Бейджі в Roblox: як отримати і як створити свої

Зміст
  1. Що бейдж означає для гравця
  2. Де подивитися свої бейджі
  3. Скільки бейджів може створити розробник
  4. Іконка: 512×512 і кругла обрізка
  5. Керування бейджами в Creator Dashboard
  6. Чого ми не стверджуємо
  7. Коротко

Бейдж у Roblox — це спеціальна нагорода, яку розробник видає гравцю за досягнення мети всередині своєї гри: за проходження складного завдання, за час, проведений у грі, за будь-яку іншу умову, яку автор вважав вартою відзнаки. Отримані бейджі складаються в розділ Badges твого інвентарю.

Одразу про межі теми. Це матеріал про внутрішню систему самого Roblox — ту, що працює однаково на всіх пристроях, де запускається гра. Досягнення консольних магазинів тут ні до чого, і про конкретні бейджі конкретних ігор ми теж не говоритимемо: нижче — тільки механізм.

Що бейдж означає для гравця

З боку гравця бейдж влаштований максимально просто: ти виконуєш якусь умову в грі, гра видає нагороду, нагорода лишається за тобою. Умову придумує розробник — Roblox не диктує, за що саме давати бейджі. Тому в одній грі це може бути перемога над складним босом, а в іншій — просто те, що ти зайшов і провів у ній певний час.

Важливий нюанс: бейдж належить конкретній грі. Це не єдиний загальнорівневий список досягнень на всю платформу, який хтось модерує централізовано. Кожен автор веде свій набір нагород для свого проєкту.

Де подивитися свої бейджі

Усі отримані бейджі показуються в розділі Badges твого інвентарю — це підтверджує окрема сторінка підтримки Roblox «What are Badges?». Тобто інвентар тут виступає не лише сховищем одягу й аксесуарів для аватара, а й архівом досягнень.

Практично це означає, що бейджі — публічна частина профілю, а не приватна статистика всередині гри. Якщо ти отримав рідкісну нагороду, її видно поруч із рештою.

Скільки бейджів може створити розробник

Тут починається частина для авторів ігор. Створення бейджів має ліміт, і він прив’язаний і до кількості, і до часу.

Що саме Умова
Безкоштовні бейджі до 5 протягом 24-годинного періоду для кожної гри
Відлік періоду за Гринвічем (GMT)
Кожен наступний бейдж у цьому ж періоді 100 Robux
Обмеження за грою ліміт рахується окремо для кожної твоєї гри

Кілька висновків, які випливають прямо з цих умов.

По-перше, ліміт скидається за гринвіцьким часом, а не за твоїм місцевим. Якщо ти плануєш велике оновлення з пачкою нових нагород, звіряйся саме з GMT — інакше легко впертися в платний поріг там, де можна було зачекати.

По-друге, ліміт рахується для кожної гри окремо. Дві гри — два незалежні набори безкоштовних бейджів за той самий період.

По-третє, платний варіант існує і він передбачуваний: додатковий бейдж коштує 100 Robux. Якщо запуск горить і чекати добу немає сенсу, це нормальний робочий шлях. Про те, звідки беруться Robux і як вони працюють, — окремий матеріал про Robux.

Іконка: 512×512 і кругла обрізка

Roblox рекомендує готувати іконку бейджа за шаблоном 512×512 пікселів. Причина конкретна: під час завантаження зображення обрізається в коло.

З цього випливає проста дисципліна оформлення:

  1. Тримай сюжет у центрі. Усе, що стоїть по кутах квадрата, після обрізки просто зникне.
  2. Не став дрібний текст. Кругла форма і зменшений розмір у списку зроблять його нечитабельним.
  3. Перевіряй контраст силуету. У списку бейджі стоятимуть поруч, і схожі кола зіллються в одну масу.
  4. Роби різні іконки для різних нагород. Це єдиний спосіб для гравця розрізняти їх з першого погляду.

Це рекомендації з оформлення, а не технічні вимоги Roblox — офіційно зафіксовані саме розмір шаблону і факт кругової обрізки.

Керування бейджами в Creator Dashboard

Створення й адміністрування бейджів живе в Creator Dashboard — тій самій панелі, де автор керує рештою параметрів своєї гри.

Окремо варто знати про порядок. На відповідній сторінці Creator Dashboard розробник може перевпорядкувати одразу до 50 бейджів простим перетягуванням. Це не косметика: порядок визначає, що гравець побачить першим, і дає змогу вивести на початок або найпростіші стартові нагороди, або, навпаки, найпрестижніші.

Загальна логіка роботи виглядає так:

  1. Придумай умову — за що саме гра видає нагороду.
  2. Підготуй іконку за шаблоном 512×512 з поправкою на круглу обрізку.
  3. Створи бейдж на сторінці бейджів своєї гри в Creator Dashboard.
  4. Стеж за лімітом: до 5 безкоштовних за 24-годинний період за Гринвічем, далі — 100 Robux за штуку.
  5. Розстав бейджі в потрібному порядку перетягуванням.

Якщо ти тільки починаєш і ще не публікував власну гру — логічніше спершу пройти базу в Roblox Studio, а бейджі додавати вже до робочого проєкту.

Чого ми не стверджуємо

Ця секція тут не для форми. Про бейджі в мережі ходить багато припущень, і чесніше окреслити межу відомого.

  • Ми не називаємо загального ліміту бейджів на одну гру. Відомий ліміт створення за добу і межа перевпорядкування за раз. Це різні речі, і зводити їх в одне число ми не будемо.
  • Ми не описуємо код видачі бейджа. Технічна частина — за якими викликами гра нагороджує гравця — тут не розглядається. Первинне джерело завжди краще за переказ: дивись офіційну документацію Roblox.
  • Ми не стверджуємо, що бейджі приносять розробнику дохід. Створення додаткових бейджів — це витрата Robux, а не заробіток. Механізм виведення коштів взагалі окремий і живе в DevEx.
  • Ми не обіцяємо, що бейдж неможливо втратити. Чи може розробник видалити бейдж і що стається з тими, хто вже його отримав, — у наших джерелах не описано.
  • Ми не наводимо статистики. Скільки бейджів створюють на платформі, який відсоток гравців їх збирає, наскільки вони впливають на утримання — жодного такого числа Roblox у використаних матеріалах не називає.

Якщо десь тобі трапиться стаття з точними цифрами на ці теми — питай, звідки вони. У відкритій документації, на яку ми спираємося, їх немає.

Коротко

Бейдж у Roblox — нагорода від розробника за досягнення в його грі; гравець бачить усі свої бейджі в розділі Badges інвентарю. Автор створює їх у Creator Dashboard: до 5 безкоштовно за 24-годинний період (GMT) на кожну гру, далі 100 Robux за штуку, іконка — шаблон 512×512 з круглою обрізкою, а до 50 бейджів можна перевпорядкувати перетягуванням.

Часті запитання

Що таке бейдж у Roblox?

Це спеціальна нагорода, яку розробник гри може видати гравцю за досягнення мети — наприклад, за проходження складного завдання або за гру протягом певного часу. Бейдж прив'язаний до конкретної гри, а не до платформи загалом.

Де подивитися свої бейджі?

У розділі Badges твого інвентарю. Там збираються всі бейджі, які ти отримав у різних іграх.

Скільки коштує створити бейдж?

Власник гри може безкоштовно створити до 5 бейджів протягом 24-годинного періоду (за Гринвічем) для кожної своєї гри. Кожен додатковий бейдж у цей самий період коштує 100 Robux.

Якого розміру має бути іконка бейджа?

Рекомендований шаблон — 512×512 пікселів. Під час завантаження зображення обрізається в коло, тому кути картинки буде видно не повністю.

Чи можна змінити порядок бейджів у списку?

Так. На відповідній сторінці Creator Dashboard розробник може перевпорядкувати одразу до 50 бейджів простим перетягуванням.

Чи можна продати або передати бейдж іншому гравцю?

Roblox не описує такої можливості на сторінках, які ми використали як джерела. Ми не стверджуємо ні що це можливо, ні що заборонено — офіційного підтвердження в жодний бік у нас немає.

Джерела