Режими складності в How to Fish: який обрати
Зміст
До 24 серпня складності в How to Fish не було взагалі. Патч 1.0.9 додав три режими, і зробив це найпростішим можливим способом: усі істоти множаться на два коефіцієнти, більше нічого не змінюється.
Три режими одним поглядом
| Режим | Здоров’я істот | Урон істот |
|---|---|---|
| Easy | −25% | −50% |
| Стандартний | базове | базовий |
| Hard | +25% | +25% |
Стандартний режим — це рівно те, як гра працювала перших чотири дні після релізу. Патчнот прямо каже: налаштування за замовчуванням таке саме, як раніше.
Найважливіша деталь: Easy несиметричний
Легкий режим ріже здоров’я на чверть, а урон — наполовину. Це не одна й та сама знижка. На практиці Easy змінює не стільки швидкість убивства боса, скільки те, скільки помилок ви можете зробити, поки він живий.
Hard влаштований симетрично: +25% і +25%. Тобто перехід зі стандартного на Hard б’є по вас удвічі слабше, ніж перехід зі стандартного на Easy допомагає.
Що це означає для боїв
- Бої на витривалість (краб, фугу) на Easy стають помітно прощаючими: вдвічі менший урон означає, що навіть невдалий підхід рідко закінчується смертю.
- Бої на точність (альбатрос у повітрі) на Easy майже не легшають: проблема там не в тому, скільки ви тримаєте урону, а в тому, чи влучаєте.
- Фінальний бос — єдиний, у кого здоров’я і так було зрізане окремо: патч 1.0.4 послабив кита ще до появи режимів. Тобто на Easy ви граєте проти вже ослабленого боса, помноженого ще на 0,75.
Кооператив і складність
Складність — це налаштування сесії, а не окремого гравця, і змінює її господар лобі. Патч 1.0.4 підняв стелю лобі до 8 гравців, тож восьмеро людей на Hard — це офіційно можлива конфігурація.
Практична порада для змішаної компанії: ставте стандарт. Easy знімає напругу з тих, хто грає перший раз, але й прибирає сенс з механіки воскресіння напарника, на якій тримається половина кооперативного гумору гри.
Як перемкнути
Патч 1.0.9 додав перемикач у двох місцях:
- Головне меню — до створення сесії.
- Усередині гри — під час сесії.
Це відрізняється від зміни типу сесії (приватна чи публічна), яку патч 1.0.5 теж дозволив міняти на льоту, але з обов’язковим перезапуском.
Чого ми не стверджуємо
Патчнот 1.0.9 називає рівно чотири числа — 25%, 50%, 25%, 25% — і нічого більше. Ми не знаємо, чи впливає складність на здобич, гроші, killscore, шанс появи drip-істот або на досягнення: розробники про це не писали, а самі ми цього не міряли.
Часті запитання
Скільки режимів складності в How to Fish?
Три. Easy, стандартний (без назви) і Hard. Стандартний повністю збігається з тим, як гра працювала до патча 1.0.9.
Наскільки слабші вороги на Easy?
У них на 25% менше здоров'я і вони завдають на 50% менше урону. Це офіційні числа з патчноту 1.0.9.
Наскільки сильніші вороги на Hard?
На 25% більше здоров'я і на 25% більше урону. Зверніть увагу: приріст урону тут менший, ніж знижка на Easy.
Чи можна змінити складність під час гри?
Так. Патч 1.0.9 додав перемикач і в головному меню, і в самій грі.
Чи вимикає Easy досягнення?
Розробники про це не писали. У патчноті 1.0.9 немає жодного слова про вплив складності на досягнення, тож стверджувати ми цього не можемо.