Minecraft 26.3 Snapshot 10: co się zmieniło

Spis treści
  1. Najpierw o formacie: snapshot ≠ aktualizacja
  2. Nowa panorama menu głównego
  3. Realms: ekran powitalny
  4. Mapy odkrywcy przemianowano
  5. Cofnięcie zmian w Drowned
  6. Drobniejsze zmiany
  7. Czego nie twierdzimy
  8. Co z tym zrobić
  9. Krótko

25 sierpnia 2026 roku wyszedł 26.3 Snapshot 10 — testowa wersja Minecraft: Java Edition. To snapshot, nie release: wszystko, co w nim jest, Mojang pokazuje na próbę, i każda zmiana może nie dotrzeć do finalnej wersji albo dotrzeć w innej postaci.

Datę potwierdzają dwa oficjalne źródła naraz — manifest wersji Mojang, z którego launcher pobiera listę buildów, oraz notatki do samej wersji. Poniżej dokładnie to, co zmieniło się w tym buildzie.

Najpierw o formacie: snapshot ≠ aktualizacja

Snapshot to pośredni build do testów. Nie zastępuje twojej wersji roboczej gry i nie jest tym, co Mojang ostatecznie wyda jako gotową aktualizację. Funkcja dodana w snapshocie może zniknąć w kolejnym; zmieniona wcześniej mechanika może zostać cofnięta — i w tym właśnie buildzie taki cofnięty krok się zdarzył (o tym niżej).

Praktyczny wniosek jest prosty: światy, do których wchodzisz na snapshocie, lepiej trzymać osobno od głównych. Jak w ogóle działają snapshoty, jak je włączać i czego po nich oczekiwać — opisaliśmy w poradniku o snapshotach Minecraft.

I jeszcze jedno zastrzeżenie, ważne dla właściwych oczekiwań: wszystko opisane poniżej dotyczy Java Edition. Źródła, z których czerpaliśmy fakty, nic nie mówią o innych wersjach — jeśli nie masz pewności, czym w ogóle różnią się gałęzie gry, mamy osobny materiał o Java i Bedrock.

Nowa panorama menu głównego

Najbardziej widoczna zmiana to ta, którą zobaczysz jeszcze zanim wejdziesz do świata. W menu głównym pojawiła się nowa panorama — ta, która obraca się w tle za przyciskami.

Pokazuje ona biom Dappled Forest z obiektem Abandoned Camp.

Tu od razu zastrzeżenie. Notatki do wersji mówią dokładnie to, co przed chwilą przeczytałeś: panorama pokazuje ten biom i ten obiekt. Czym jest Dappled Forest, jak się generuje, jakie są tam bloki czy moby — nie powiedziano nic. Nie będziemy tego domyślać od siebie. Panorama to obrazek w menu, a nie opis zawartości gry.

Realms: ekran powitalny

W Realms dodano ekran powitalny, który wymienia kluczowe możliwości usługi. Można go otworzyć przyciskiem „Add Realm”, a jeśli masz dostęp do okresu próbnego, ekran pojawia się automatycznie.

To zmiana dla tych, którzy pierwszy raz stykają się z Realms i nie wiedzą, za co się tam płaci. Czym jest ta usługa i jak wygląda jej płatność — opisaliśmy osobno w materiale o cenie i możliwościach Realms.

Mapy odkrywcy przemianowano

Pięć map otrzymało nowe nazwy — po to, żeby nazywały się według jednego wzorca. To czyste przemianowanie; o zmianie działania map w notatkach nie ma mowy.

Było Jest
Ocean Monument Explore Map Ocean Monument Map
Swamp Hut Explorer Map Swamp Hut Map
Woodland Mansion Explorer Map Woodland Mansion Map
Jungle Pyramid Explorer Map Jungle Pyramid Map
Trial Chambers Explorer Map Buried Trial Chambers Map

Zwróć uwagę na ostatni wiersz: tam nie tylko usunięto słowo „Explorer”, ale też dodano „Buried”. To jedyna z pięciu nazw, która zmieniła się nie tylko przez skrócenie.

Jeśli korzystasz z datapacków, makr czy zewnętrznych narzędzi odwołujących się do przedmiotów po nazwach — to właśnie ten typ zmiany, który po cichu psuje cudzą pracę. Sprawdź swoje.

Cofnięcie zmian w Drowned

Mojang cofnęła zmiany w zachowaniu i animacjach mobów Drowned — te, które sama wprowadziła wcześniej w tym samym cyklu deweloperskim.

To dokładnie ta sytuacja, dla której na początku materiału pojawiło się zastrzeżenie. Zmiana przetrwała kilka snapshotów i zniknęła. Jeśli zdążyłeś przebudować pod nią farmę czy taktykę — teraz to znów nieaktualne.

Dokąd dokładnie cofnięto zachowanie i czy wróci ono później — w notatkach nie napisano.

Drobniejsze zmiany

Reszta tego, co jest w tym buildzie:

  1. Ikona trybu Adventure. W przełączniku trybów zastąpiono ją mapą Buried Treasure Map.
  2. Komenda /compute. Nowa komenda, która oblicza minecraft:number_provider w różnych kontekstach. To narzędzie dla twórców datapacków, nie do zwykłej gry.
  3. Wersje pakietów. Data Pack wzrósł do 118.0, Resource Pack — do 97.0. W praktyce oznacza to, że stare pakiety bez poprawki manifestu gra w tym buildzie może odrzucić.
  4. Napisy. Zmieniono je z myślą o dostępności: teraz napis wskazuje na najświeższy dźwięk w zasięgu słyszalności. O ustawieniach dostępności ogólnie — w poradniku o sterowaniu i dostępności.
  5. Wydajność. Osobno zadeklarowano poprawę wydajności przy wyszukiwaniu struktur w świecie.

O tym ostatnim punkcie trzeba powiedzieć uczciwie: w notatkach nie ma żadnych liczb — ani procentów, ani milisekund, ani liczby chunków. Zadeklarowano sam fakt poprawy i to właśnie przekazujemy.

Czego nie twierdzimy

Najbardziej użyteczna część każdego materiału o snapshocie to lista tego, czego nie ma w źródłach.

  • Daty wydania pełnej wersji 26.3. Nie podano jej. Jakakolwiek data, którą zobaczysz gdzie indziej, nie pochodzi z oficjalnych notatek.
  • Opisu biomu Dappled Forest. Powiedziano tylko, że widać go na nowej panoramie menu. Wszystko inne o nim nie pochodzi z naszych źródeł.
  • Czym jest Abandoned Camp w grze. Podobnie: to obiekt na panoramie, więcej w notatkach nie ma.
  • Które z tych zmian dotrwają do wydania. Snapshot po to jest snapshotem. Historia z Drowned w tym samym buildzie to wymowny przykład.
  • Żadnych zmian w innych wersjach gry. Źródła dotyczą Java Edition.
  • Powodów, dla których Mojang cofnęła zmiany w Drowned ani dlaczego przemianowała mapy właśnie tak. Wyjaśnień w notatkach nie ma.

Co z tym zrobić

Jeśli grasz na wersji stabilnej — nie rób nic. Snapshot nie pojawia się sam, trzeba świadomie włączyć go w launcherze.

Jeśli jesteś twórcą datapacków lub resource packów — ten snapshot dotyczy cię najbardziej: nowe numery wersji pakietów, przemianowane przedmioty i nowa komenda /compute — to wszystko zmienia twój proces pracy.

Jeśli po prostu chcesz zobaczyć nową panoramę — wejdź do menu, to pierwsze, co zobaczysz. I trzymaj osobną kopię światów, zanim wczytasz je na testowym buildzie.

Poprzednią nowinkę o grze możesz przeczytać tutaj.

Krótko

26.3 Snapshot 10 wyszedł 25 sierpnia 2026 i przyniósł nową panoramę menu z biomem Dappled Forest, ekran powitalny Realms, przemianowanie pięciu map odkrywcy, komendę /compute oraz cofnięcie zmian w Drowned. To testowa wersja Java Edition — żadna z tych zmian nie jest gwarantowana dla finalnej wersji.

Najczęstsze pytania

Kiedy wyszedł 26.3 Snapshot 10?

25 sierpnia 2026 roku. Datę potwierdzają oficjalny manifest wersji Mojang i notatki do wersji.

Czy to już pełnoprawna aktualizacja?

Nie. To snapshot — testowa wersja Java Edition. Każda zmiana z niego może nie trafić do finalnej wersji albo wyglądać w niej inaczej.

Kiedy wyjdzie pełna wersja 26.3?

Nie ma daty. Mojang jej nie podała w żadnym ze źródeł, z których korzystaliśmy, więc jej nie podajemy.

Co zmieniło się w mapach odkrywcy?

Pięć map przemianowano dla ujednolicenia nazw — usunięto z nich słowo „Explorer”/„Explore”, a mapa komnat próby stała się Buried Trial Chambers Map.

Czy te zmiany dotyczą Bedrock Edition?

Źródła, na których się opieramy, opisują wyłącznie Java Edition. O innych wersjach nie ma w nich ani słowa, więc nie przenosimy tych zmian dalej.

Co robi nowa komenda /compute?

Oblicza minecraft:number_provider w różnych kontekstach. To narzędzie dla twórców datapacków.

Źródła