Killscore w How to Fish: wszystkie mnożniki i jak je łączyć

Spis treści
  1. Mnożniki pojedyncze
  2. Grupy wykluczające
  3. Serie zabójstw
  4. Jak zebrać Impressive

Killscore to element, którym How to Fish różni się od zwykłego symulatora wędkarstwa. Gra ocenia nie rybę, lecz sposób, w jaki ją zdobyłeś, i mnoży nagrodę. Najdroższy połów w grze to nie największa ryba, tylko najładniejsze zabójstwo.

Mnożniki pojedyncze

  • Impressive ×2.00 — przyznawany automatycznie, gdy w tym samym zabójstwie zebrało się już 5+ innych bonusów.
  • Explosion ×1.50 — zabójstwo wybuchem, w tym dynamitem.
  • 360 ×1.50 — obrót o co najmniej 320° w mniej niż sekundę przed strzałem.
  • Killsteal ×1.30 — dobicie celu, w który strzelali inni.
  • Headshot ×1.25 — trafienie w głowę.
  • Last Bullet ×1.25 — ostatni nabój w magazynku.
  • One Shot ×1.25 — zabójstwo pierwszym strzałem.
  • Overkill ×1.25 — obrażenia przekraczają zdrowie celu o ponad 70. Na bossach nie działa.
  • Endangered ×1.25 — zabicie rzadkiego gatunku.
  • Finally ×1.10 — długa, przeciągająca się walka.
  • Melee ×1.05 — walka wręcz.
  • Noob Kill ×1.01 — symboliczny bonus za najprostsze zabójstwo.

Grupy wykluczające

Trzy grupy, z których dostaniesz dokładnie jeden bonus, nawet jeśli formalnie spełniasz dwa warunki:

  • No Scope ×1.20 albo Quick Scope ×1.10 — strzał bez celownika kontra strzał zaraz po przyłożeniu.
  • Longshot ×1.30 (ponad 25 jednostek dystansu) albo Point Blank ×1.10 (mniej niż 2 jednostki).
  • Dogfight ×1.50, Aerial ×1.25 albo Fly Fishing ×1.25 — bonusy za cele powietrzne i strzały w wyskoku.

Serie zabójstw

Multikille liczą się z przerwą 3 sekund między zabójstwami: Double ×1.05, Triple ×1.10, Quad ×1.15, Penta ×1.20, Multi ×1.25. Osobno działa seria: od dziesięciu zabójstw pod rząd mnożnik opiera się o sufit ×1.50 i wyżej nie rośnie.

Jak zebrać Impressive

Najprostszy działający przepis: weź strzelbę, znajdź stado mew nad wodą, obróć się o 360° i strzel bez celownika z dystansu ponad 25 jednostek ostatnim nabojem w magazynku. To już pięć bonusów (360, No Scope, Longshot, Last Bullet, Headshot za trafienie) — a gra dorzuca Impressive ×2.00 z góry.

Właśnie na tym przepisie opiera się osiągnięcie „Impressive” — jego warunek brzmi dosłownie „Get a 5x killscore multiplier” i ma je 81.0% graczy; „360 no scope” — 63.3% (globalne statystyki Steam odczytane 31 sierpnia 2026 roku). Oba są całkiem zwyczajne, jeśli znać warunek.

Na co wydawać zarobione — w poradniku od czego zacząć; którą przynętę brać pod dany cel — w tabeli przynęt.

Najczęstsze pytania

Czym jest killscore?

To bonus do wartości zdobyczy za sposób zabicia. Mnożniki z jednego strzału mnożą się przez siebie, więc efektowne zabójstwo jest warte znacznie więcej niż zwyczajne.

Który mnożnik jest największy?

Impressive ×2.00, ale nie da się go zdobyć wprost: gra przyznaje go, gdy w tym samym zabójstwie zebrano już pięć lub więcej innych bonusów.

Które bonusy się wykluczają?

Są trzy grupy wykluczające: No Scope i Quick Scope; Longshot i Point Blank; Dogfight, Aerial i Fly Fishing. Z każdej grupy dostaniesz tylko jeden bonus.

Jak zamknąć osiągnięcie 360 no scope?

Trzeba obrócić się o co najmniej 320° w mniej niż sekundę i trafić bez celownika. Osiągnięcie ma 63.3% graczy według globalnych statystyk Steam na 31 sierpnia 2026 roku.

Czy mnożnik rośnie od serii zabójstw?

Tak, ale z sufitem: seria od 10 zabójstw daje maksymalnie ×1.50.

Źródła