Крафт-калькулятор ARC Raiders: матеріали, "у мене вже є" і recycle
Оберіть, що хочете скрафтити — калькулятор розкладе рецепт до базових матеріалів, врахує те, що вже лежить в інвентарі, і покаже, у що розбирається кожен причіп.
Як рахуємо
Рецепт розгортається рекурсивно: якщо інгредієнт сам є крафтним предметом (наприклад, Mechanical Components), калькулятор розкриває і його рецепт теж — аж до сировини на кшталт Metal Parts чи Duct Tape, які самі не крафтяться. Кількість масштабується: якщо треба два Angled Grip III, усі інгредієнти на кожному рівні подвоюються.
Поле «у мене вже є» просто віднімає ваш інвентар від підсумкового списку сировини — те, чого вистачає з запасом, зникає зі списку «бракує». Розділ recycle/salvage працює окремо: не всі предмети мають секцію розбирання в джерелі, і калькулятор прямо каже «не можна розібрати», а не мовчить чи не вигадує число.
Джерела
перевірено 17 вересня 2026 р.
- ARC Raiders Wiki: категорія сторінок із шаблоном крафту (перелік усіх крафтованих предметів)
- ARC Raiders Wiki: Mechanical Components (ланцюг Refiner-компонентів)
- ARC Raiders Wiki: Angled Grip II (крафт і recycling/salvaging причепів)
- ARC Raiders Wiki: Silencer I (двоступеневий ланцюг рецептів + blueprint)
- ARC Raiders Wiki: Energy Clip (набій, рецепт з batch-кількістю)
- ARC Raiders Wiki: Kettle (зброя МАЄ рецепт тіру I — джерело для excludedWeapons)
- Ліцензія тексту вікі: CC BY-SA 4.0
Питання і відповіді
Це весь каталог предметів ARC Raiders?
Ні. Калькулятор покриває перевірений зріз — 173 предмети і 132 рецепти: усі сторінки вікі з крафт-рецептом, крім 24 сторінок зброї. Зброя, апгрейди самих верстаків туди не входять — не тому, що їх забули (зброя МАЄ рецепт тіру I), а тому, що тіри II–IV зброї моделюються іншим механізмом вікі і вже повністю покриті окремим інструментом DamageCalculator на цьому ж сайті, а окремої сторінки-рецепту для апгрейдів верстаків на вікі не знайдено. Кожен рецепт звірений зі своєю сторінкою джерела окремо, а не вигаданий за аналогією.
Чому в деяких предметів немає розділу «розбирання»?
Розбирання тепер має 148 зі 173 предметів — перевірено прямим фетчем сторінки джерела для кожного. Для решти 25 на сторінці джерела просто немає секції Recycling & Salvaging взагалі (або вона прямо каже «no»/не розбирається). Калькулятор каже про це прямо, а не показує порожній чи вигаданий результат.
Чому Mod Components і Advanced Mechanical Components мають однаковий рецепт?
Так показує саме джерело: дві різні сторінки вікі (перевірено — жодна не редіректить на іншу) дають ідентичний рецепт 2× Steel Spring + 2× Mechanical Components через Refiner 2. Це записано як зафіксована особливість джерела, а не злито в один предмет і не виправлено на власний розсуд.
Як рахується «чого бракує», якщо у мене вже щось є?
Калькулятор спершу розгортає повний рецепт до сировини, а тоді віднімає введену вами кількість кожного матеріалу. Те, чого вистачає з запасом, просто зникає зі списку — у мінус лічильник не йде.
Неофіційний інструмент. Не афілійований з Embark Studios.