Tryby gry PUBG: od klasyki po trening

Spis treści
  1. Klasyczny Battle Royale
  2. Sekcja Arcade
  3. Pętla treningowa
  4. Czego oficjalnie nie podano
  5. Jak formaty mają się do siebie

PUBG oficjalnie dzieli formaty gry na trzy grupy: klasyczny Battle Royale, tryby sekcji Arcade i pętlę treningową. Dane poniżej pochodzą ze stron Game Info Overview, Arcade oraz patch notes 42.2.

Klasyczny Battle Royale

Podstawowy format gry — do 100 graczy na mapie, w trzech wariantach składu:

  • Solo — każdy sam za siebie;
  • Duo — drużyny dwuosobowe;
  • Squad — drużyny do czterech graczy.

Mecz opiera się na zawężaniu Niebieskiej Strefy, która stopniowo ściska obszar rozgrywki. Przegląd map, na których toczą się te mecze, znajduje się w materiale o wszystkich mapach PUBG.

Sekcja Arcade

Arcade to osobna kategoria krótszych, zwykle drużynowych trybów. Na dzień sprawdzenia oficjalnej strony jako aktywne wymienione są:

  • Team Death Match — 16 graczy, dwie drużyny po 8, z odradzaniem po śmierci i grą do zadanego wyniku;
  • Intense Battle Royale — drugi aktywny tryb, wymieniony na stronie bez szczegółowego opisu zasad w formie tekstowej.

Oficjalna strona wymienia też listę trybów, które wcześniej istniały w Arcade, ale nie są już obsługiwane: Fantasy Battle Royale, POBG, Monster Chicken Royale, Halloween Battle Royale, Zombie Survival, Racing Mode. To lista historyczna, a nie bieżąca rotacja — gracz nie powinien oczekiwać zobaczenia tych trybów w grze obecnie.

Pętla treningowa

Osobno od trybów bojowych PUBG oficjalnie oferuje narzędzia przygotowawcze:

  • Camp Jackal — poligon do ćwiczenia strzelania, spadochronu i jazdy bez ryzyka odpadnięcia;
  • Basic Training — 17 rozdziałów, około 10 minut, z ocenami od B do S+ za każdy rozdział;
  • Beginner Training — codzienne zadania na 14 dni z 30-dniowym oknem na odbiór nagród.

Więcej o strukturze samego pierwszego meczu bojowego po tym treningu, w materiale o pierwszym Chicken Dinner.

Czego oficjalnie nie podano

  • Nie ma pełnego tekstu zasad Intense Battle Royale. Tryb jest wymieniony na liście aktywnych, ale szczegółowy opis mechanik na sprawdzonej stronie jest nieobecny.
  • Nie ma harmonogramu, kiedy dokładnie konkretny tryb Arcade jest dostępny w kolejce. Obecność trybu w danym momencie to kwestia bieżących ustawień serwerów, a nie stałego oficjalnego kalendarza.
  • Nie ma potwierdzenia, czy wycofane tryby wrócą w przyszłości. Lista wycofanych trybów stwierdza fakt ich nieobecności, bez prognozy.

Jak formaty mają się do siebie

Klasyczny Battle Royale pozostaje głównym trybem gry i głównym źródłem punktów rankingowych, o których więcej w materiale o rangach PUBG. Arcade oficjalnie pozycjonowany jest jako krótsze mecze poza głównym systemem rankingowym, a pętla treningowa — jako etap przygotowawczy, który nie przynosi punktów rankingowych ani postępu w grze porównywalnego z trybami bojowymi.

Najczęstsze pytania

Jakie są podstawowe formaty klasycznego Battle Royale w PUBG?

Solo, Duo i Squad — tak oficjalnie opisano to na stronie Game Info Overview. W Squad drużyna liczy maksymalnie czterech graczy.

Czym jest tryb Team Death Match w Arcade?

To tryb na 16 graczy — dwie drużyny po 8 — z odradzaniem po śmierci i grą do zadanego wyniku. Oficjalna strona Arcade opisuje go jako aktywny, a nie archiwalny tryb.

Czym jest Intense Battle Royale?

Drugi aktywny tryb w sekcji Arcade według oficjalnej strony. Sama strona wymienia go na liście dostępnych trybów, nie rozpisując pełnego zestawu zasad w formie tekstowej.

Jakie tryby Arcade zostały już wycofane?

Oficjalna strona wymienia Fantasy Battle Royale, POBG, Monster Chicken Royale, Halloween Battle Royale, Zombie Survival i Racing Mode jako tryby, których nie ma wśród aktywnych. To lista historyczna, a nie bieżąca dostępna rotacja.

Czym tryby treningowe różnią się od Arcade?

Camp Jackal, Basic Training i Beginner Training to narzędzia przygotowawcze bez przeciwników i bez odpadania, podczas gdy Arcade to pełnoprawne tryby rywalizacyjne z innymi graczami. Trening nie zastępuje doświadczenia bojowego, a jedynie obniża próg wejścia w niego.

Źródła