Ulepszenia warsztatów ARC Raiders: ile materiałów jeszcze potrzeba

Podaj obecny i docelowy poziom każdej stacji kryjówki — kalkulator zsumuje materiały potrzebne na wszystkie wybrane ulepszenia, odejmie to, co już masz w ekwipunku, i pokaże, czego dokładnie brakuje.

Które stacje tu są, a których nie ma

Dane obejmują 7 stacji kryjówki: Workbench (tylko poziom 1, przyznawany za darmo po ukończeniu jednej rundy — wyższych płatnych ulepszeń nie ma) oraz sześć stacji z poziomami 1-3 — Gunsmith, Gear Bench, Medical Lab, Explosives Station, Utility Station, Refiner.

Towarzysz Scrappy i schowek Stash celowo NIE są tu uwzględnione: oba występują na tej samej stronie wiki, ale to inne systemy gry (rozwój towarzysza i pojemność magazynu), a nie stacje craftingu czy ulepszania sprzętu.

Dane pochodzą ze strony „Workshop" na arcraiders.wiki (CC BY-SA 4.0), stan na 2026-09-17; materiały poziomu 1 każdej stacji zweryfikowano z arctracker.io/hideout, poziomy 2-3 zweryfikowano tylko względem wiki.

Źródło danych (strona wiki Workshop) było ostatnio edytowane 2026-08-22 — to WCZEŚNIEJ niż ostatni znaleziony patch 1.46.0 z 2026-09-15. Notatki patchy z czterech ostatnich aktualizacji sprawdzono pod kątem wzmianek o stacjach — nie znaleziono zmian, ale to nie dowód ich braku, dlatego ostrzeżenie pokazano wprost.

Twój postęp na stacjach

Workbench Maks. poziom: 1

Nie ma płatnych ulepszeń — poziom 1 jest darmowy.

Dodatkowy wymóg: Ukończono 1 rundę (Cel 1)

Gunsmith Maks. poziom: 3
Gear Bench Maks. poziom: 3
Medical Lab Maks. poziom: 3
Explosives Station Maks. poziom: 3
Utility Station Maks. poziom: 3
Refiner Maks. poziom: 3

Co już mam w ekwipunku

Wpisz, ile każdego materiału masz już w ekwipunku — kolumna „Jeszcze potrzeba" policzy różnicę i nigdy nie zejdzie poniżej zera.

Ile materiałów jeszcze potrzeba

MateriałPotrzeba łącznieMamJeszcze potrzeba
Advanced Electrical Components10010
Advanced Mechanical Components505
Antiseptic808
ARC Alloy18018
ARC Circuitry10010
ARC Motion Core505
ARC Powercell505
Bastion Cell606
Bombardier Cell606
Chemicals50050
Cracked Bioscanner202
Crude Explosives505
Damaged Heat Sink202
Durable Cloth505
Electrical Components10010
Explosive Compound505
Fabric80080
Fireball Burner808
Fried Motherboard303
Hornet Driver505
Industrial Battery303
Laboratory Reagents303
Leaper Pulse Unit404
Mechanical Components505
Metal Parts80080
Motor303
Plastic Parts75075
Pop Trigger505
Power Cable303
Rocketeer Driver303
Rubber Parts30030
Rusted Gear303
Rusted Shut Medical Kit303
Rusted Tools303
Sentinel Firing Core404
Snitch Scanner606
Surveyor Vault505
Synthesized Fuel303
Tick Pod808
Toaster303
Wasp Driver808

Jak liczymy

Każda stacja kryjówki ma własną drabinę poziomów z własną listą materiałów na każdy krok. Kalkulator liczy różnicę między obecnym poziomem a wybranym celem osobno dla każdej stacji, sumuje materiały tylko za jeszcze nieosiągnięte poziomy i łączy wszystko w jedną wspólną listę według nazwy materiału — ten sam Metal Parts z różnych stacji liczony jest razem.

Pole „mam już" po prostu odejmuje wpisaną ilość od końcowej listy — to, czego wystarcza z zapasem, znika z listy „jeszcze potrzeba". Stan (poziomy i ekwipunek) zapisywany jest zarówno w linku, jak i w przeglądarce: uszkodzony lub cudzy link nigdy nie psuje strony — wraca do stanu domyślnego i pokazuje widoczną podpowiedź, a nie pustą stronę czy NaN.

Źródła

sprawdzono 17 września 2026

Pytania i odpowiedzi

Dlaczego Workbench nie ma poziomów ulepszeń?

Tak pokazuje zarówno źródło (arcraiders.wiki), jak i weryfikacja na arctracker.io/hideout: Workbench odblokowuje się za darmo po ukończeniu jednej rundy i nie ma płatnej drabiny poziomów, w przeciwieństwie do pozostałych sześciu stacji. To nie luka w danych — to zweryfikowana cecha stacji.

Czy uwzględniono tu Scrappy i schowek (Stash)?

Nie, celowo. Oba występują na tej samej stronie wiki „Workshop", ale to osobne systemy gry — rozwój towarzysza i pojemność magazynu, a nie stacja craftingu czy ulepszania sprzętu. Wykluczenie jest wprost nazwane w opisie powyżej, a nie ukryte.

Jak świeże są te liczby?

Dane pochodzą ze strony wiki, której ostatnia edycja jest wcześniejsza niż najnowszy znaleziony patch gry. Sprawdziliśmy notatki patchy z czterech ostatnich aktualizacji pod kątem wzmianek o stacjach kryjówki i nic nie znaleźliśmy, ale brak wzmianki to nie gwarancja braku zmiany, dlatego ostrzeżenie o możliwej nieaktualności pokazano wprost na stronie, a nie ukryto.

Co się stanie po wejściu w stary lub uszkodzony link?

Wartość poziomu spoza zakresu stacji lub liczba niecałkowita nigdy nie psuje strony ani nie pokazuje NaN — kalkulator wraca do stanu domyślnego właśnie dla tych stacji i pokazuje widoczną podpowiedź z ich nazwami. Podpowiedź znika, gdy tylko sam zmienisz choć jeden poziom.

Czy obliczenie uwzględnia materiały już wydane na poprzednich poziomach?

Nie — liczone są tylko materiały za poziomy MIĘDZY obecnym postępem a wybranym celem. Poziom, który już osiągnięto, nie trafia do obliczenia ponownie.

Wszystkie poradniki ARC Raiders

Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z Embark Studios.