Killscore w How to Fish: wszystkie mnożniki i jak je łączyć
Killscore to element, którym How to Fish różni się od zwykłego symulatora wędkarstwa. Gra ocenia nie rybę, lecz sposób, w jaki ją zdobyłeś, i mnoży nagrodę. Najdroższy połów w grze to nie największa ryba, tylko najładniejsze zabójstwo.
Mnożniki pojedyncze
- Impressive ×2.00 — przyznawany automatycznie, gdy w tym samym zabójstwie zebrało się już 5+ innych bonusów.
- Explosion ×1.50 — zabójstwo wybuchem, w tym dynamitem.
- 360 ×1.50 — obrót o co najmniej 320° w mniej niż sekundę przed strzałem.
- Killsteal ×1.30 — dobicie celu, w który strzelali inni.
- Headshot ×1.25 — trafienie w głowę.
- Last Bullet ×1.25 — ostatni nabój w magazynku.
- One Shot ×1.25 — zabójstwo pierwszym strzałem.
- Overkill ×1.25 — obrażenia przekraczają zdrowie celu o ponad 70. Na bossach nie działa.
- Endangered ×1.25 — zabicie rzadkiego gatunku.
- Finally ×1.10 — długa, przeciągająca się walka.
- Melee ×1.05 — walka wręcz.
- Noob Kill ×1.01 — symboliczny bonus za najprostsze zabójstwo.
Grupy wykluczające
Trzy grupy, z których dostaniesz dokładnie jeden bonus, nawet jeśli formalnie spełniasz dwa warunki:
- No Scope ×1.20 albo Quick Scope ×1.10 — strzał bez celownika kontra strzał zaraz po przyłożeniu.
- Longshot ×1.30 (ponad 25 jednostek dystansu) albo Point Blank ×1.10 (mniej niż 2 jednostki).
- Dogfight ×1.50, Aerial ×1.25 albo Fly Fishing ×1.25 — bonusy za cele powietrzne i strzały w wyskoku.
Serie zabójstw
Multikille liczą się z przerwą 3 sekund między zabójstwami: Double ×1.05, Triple ×1.10, Quad ×1.15, Penta ×1.20, Multi ×1.25. Osobno działa seria: od dziesięciu zabójstw pod rząd mnożnik opiera się o sufit ×1.50 i wyżej nie rośnie.
Jak zebrać Impressive
Najprostszy działający przepis: weź strzelbę, znajdź stado mew nad wodą, obróć się o 360° i strzel bez celownika z dystansu ponad 25 jednostek ostatnim nabojem w magazynku. To już pięć bonusów (360, No Scope, Longshot, Last Bullet, Headshot za trafienie) — a gra dorzuca Impressive ×2.00 z góry.
Właśnie na tym przepisie opiera się osiągnięcie „Impressive” — jego warunek brzmi dosłownie „Get a 5x killscore multiplier” i ma je 81.0% graczy; „360 no scope” — 63.3% (globalne statystyki Steam odczytane 31 sierpnia 2026 roku). Oba są całkiem zwyczajne, jeśli znać warunek.
Na co wydawać zarobione — w poradniku od czego zacząć; którą przynętę brać pod dany cel — w tabeli przynęt.
Najczęstsze pytania
Czym jest killscore?
To bonus do wartości zdobyczy za sposób zabicia. Mnożniki z jednego strzału mnożą się przez siebie, więc efektowne zabójstwo jest warte znacznie więcej niż zwyczajne.
Który mnożnik jest największy?
Impressive ×2.00, ale nie da się go zdobyć wprost: gra przyznaje go, gdy w tym samym zabójstwie zebrano już pięć lub więcej innych bonusów.
Które bonusy się wykluczają?
Są trzy grupy wykluczające: No Scope i Quick Scope; Longshot i Point Blank; Dogfight, Aerial i Fly Fishing. Z każdej grupy dostaniesz tylko jeden bonus.
Jak zamknąć osiągnięcie 360 no scope?
Trzeba obrócić się o co najmniej 320° w mniej niż sekundę i trafić bez celownika. Osiągnięcie ma 63.3% graczy według globalnych statystyk Steam na 31 sierpnia 2026 roku.
Czy mnożnik rośnie od serii zabójstw?
Tak, ale z sufitem: seria od 10 zabójstw daje maksymalnie ×1.50.