How to Fish 1.0.9: poziomy trudności Easy i Hard
Patch 1.0.9 z 24 sierpnia to czwarta aktualizacja w ciągu pierwszych pięciu dni życia gry i pierwsza, która zmienia nie balans pojedynczych stworów, lecz odczucie z całej gry.
Easy i Hard
Do 1.0.9 trudność była jedna dla wszystkich. Teraz są trzy warianty, a różnicę patchnote opisuje liczbami:
- Easy — stwory mają o 25% mniej zdrowia i zadają o 50% mniejsze obrażenia;
- Normal — bez zmian;
- Hard — +25% zdrowia i +25% obrażeń.
Asymetria jest tu celowa: ułatwienie mocniej tnie obrażenia niż zdrowie, czyli Easy powstał przede wszystkim dla tych, którym trudno przeżyć, a nie dla tych, którym zabijanie trwa zbyt długo. W kooperacji ma to większe znaczenie niż w pojedynkę: w lobby na osiem osób obrażenia stworów mnożą się przez liczbę celów, a nie dzielą.
Zapisy przestały się psuć
Drugi punkt patcha to poprawka psucia zapisów. To kontynuacja linii rozpoczętej w 1.0.6 z 23 sierpnia: gra zaczęła wtedy sprawdzać plik zapisu przed wczytaniem i zapisywać go przy wyjściu do menu, wyjściu z gry oraz automatycznie co minutę.
Pliki leżą w
C:\Users\%USERNAME%\AppData\LocalLow\Dazed Games\How to Fish\Saves —
jeśli robiłeś kopię zapasową po starej utracie postępu, można ją tam wgrać
ręcznie.
Debug połączenia
W menu głównym pojawił się wskaźnik stanu połączenia ze Steam relay. Czerwony tekst oznacza problem z warstwą sieciową, a twórcy wprost proszą, by zgłaszać takie przypadki na kanale #common-bugs swojego Discorda, a nie w recenzjach na Steam.
Co to znaczy w praktyce
Jeśli porzuciłeś grę na albatrosie albo na finałowym wielorybie — to ten patch, po którym warto spróbować jeszcze raz na Easy. Kolejność bossów i wszystkie wyzwalacze się nie zmieniły; opisuje je poradnik o wszystkich bossach.
Najczęstsze pytania
Co dokładnie dodał patch 1.0.9?
Dwa poziomy trudności obok zwykłego, debug połączenia przez Steam relay w menu głównym i poprawkę psucia zapisów.
O ile łatwiej jest na Easy?
Stwory mają o 25% mniej zdrowia i zadają o 50% mniejsze obrażenia.
O ile trudniej jest na Hard?
Plus 25% zdrowia stworów i plus 25% ich obrażeń.
Co to za czerwony tekst w menu?
Debug stanu połączenia ze Steam relay. Jeśli jest czerwony, twórcy proszą o zgłoszenie na kanale #common-bugs ich Discorda.