How to Fish 1.0.9: poziomy trudności Easy i Hard

Spis treści
  1. Easy i Hard
  2. Zapisy przestały się psuć
  3. Debug połączenia
  4. Co to znaczy w praktyce

Patch 1.0.9 z 24 sierpnia to czwarta aktualizacja w ciągu pierwszych pięciu dni życia gry i pierwsza, która zmienia nie balans pojedynczych stworów, lecz odczucie z całej gry.

Easy i Hard

Do 1.0.9 trudność była jedna dla wszystkich. Teraz są trzy warianty, a różnicę patchnote opisuje liczbami:

  • Easy — stwory mają o 25% mniej zdrowia i zadają o 50% mniejsze obrażenia;
  • Normal — bez zmian;
  • Hard+25% zdrowia i +25% obrażeń.

Asymetria jest tu celowa: ułatwienie mocniej tnie obrażenia niż zdrowie, czyli Easy powstał przede wszystkim dla tych, którym trudno przeżyć, a nie dla tych, którym zabijanie trwa zbyt długo. W kooperacji ma to większe znaczenie niż w pojedynkę: w lobby na osiem osób obrażenia stworów mnożą się przez liczbę celów, a nie dzielą.

Zapisy przestały się psuć

Drugi punkt patcha to poprawka psucia zapisów. To kontynuacja linii rozpoczętej w 1.0.6 z 23 sierpnia: gra zaczęła wtedy sprawdzać plik zapisu przed wczytaniem i zapisywać go przy wyjściu do menu, wyjściu z gry oraz automatycznie co minutę.

Pliki leżą w C:\Users\%USERNAME%\AppData\LocalLow\Dazed Games\How to Fish\Saves — jeśli robiłeś kopię zapasową po starej utracie postępu, można ją tam wgrać ręcznie.

Debug połączenia

W menu głównym pojawił się wskaźnik stanu połączenia ze Steam relay. Czerwony tekst oznacza problem z warstwą sieciową, a twórcy wprost proszą, by zgłaszać takie przypadki na kanale #common-bugs swojego Discorda, a nie w recenzjach na Steam.

Co to znaczy w praktyce

Jeśli porzuciłeś grę na albatrosie albo na finałowym wielorybie — to ten patch, po którym warto spróbować jeszcze raz na Easy. Kolejność bossów i wszystkie wyzwalacze się nie zmieniły; opisuje je poradnik o wszystkich bossach.

Najczęstsze pytania

Co dokładnie dodał patch 1.0.9?

Dwa poziomy trudności obok zwykłego, debug połączenia przez Steam relay w menu głównym i poprawkę psucia zapisów.

O ile łatwiej jest na Easy?

Stwory mają o 25% mniej zdrowia i zadają o 50% mniejsze obrażenia.

O ile trudniej jest na Hard?

Plus 25% zdrowia stworów i plus 25% ich obrażeń.

Co to za czerwony tekst w menu?

Debug stanu połączenia ze Steam relay. Jeśli jest czerwony, twórcy proszą o zgłoszenie na kanale #common-bugs ich Discorda.

Źródła