Współpraca w ARC Raiders: solo, drużyna i cross-play

Spis treści
  1. Wielkość drużyny
  2. Przełącznik Solo vs Squad
  3. Cross-play
  4. Jak drużyna wpływa na rajd
  5. Czego oficjalnie NIE powiedziano
  6. Podsumowanie

ARC Raiders można przechodzić zarówno samodzielnie, jak i w drużynie — a to, jak dokładnie zbudowano ten wybór, wpływa na całe doświadczenie z gry. Poniżej — oficjalnie potwierdzone szczegóły współpracy według arcraiders.com, Steam i notatek do aktualizacji Embark Studios.

Wielkość drużyny

Oficjalny opis gry oraz strona na Steam zgodnie wskazują: na rajd można wyruszyć samemu albo w drużynie liczącej do trzech graczy. To górny limit — nie ma oficjalnych źródeł mówiących o możliwości tworzenia większych zespołów (na przykład czteroosobowych czy pięcioosobowych).

  • Drużyna do trzech graczy — sformułowanie ze Steam-owego opisu.
  • Matchmaking priorytetowo zestawia drużynę przeciwko drużynie, a gracza solo przeciwko innemu solo — według oficjalnego opisu na arcraiders.com. Sformułowanie „priorytetowo“ oznacza, że nie jest to absolutna gwarancja w każdym konkretnym meczu.

Przełącznik Solo vs Squad

Patch 1.13.0 (27 stycznia 2026) dodał osobny system dla grających bez drużyny:

  • Kto otrzymuje przełącznik. Gracze od 40 poziomu widzą osobną opcję Solo vs Squad nad matchmakingiem.
  • Bonus doświadczenia. +20% bonusowego doświadczenia dla grających solo — zarówno za udaną ewakuację, jak i za porażkę w rajdzie, według tych samych notatek.
  • Otwarta impreza. Ten sam patch dodał funkcję „otwartej imprezy“ dla wygodniejszego dołączania znajomych bez ręcznego zapraszania za każdym razem.

Te zmiany oznaczają, że Embark Studios oficjalnie uznaje grę solo za pełnoprawny styl rozgrywki, a nie przypadek uboczny.

Cross-play

Strona gry w Xbox Store potwierdza multiplayer i współpracę między platformami: Xbox, PlayStation i PC. Oznacza to, że drużyna złożona z trzech graczy może składać się z osób na różnych platformach bez dodatkowych ograniczeń, sądząc z oficjalnego opisu.

Jak drużyna wpływa na rajd

Gra zespołowa czy solo to nie tylko kwestia liczby osób, ale całego podejścia do ryzyka i ekwipunku:

Czego oficjalnie NIE powiedziano

  • Czy można zmieniać wielkość drużyny w trakcie rajdu (na przykład dołączenie gracza po starcie) nie zostało oficjalnie opisane.
  • Dokładny algorytm matchmakingu — według jakiej dokładnie zasady gra wyrównuje siłę drużyn czy graczy solo — nie jest ujawniony, jest tylko ogólne sformułowanie o priorytecie „swój do swojego“.
  • Wewnętrzny czat głosowy: czy jest wbudowany i jak działa — sprawdzone oficjalne strony tego nie opisują.
  • Czy istnieje limit liczby graczy solo jednocześnie w jednej strefie mapy nie zostało oficjalnie potwierdzone.

Podsumowanie

Drużyna do trzech graczy, pełnoprawne wsparcie dla gry solo z bonusami od 40 poziomu oraz współpraca między platformami — to trzy oficjalnie potwierdzone filary społecznej części ARC Raiders. Reszta szczegółów matchmakingu pozostaje poza publicznymi źródłami.

Najczęstsze pytania

Ile osób może liczyć drużyna w ARC Raiders?

Do trzech graczy w drużynie — potwierdza to zarówno oficjalny opis na arcraiders.com, jak i strona gry na Steam.

Czy można grać solo?

Tak. Wraz z patchem 1.13.0 gracze od 40 poziomu otrzymali osobny przełącznik Solo vs Squad, który wpływa na matchmaking, oraz bonus +20% doświadczenia za rajd solo.

Czy jest gra między platformami (cross-play)?

Tak, strona gry w Xbox Store wprost potwierdza multiplayer i współpracę między platformami: Xbox, PlayStation i PC.

Jak działa matchmaking przeciwko innym rajderom?

Oficjalny opis mówi, że system priorytetowo zestawia drużynę przeciwko drużynie, a gracza solo przeciwko innemu graczowi solo, choć pełnej gwarancji symetrii matchmakingu oficjalne źródła nie dają.

Źródła