Kalkulator wytrzymałości: Niezniszczalność i Naprawa

Wybierz przedmiot i poziom Niezniszczalności — zobaczysz, ile użyć średnio wytrzyma i ile doświadczenia potrzeba, by Naprawa go odnowiła.

Wynik

Wytrzymałość nowego przedmiotu1561

Szansa anulowania zużycia75 %

Żyje dłużej średnio×4

Użyć z obecnego zapasu1600

Użyć nowego przedmiotu6244

Punktów doświadczenia do pełnej naprawy Naprawą581

jak poziomy 0 → 20

Wszystkie materiały tego przedmiotu

PrzedmiotWytrzymałośćZ Niezniszczalnością IIIDoświadczenia na naprawę od zera
Złoty kilof3212816
Drewniany kilof5923630
Kamienny kilof13152466
Miedziany kilof19076095
Żelazny kilof2501000125
Diamentowy kilof15616244781
Netherytowy kilof203181241016

Jak liczymy

Niezniszczalność nie dodaje wytrzymałości, tylko anuluje część zużycia. Dla narzędzi, broni i elytr każda jednostka zużycia jest anulowana z szansą 1/2, 2/3 lub 3/4 na poziomach I–III, więc przedmiot żyje średnio dwa, trzy lub cztery razy dłużej. Dla zbroi szansa jest mniejsza: 20 %, 26,7 % i 30 %. Obie formuły są zapisane w danych samej gry 26.3.

Naprawa przywraca 2 jednostki wytrzymałości za każdy punkt doświadczenia z kulki, którą podnosisz. Kalkulator liczy, ile punktów doświadczenia trzeba zebrać do pełnej naprawy, i dla porównania pokazuje, jakiemu poziomowi od zera to odpowiada. Zgromadzonych już poziomów Naprawa nie zużywa.

Liczba użyć to wartość średnia: konkretny przedmiot może zepsuć się nieco wcześniej lub później. Jedno „użycie” to jedna jednostka zużycia: dla kilofa to zwykle jeden blok, a zbroja od jednego mocnego ciosu może stracić kilka jednostek.

Źródła

sprawdzono 30 września 2026

Pytania i odpowiedzi

Na ile Niezniszczalność III wydłuża życie kilofa?

Średnio czterokrotnie: w trzech przypadkach na cztery zużycie jest anulowane. Diamentowy kilof o wytrzymałości 1561 wytrzymuje średnio około 6 244 użyć, netherytowy z 2031 — około 8 124.

Dlaczego na zbroi Niezniszczalność jest słabsza?

Tak zapisano w danych gry: dla zbroi szansa anulowania zużycia to 20, 26,7 i 30 % na poziomach I–III, a dla narzędzi — 50, 66,7 i 75 %. Dlatego napierśnik z Niezniszczalnością III żyje tylko około 1,43 raza dłużej.

Ile doświadczenia potrzebuje Naprawa na pełną naprawę?

Połowę brakującej wytrzymałości w punktach doświadczenia: jeden punkt przywraca 2 jednostki. Aby od zera naprawić diamentowy miecz (1561), trzeba 781 punktów doświadczenia z kulek.

Dla jakiej wersji są te liczby?

Dla Java Edition 26.3: wytrzymałość każdego przedmiotu, formuły Niezniszczalności i mnożnik Naprawy pochodzą z danych gry w tej wersji. Bedrock Edition kalkulator nie liczy.

Wszystkie poradniki Minecraft

Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z twórcami ani wydawcami gry Minecraft.