Kalkulator obrażeń Dota 2: pancerz i odporność na magię
Policz, ile obrażeń dotrze do celu po pancerzu, odporności na magię i spell amp. Wzór zweryfikowany z Liquipedią, a dwa założenia samego kalkulatora oznaczamy osobno.
Jak liczymy
Obrażenia fizyczne tnie pancerz według wzoru z Liquipedii: redukcja = 0.06 × pancerz / (1 + 0.06 × |pancerz|). Wartość bezwzględna w mianowniku to nie pomyłka: właśnie dzięki niej ujemny pancerz wzmacnia obrażenia, zamiast psuć wzór. Współczynnik 0.06 zweryfikowany fetchem na żywo 18.08.2026.
Obrażenia magiczne najpierw trafiają na bazowe 25 % odporności, a wszystkie źródła odporności kumulują się multiplikatywnie: łącznie = 1 - ∏(1 - odporność_i). Potem mnożymy przez spell amp. ⚠️ Dwa kroki to decyzja kalkulatora, a nie cytat ze źródła: limit łącznej odporności na 80 % i dodawanie źródeł spell amp do siebie. Obrażeń typu pure nie rusza ani pancerz, ani odporność.
Źródła
sprawdzono 18 sierpnia 2026
Pytania i odpowiedzi
Dlaczego pancerz nie odejmuje obrażeń wprost?
Pancerz daje krzywą nasycenia: każda kolejna jednostka dodaje mniej niż poprzednia. Dlatego przy 30 pancerza nie stajesz się nietykalny — ucinany jest tylko ułamek obrażeń, asymptotycznie zbliżający się do granicy.
Dlaczego odporność na magię się mnoży, a nie sumuje?
Źródła odporności składają się multiplikatywnie: dwa po 50% dają nie 100%, lecz 75%. Właśnie dlatego nie da się zbierać odporności bez końca — każde kolejne źródło tnie już obcięte obrażenia.
Co robi limit 80%?
To nasz bezpiecznik, a nie reguła gry: powyżej 80% łącznej odporności kalkulator nie idzie. W sprawdzonych przez nas źródłach takiego limitu nie ma — dlatego tam, gdzie zadziałał, mówimy o tym wprost.
Jak liczony jest spell amp?
Kilka źródeł spell amp sumuje się addytywnie, a wynik mnoży się przez to, co zostało po odporności. ⚠️ Addytywność spell amp nie została wprost potwierdzona w sprawdzonych źródłach.
Dlaczego obrażenia czyste się nie zmieniają?
Obrażenia czyste z definicji ignorują i pancerz, i odporność na magię. Zmniejszyć je mogą tylko wybrane efekty, których w tym kalkulatorze nie ma.
Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z Valve.