdzać dalej

Najbardziej niezawodny sposób to otworzyć oficjalną stronę konkretnego bohatera, który zainteresował, i spojrzeć na wszystkie trzy parametry naraz, zamiast polegać na zewnętrznych listach „top bohaterów dla początkujących“, które mogą być nieaktualne albo odzwierciedlać subiektywną opinię autora. Skoro poziom trudności jest pokazany indywidualnie dla każdego bohatera, porównanie warto robić bezpośrednio na oficjalnych stronach dota2.com.

Najczęstsze pytania

Gdzie oficjalnie sprawdzić, jak trudny jest bohater?

Na oficjalnej stronie każdego bohatera na dota2.com jest sekcja poziomu trudności, oznaczona skalą trzech rombów. Na przykład na stronie Sven wypełniony jest tylko jeden romb z trzech, co oficjalnie oznacza niższy poziom trudności.

Czym jest "typ ataku" i "atrybut główny" na stronie bohatera?

Typ ataku określa, czy bohater walczy w zwarciu (atak wręcz), czy z dystansu (atak dystansowy). Atrybut główny (na przykład Siła) wpływa na to, który parametr rośnie szybciej z poziomami i z jakich przedmiotów bohater czerpie największą korzyść. Oba parametry są oficjalnie podane na stronie każdego bohatera.

Czy niski poziom trudności oznacza, że bohater jest słabszy?

Nie. Oficjalny poziom trudności dotyczy tego, jak łatwo opanować mechanikę sterowania bohaterem, a nie jego skuteczności w grze. Steam osobno potwierdza, że wszyscy bohaterowie są dostępni na równych warunkach: "competitive balance is Dota's crown jewel".

Ilu bohaterów jest dostępnych do wyboru?

Według oficjalnego opisu Steam — ponad stu: "one of over a hundred Dota heroes". Wszyscy są darmowi od pierwszego meczu.

Czy można zmienić atrybut główny albo typ ataku bohatera?

Na sprawdzonych przez nas stronach nie jest to opisane jako coś, co początkujący może ręcznie zmieniać — oba parametry są podane jako stałe cechy konkretnego bohatera.

Źródła