Minecraft отримав коди запрошень Realms у новому знімку Java

Minecraft отримав коди запрошень Realms у новому знімку Java
Зміст
  1. Що таке коди запрошень
  2. Новий екран приєднання
  3. Виправлення помилок у цьому ж знімку
  4. Чого ми не стверджуємо
  5. Що з цим робити власникам серверів
  6. Коротко

У серпневому тестовому знімку видання Java для Minecraft розробники з Mojang переробили систему запрошень до серверів Realms: замість персонального запрошення конкретному гравцю зʼявились коди-посилання, якими власник керує сам. Ідеться про знімок 26.3 Snapshot 8 — восьму тестову збірку лінійки 26.3, а не стабільний реліз, тож частина деталей може ще змінитися до фінального оновлення.

Головна новина знімка — саме коди запрошень до сервера Realms. Раніше власник міг запросити лише конкретного гравця персонально й окремо для кожного; тепер зʼявився спосіб ділитися доступом одним кодом, який можна передати будь-кому.

Що таке коди запрошень

Власник сервера Realms тепер може створювати кілька кодів запрошення одночасно. За даними джерела, одночасно чинних кодів дозволено не більше 5 на один сервер. Кожен код можна активувати або вимикати окремо, не чіпаючи інші, а також задати йому термін дії — після спливу дати код перестає працювати сам, без ручного втручання власника. Раніше такої гнучкості не було: запрошення були прив’язані до конкретного облікового запису гравця, і керувати доступом можна було лише поштучно, видаляючи чи створюючи його заново.

Такий підхід зручний для тих, хто веде спільноту навколо сервера — наприклад, ділиться доступом у чаті чи на форумі. Чим сервер Realms взагалі відрізняється від локального світу для друзів і скільки він коштує, пояснює гайд про сервери Realms та їхні можливості.

Новий екран приєднання

Разом із кодами запрошень зʼявився оновлений екран приєднання до сервера Realms — Join Realm. Тепер гравець, який отримав код, вводить його саме на цьому екрані, а не чекає на персональне запрошення від власника. Це прибирає проміжний крок і пришвидшує приєднання нових учасників, особливо коли власник хоче запросити велику групу одразу, а не кожного окремо.

Виправлення помилок у цьому ж знімку

Окрім змін у Realms, знімок 26.3 Snapshot 8 виправляє й накопичені помилки видання Java. За переліком розділу Fixes на сторінці джерела в сумі виправлено 48 помилок, розподілених на три групи: ті, що існували ще до лінійки 26.3, ті, що зʼявилися під час розробки самої 26.3, і ті, що прийшли з попередньої тестової збірки. Це звичайна практика для тестових знімків Mojang — поруч із новими можливостями підчищати технічний борг, накопичений між релізами.

Про те, як узагалі влаштовані такі тестові збірки і чим вони системно відрізняються від стабільних релізів, детальніше розказано в окремому гайді про знімки Minecraft.

Чого ми не стверджуємо

Це саме тестовий знімок, а не стабільний реліз: Mojang традиційно випускає кілька знімків поспіль, перш ніж зміни потраплять у повноцінне оновлення, і частина деталей ще може змінитися. Ми не стверджуємо, що коди запрошень уже доступні в стабільній версії гри чи у виданні Bedrock, — на момент виходу знімка вони працюють лише в тестовій збірці видання Java. Різницю між обома виданнями розглянуто в гайді про видання Java і Bedrock.

Ми також не стверджуємо, що всі можливі коди запрошення обовʼязково активні одночасно за замовчуванням, — джерело вказує лише верхню межу їхньої кількості, а не типову практику використання.

Що з цим робити власникам серверів

Якщо ви орендуєте сервер Realms і хочете спробувати нову систему, знадобиться оновити гру до тестового знімка через окрему гілку в лаунчері — стабільна версія поки що цих можливостей не має. Власникам, які раніше ділилися доступом виключно через персональні запрошення, варто дочекатися виходу цих змін у стабільному оновленні, перш ніж переводити на них усю спільноту сервера. Mojang рідко зупиняється на одному знімку поспіль: про подальший розвиток тієї самої лінійки йдеться в новині про наступний знімок цієї ж лінійки, де з’явилися вже інші зміни.

Коротко

Тестовий знімок 26.3 Snapshot 8 видання Java приносить коди запрошень до серверів Realms замість персональних запрошень: власник створює кілька кодів, вмикає чи вимикає кожен окремо, задає термін дії, а гравці приєднуються через новий екран Join Realm. Разом з тим виправлено 48 помилок, накопичених за час розробки лінійки 26.3. Це саме тестова збірка — до стабільного релізу деталі можуть змінитися.

Часті запитання

Що таке коди запрошень до сервера Realms?

Це новий спосіб надати доступ до свого сервера Realms: замість персонального запрошення конкретному гравцю власник створює код, яким може поділитися з ким завгодно.

Скільки кодів запрошення можна мати одночасно?

За даними джерела, одночасно чинних кодів дозволено не більше 5 на один сервер Realms.

Що відбувається з кодом після завершення терміну дії?

Код перестає діяти сам, без додаткових дій власника, — термін дії задається заздалегідь при створенні коду.

Чи можна вимкнути код, не видаляючи його?

Так, кожен код можна окремо зробити активним або неактивним, зберігаючи решту кодів чинними.

Це вже доступно у стабільній версії гри?

Ні, коди запрошень зʼявились лише в тестовому знімку 26.3 Snapshot 8 видання Java, а не в стабільному релізі чи виданні Bedrock.

Скільки помилок виправлено в цьому знімку?

За переліком розділу Fixes на сторінці джерела виправлено 48 помилок, розподілених на три групи за походженням.

Джерела