Бейджи в Roblox: как получить и как создать свои

Содержание
  1. Что бейдж значит для игрока
  2. Где посмотреть свои бейджи
  3. Сколько бейджей может создать разработчик
  4. Иконка: 512×512 и круглая обрезка
  5. Управление бейджами в Creator Dashboard
  6. Чего мы не утверждаем
  7. Коротко

Бейдж в Roblox — это специальная награда, которую разработчик выдаёт игроку за достижение цели внутри своей игры: за прохождение сложного задания, за время, проведённое в игре, за любое другое условие, которое автор счёл достойным отметки. Полученные бейджи складываются в раздел Badges твоего инвентаря.

Сразу о границах темы. Это материал о внутренней системе самого Roblox — той, что работает одинаково на всех устройствах, где запускается игра. Достижения консольных магазинов здесь ни при чём, и о конкретных бейджах конкретных игр мы тоже говорить не будем: ниже — только механизм.

Что бейдж значит для игрока

Со стороны игрока бейдж устроен максимально просто: ты выполняешь какое-то условие в игре, игра выдаёт награду, награда остаётся за тобой. Условие придумывает разработчик — Roblox не диктует, за что именно давать бейджи. Поэтому в одной игре это может быть победа над сложным боссом, а в другой — просто то, что ты зашёл и провёл в ней определённое время.

Важный нюанс: бейдж принадлежит конкретной игре. Это не единый общеплатформенный список достижений, который кто-то модерирует централизованно. Каждый автор ведёт свой набор наград для своего проекта.

Где посмотреть свои бейджи

Все полученные бейджи показываются в разделе Badges твоего инвентаря — это подтверждает отдельная страница поддержки Roblox «What are Badges?». То есть инвентарь здесь выступает не только хранилищем одежды и аксессуаров для аватара, но и архивом достижений.

Практически это значит, что бейджи — публичная часть профиля, а не приватная статистика внутри игры. Если ты получил редкую награду, её видно рядом с остальными.

Сколько бейджей может создать разработчик

Здесь начинается часть для авторов игр. Создание бейджей имеет лимит, и он привязан и к количеству, и ко времени.

Что именно Условие
Бесплатные бейджи до 5 в течение 24-часового периода для каждой игры
Отсчёт периода по Гринвичу (GMT)
Каждый следующий бейдж в этом же периоде 100 Robux
Ограничение по игре лимит считается отдельно для каждой твоей игры

Несколько выводов, которые вытекают прямо из этих условий.

Во-первых, лимит сбрасывается по гринвичскому времени, а не по твоему местному. Если ты планируешь крупное обновление с пачкой новых наград, сверяйся именно с GMT — иначе легко упереться в платный порог там, где можно было подождать.

Во-вторых, лимит считается для каждой игры отдельно. Две игры — два независимых набора бесплатных бейджей за тот же период.

В-третьих, платный вариант существует и он предсказуем: дополнительный бейдж стоит 100 Robux. Если запуск горит и ждать сутки нет смысла, это нормальный рабочий путь. О том, откуда берутся Robux и как они работают, — отдельный материал про Robux.

Иконка: 512×512 и круглая обрезка

Roblox рекомендует готовить иконку бейджа по шаблону 512×512 пикселей. Причина конкретная: при загрузке изображение обрезается в круг.

Из этого вытекает простая дисциплина оформления:

  1. Держи сюжет в центре. Всё, что стоит по углам квадрата, после обрезки просто исчезнет.
  2. Не ставь мелкий текст. Круглая форма и уменьшенный размер в списке сделают его нечитаемым.
  3. Проверяй контраст силуэта. В списке бейджи будут стоять рядом, и похожие круги сольются в одну массу.
  4. Делай разные иконки для разных наград. Это единственный способ для игрока различать их с первого взгляда.

Это рекомендации по оформлению, а не технические требования Roblox — официально зафиксированы именно размер шаблона и факт круговой обрезки.

Управление бейджами в Creator Dashboard

Создание и администрирование бейджей живёт в Creator Dashboard — той же панели, где автор управляет остальными параметрами своей игры.

Отдельно стоит знать о порядке. На соответствующей странице Creator Dashboard разработчик может переупорядочить сразу до 50 бейджей простым перетаскиванием. Это не косметика: порядок определяет, что игрок увидит первым, и позволяет вывести в начало либо самые простые стартовые награды, либо, наоборот, самые престижные.

Общая логика работы выглядит так:

  1. Придумай условие — за что именно игра выдаёт награду.
  2. Подготовь иконку по шаблону 512×512 с поправкой на круглую обрезку.
  3. Создай бейдж на странице бейджей своей игры в Creator Dashboard.
  4. Следи за лимитом: до 5 бесплатных за 24-часовой период по Гринвичу, дальше — 100 Robux за штуку.
  5. Расставь бейджи в нужном порядке перетаскиванием.

Если ты только начинаешь и ещё не публиковал собственную игру — логичнее сначала пройти базу в Roblox Studio, а бейджи добавлять уже к рабочему проекту.

Чего мы не утверждаем

Этот раздел здесь не для галочки. О бейджах в сети ходит много предположений, и честнее очертить границу известного.

  • Мы не называем общего лимита бейджей на одну игру. Известен лимит создания за сутки и предел переупорядочивания за раз. Это разные вещи, и сводить их в одно число мы не будем.
  • Мы не описываем код выдачи бейджа. Техническая часть — по каким вызовам игра награждает игрока — здесь не рассматривается. Первичный источник всегда лучше пересказа: смотри официальную документацию Roblox.
  • Мы не утверждаем, что бейджи приносят разработчику доход. Создание дополнительных бейджей — это трата Robux, а не заработок. Механизм вывода средств вообще отдельный и живёт в DevEx.
  • Мы не обещаем, что бейдж невозможно потерять. Может ли разработчик удалить бейдж и что происходит с теми, кто его уже получил, — в наших источниках не описано.
  • Мы не приводим статистики. Сколько бейджей создают на платформе, какой процент игроков их собирает, насколько они влияют на удержание — ни одной такой цифры Roblox в использованных материалах не называет.

Если где-то тебе встретится статья с точными цифрами на эти темы — спрашивай, откуда они. В открытой документации, на которую мы опираемся, их нет.

Коротко

Бейдж в Roblox — награда от разработчика за достижение в его игре; игрок видит все свои бейджи в разделе Badges инвентаря. Автор создаёт их в Creator Dashboard: до 5 бесплатно за 24-часовой период (GMT) на каждую игру, дальше 100 Robux за штуку, иконка — шаблон 512×512 с круглой обрезкой, а до 50 бейджей можно переупорядочить перетаскиванием.

Частые вопросы

Что такое бейдж в Roblox?

Это специальная награда, которую разработчик игры может выдать игроку за достижение цели — например, за прохождение сложного задания или за игру в течение определённого времени. Бейдж привязан к конкретной игре, а не к платформе в целом.

Где посмотреть свои бейджи?

В разделе Badges твоего инвентаря. Там собираются все бейджи, которые ты получил в разных играх.

Сколько стоит создать бейдж?

Владелец игры может бесплатно создать до 5 бейджей в течение 24-часового периода (по Гринвичу) для каждой своей игры. Каждый дополнительный бейдж в этот же период стоит 100 Robux.

Какого размера должна быть иконка бейджа?

Рекомендованный шаблон — 512×512 пикселей. При загрузке изображение обрезается в круг, поэтому углы картинки будут видны не полностью.

Можно ли изменить порядок бейджей в списке?

Да. На соответствующей странице Creator Dashboard разработчик может переупорядочить сразу до 50 бейджей простым перетаскиванием.

Можно ли продать или передать бейдж другому игроку?

Roblox не описывает такой возможности на страницах, которые мы использовали как источники. Мы не утверждаем ни что это возможно, ни что запрещено — официального подтверждения ни в одну сторону у нас нет.

Источники