Podstawy redstone w Minecraft dla początkujących

Spis treści
  1. Gdzie kopać rudę redstone
  2. Ile pyłu daje blok
  3. Jak działa sygnał
  4. Od czego zacząć jako początkujący
  5. Czego oficjalnie nie podano
  6. Co dalej

Materiał opiera się na dwóch stronach społecznościowej Minecraft Wiki: Redstone Dust — o samym pyle i przewodzie redstone — oraz Redstone Ore — o rudzie, z której ten pył się wydobywa.

Gdzie kopać rudę redstone

  • Główna warstwa. Ruda redstone generuje się równomiernie od Y=-64 do Y=15 — czyli szansa na jej napotkanie jest z grubsza taka sama w całym tym zakresie.
  • Dodatkowa, gęstsza warstwa. Jest jeszcze jedna warstwa generowania — od Y=-63 do Y=-32, gdzie gęstość rudy rośnie im niżej. Oznacza to, że głębsze poziomy dają więcej redstone na jednostkę wydobytego kamienia niż górna część zakresu.
  • Narzędzie. Potrzebny jest kilof żelazny lub lepszy — bez niego blok się niszczy, ale pył się nie wypadnie.

Ile pyłu daje blok

Ruda redstone wydobyta odpowiednim kilofem daje 4-5 jednostek pyłu redstone za blok. To trochę więcej niż jedna jednostka na blok — korzystniej niż na przykład wydobycie rudy diamentu, która bez zaklęć daje dokładnie jeden diament (więcej w materiale o wydobyciu diamentów).

Jak działa sygnał

To podstawowa mechanika, bez zrozumienia której żaden mechanizm redstonowy nie zadziała poprawnie:

  • Siła sygnału. Przewód redstone przenosi sygnał o maksymalnej sile 15.
  • Zanikanie. Sygnał słabnie o jedną jednostkę z każdym blokiem przewodu i całkowicie zanika po 15 blokach.
  • Przekaźnik (repeater). Gdy trzeba poprowadzić sygnał dalej niż 15 bloków, używa się przekaźnika — przywraca on siłę sygnału do 15 i zaczyna odliczanie od nowa. Przekaźnik potrafi też opóźniać sygnał (do synchronizacji w czasie) i przepuszcza go tylko w jedną stronę, co jest przydatne do zapobiegania niepożądanemu zadziałaniu wstecznemu.

Od czego zacząć jako początkujący

Logicznym pierwszym projektem nie jest skomplikowany mechanizm, tylko coś z jednym przewodem i jednym przekaźnikiem: na przykład drzwi otwierane dźwignią na odległość. To od razu pokazuje w praktyce zarówno zanikanie sygnału, jak i rolę przekaźnika, zanim przejdzie się do bardziej złożonych układów.

Czego oficjalnie nie podano

  • Pełnej listy wszystkich komponentów redstone i ich dokładnej interakcji (komparatory, tłoki, różne typy czujników) nie mieści się w ramach tego materiału — omówione są tu tylko podstawowe pojęcia na start, a nie cała mechanika redstone.
  • „Optymalnych“ schematów farm i mechanizmów, które rozpowszechnia społeczność (automatyczne farmy, liczniki, ukryte drzwi) — to wypracowania graczy, a nie oficjalnie udokumentowana mechanika, dlatego konkretne schematy nie są tu podawane jako fakt.

Co dalej

Po opanowaniu przewodu, sygnału i przekaźnika logicznym kolejnym krokiem są komparatory i tłoki, które otwierają drogę do automatyzacji: farm, sortowników przedmiotów, automatycznych drzwi w wiosce czy nawet systemów obrony bazy. Ale to już kolejny poziom złożoności, który buduje się na podstawach opisanych powyżej.

Najczęstsze pytania

Na jakim poziomie kopać rudę redstone?

Główna warstwa generuje się równomiernie od Y=-64 do Y=15, a dodatkowa, gęstsza warstwa — od Y=-63 do Y=-32. Im niżej w tym zakresie, tym większa gęstość rudy.

Ile pyłu daje jeden blok rudy redstone?

Wydobyta kilofem żelaznym lub lepszym ruda redstone daje 4-5 jednostek pyłu redstone za blok — trochę więcej niż jedna jednostka na blok, w odróżnieniu od niektórych innych rud.

Jak daleko przenoszony jest sygnał redstone?

Przewód redstone przenosi sygnał o sile do 15 i zanika w odległości do 15 bloków. Później sygnał trzeba wzmocnić przekaźnikiem, inaczej mechanizm dalej na linii nie zadziała.

Co robi przekaźnik (repeater)?

Przekaźnik przywraca sygnał do maksymalnej siły 15 i prowadzi go dalej o kolejne 15 bloków. Pozwala też opóźniać sygnał i blokować jego ruch w jedną stronę.

Czy do wydobycia rudy redstone potrzebne jest specjalne narzędzie?

Tak, kilof żelazny lub lepszy. Gorsze narzędzia zniszczą blok rudy, ale pył redstone się nie wypadnie.

Źródła