Усі карти PUBG і чим вони офіційно різняться

Зміст
  1. Великі карти 8x8 км
  2. Середні й малі карти
  3. Фірмові механіки окремих карт
  4. Чого офіційно не вказано
  5. Як розмір карти впливає на матч

PUBG офіційно описує дев’ять карт на сторінках розділу game-info. Розмір і ключові особливості нижче — з офіційних карток кожної локації, посилання на які додані в джерелах.

Великі карти 8x8 км

  • Erangel — перша карта гри, класичний мікс полів, лісу й міської забудови.
  • Miramar — пустельний ландшафт, офіційно теж 8x8 км.
  • Vikendi — снігова карта; фірмовий транспорт тут — снігохід (Snowmobile).
  • Taego — карта з механікою камбеку через режим Comeback BR.
  • Deston — сучасніша міська карта, пов’язана з водним і вертикальним транспортом.
  • Rondo — найновіша з великих карт, теж офіційно 8x8 км.

Усі шість карт цієї групи мають однаковий заявлений розмір, хоча внутрішня забудова й баланс відкритих та закритих зон між ними суттєво різняться.

Середні й малі карти

  • Sanhok — 4x4 км, тропічна карта з щільнішою забудовою відносно площі.
  • Paramo — 3x3 км, з активним вулканом; офіційно описана як карта з мінливою топографією (Random Generation Map), що змінюється від матчу до матчу.
  • Karakin — 2x2 км, найменша карта в грі.

Фірмові механіки окремих карт

Karakin офіційно вирізняється двома елементами: Black Zone — зонами артилерійських ударів, які можна передбачити за попередженням на екрані, і Sticky Bomb — вибухівкою для руйнування стін будівель. Жодна інша карта такого набору механік офіційно не отримала.

Deston офіційно пов’язаний з водним транспортом Air Boat і спорядженням для вертикального переміщення — докладніше про це в матеріалі про транспорт PUBG.

Чого офіційно не вказано

  • Немає рейтингу «найкраща карта». Офіційні сторінки описують кожну карту окремо, без порівняльних оцінок складності чи популярності.
  • Немає точного розкладу ротації карт у чергах. Які саме карти активні в конкретному режимі зараз — це питання поточних налаштувань серверів, а не фіксованого правила на game-info сторінках.
  • Немає офіційного пояснення, чому в шести карт однаковий розмір 8x8. Сторінки подають цифру як факт, без обґрунтування вибору масштабу.

Як розмір карти впливає на матч

Менша карта — швидше стискається Синя зона відносно кількості гравців, тому бої на Karakin чи Sanhok зазвичай зав’язуються раніше, ніж на Erangel чи Miramar. Це прямий наслідок офіційно заявлених розмірів, а не здогад: на однакову кількість учасників менша площа означає вищу щільність зіткнень із самого початку матчу, про який ідеться в матеріалі про перший матч PUBG.

Часті запитання

Яка найбільша карта в PUBG?

Найбільший розмір — 8x8 км, і цю позначку офіційно ділять одразу шість карт: Erangel, Miramar, Vikendi, Taego, Deston і Rondo. Жодна з них не описана як «більша» за інших у цьому списку.

Яка найменша карта в PUBG?

Karakin — 2x2 км, найкомпактніша карта в грі за офіційними даними. Через малий розмір бої на ній зазвичай починаються значно швидше, ніж на великих картах.

Чим особливий Karakin?

Офіційна сторінка виділяє дві фірмові механіки: Black Zone (зона артилерійських ударів) і Sticky Bomb — вибухівку, яку можна закладати на будівлі. Це унікальні для Karakin елементи, яких офіційно немає на інших картах.

Що особливого в Paramo?

Paramo — карта 3x3 км з активним вулканом, і офіційна сторінка описує її як Random Generation Map — карту, топографія якої змінюється щоматчу. Це вирізняє Paramo серед решти карт, побудованих на фіксованому ландшафті.

Чи всі дев'ять карт доступні одночасно?

Про ротацію карт у публічних чергах офіційні game-info сторінки окремо не пишуть — там подано лише опис самих карт. Наявність конкретної карти в конкретному режимі залежить від поточних налаштувань серверної черги.

Джерела