Режими складності в How to Fish: який обрати

Зміст
  1. Три режими одним поглядом
  2. Найважливіша деталь: Easy несиметричний
  3. Що це означає для боїв
  4. Кооператив і складність
  5. Як перемкнути
  6. Чого ми не стверджуємо

До 24 серпня складності в How to Fish не було взагалі. Патч 1.0.9 додав три режими, і зробив це найпростішим можливим способом: усі істоти множаться на два коефіцієнти, більше нічого не змінюється.

Три режими одним поглядом

Режим Здоров’я істот Урон істот
Easy −25% −50%
Стандартний базове базовий
Hard +25% +25%

Стандартний режим — це рівно те, як гра працювала перших чотири дні після релізу. Патчнот прямо каже: налаштування за замовчуванням таке саме, як раніше.

Найважливіша деталь: Easy несиметричний

Легкий режим ріже здоров’я на чверть, а урон — наполовину. Це не одна й та сама знижка. На практиці Easy змінює не стільки швидкість убивства боса, скільки те, скільки помилок ви можете зробити, поки він живий.

Hard влаштований симетрично: +25% і +25%. Тобто перехід зі стандартного на Hard б’є по вас удвічі слабше, ніж перехід зі стандартного на Easy допомагає.

Що це означає для боїв

  • Бої на витривалість (краб, фугу) на Easy стають помітно прощаючими: вдвічі менший урон означає, що навіть невдалий підхід рідко закінчується смертю.
  • Бої на точність (альбатрос у повітрі) на Easy майже не легшають: проблема там не в тому, скільки ви тримаєте урону, а в тому, чи влучаєте.
  • Фінальний бос — єдиний, у кого здоров’я і так було зрізане окремо: патч 1.0.4 послабив кита ще до появи режимів. Тобто на Easy ви граєте проти вже ослабленого боса, помноженого ще на 0,75.

Кооператив і складність

Складність — це налаштування сесії, а не окремого гравця, і змінює її господар лобі. Патч 1.0.4 підняв стелю лобі до 8 гравців, тож восьмеро людей на Hard — це офіційно можлива конфігурація.

Практична порада для змішаної компанії: ставте стандарт. Easy знімає напругу з тих, хто грає перший раз, але й прибирає сенс з механіки воскресіння напарника, на якій тримається половина кооперативного гумору гри.

Як перемкнути

Патч 1.0.9 додав перемикач у двох місцях:

  1. Головне меню — до створення сесії.
  2. Усередині гри — під час сесії.

Це відрізняється від зміни типу сесії (приватна чи публічна), яку патч 1.0.5 теж дозволив міняти на льоту, але з обов’язковим перезапуском.

Чого ми не стверджуємо

Патчнот 1.0.9 називає рівно чотири числа — 25%, 50%, 25%, 25% — і нічого більше. Ми не знаємо, чи впливає складність на здобич, гроші, killscore, шанс появи drip-істот або на досягнення: розробники про це не писали, а самі ми цього не міряли.

Часті запитання

Скільки режимів складності в How to Fish?

Три. Easy, стандартний (без назви) і Hard. Стандартний повністю збігається з тим, як гра працювала до патча 1.0.9.

Наскільки слабші вороги на Easy?

У них на 25% менше здоров'я і вони завдають на 50% менше урону. Це офіційні числа з патчноту 1.0.9.

Наскільки сильніші вороги на Hard?

На 25% більше здоров'я і на 25% більше урону. Зверніть увагу: приріст урону тут менший, ніж знижка на Easy.

Чи можна змінити складність під час гри?

Так. Патч 1.0.9 додав перемикач і в головному меню, і в самій грі.

Чи вимикає Easy досягнення?

Розробники про це не писали. У патчноті 1.0.9 немає жодного слова про вплив складності на досягнення, тож стверджувати ми цього не можемо.

Джерела