Wszystkie mapy PUBG i czym się oficjalnie różnią
Spis treści
PUBG oficjalnie opisuje dziewięć map na stronach działu game-info. Rozmiar i kluczowe cechy poniżej pochodzą z oficjalnych kart każdej lokacji, do których linki są w źródłach.
Duże mapy 8x8 km
- Erangel — pierwsza mapa gry, klasyczny mix pól, lasu i zabudowy miejskiej.
- Miramar — pustynny krajobraz, oficjalnie też 8x8 km.
- Vikendi — śnieżna mapa; flagowy pojazd to skuter śnieżny (Snowmobile).
- Taego — mapa z mechaniką powrotu przez tryb Comeback BR.
- Deston — nowocześniejsza mapa miejska, powiązana z transportem wodnym i pionowym.
- Rondo — najnowsza z dużych map, też oficjalnie 8x8 km.
Wszystkie sześć map z tej grupy ma taki sam deklarowany rozmiar, choć wewnętrzna zabudowa i proporcje otwartych i zamkniętych stref między nimi znacznie się różnią.
Mapy średnie i małe
- Sanhok — 4x4 km, tropikalna mapa z gęstszą zabudową względem powierzchni.
- Paramo — 3x3 km, z aktywnym wulkanem; oficjalnie opisana jako mapa o zmiennej topografii (Random Generation Map), zmieniającej się od meczu do meczu.
- Karakin — 2x2 km, najmniejsza mapa w grze.
Flagowe mechaniki poszczególnych map
Karakin oficjalnie wyróżnia się dwoma elementami: Black Zone — strefami ostrzału artyleryjskiego, które można przewidzieć dzięki ostrzeżeniu na ekranie, oraz Sticky Bomb — ładunkiem wybuchowym do burzenia ścian budynków. Żadna inna mapa oficjalnie nie otrzymała takiego zestawu mechanik.
Deston jest oficjalnie powiązany z transportem wodnym Air Boat i sprzętem do przemieszczania się w pionie — więcej o tym w materiale o pojazdach PUBG.
Czego oficjalnie nie podano
- Nie ma rankingu „najlepsza mapa“. Oficjalne strony opisują każdą mapę osobno, bez porównawczych ocen trudności czy popularności.
- Nie ma dokładnego harmonogramu rotacji map w kolejkach. To, które mapy są aktywne w danym trybie w danym momencie, to kwestia bieżących ustawień serwerów, a nie stałej reguły na stronach game-info.
- Nie ma oficjalnego wyjaśnienia, dlaczego sześć map ma ten sam rozmiar 8x8. Strony podają liczbę jako fakt, bez uzasadnienia wyboru skali.
Jak rozmiar mapy wpływa na mecz
Mniejsza mapa oznacza szybciej kurczącą się Niebieską Strefę względem liczby graczy, dlatego walki na Karakin czy Sanhok zwykle zawiązują się wcześniej niż na Erangel czy Miramar. To bezpośrednia konsekwencja oficjalnie podanych rozmiarów, a nie domysł: przy tej samej liczbie uczestników mniejsza powierzchnia oznacza wyższą gęstość starć od samego początku meczu, o którym mowa w materiale o pierwszym meczu PUBG.
Najczęstsze pytania
Jaka jest największa mapa w PUBG?
Największy rozmiar to 8x8 km, i ten wynik oficjalnie dzieli aż sześć map: Erangel, Miramar, Vikendi, Taego, Deston i Rondo. Żadna z nich nie jest opisana jako „większa” od pozostałych na tej liście.
Jaka jest najmniejsza mapa w PUBG?
Karakin — 2x2 km, najbardziej kompaktowa mapa w grze według oficjalnych danych. Ze względu na mały rozmiar walki na niej zwykle zaczynają się dużo szybciej niż na dużych mapach.
Czym wyróżnia się Karakin?
Oficjalna strona wyróżnia dwie flagowe mechaniki: Black Zone (strefę ostrzału artyleryjskiego) i Sticky Bomb — ładunek wybuchowy, który można podkładać pod budynki. To elementy unikalne dla Karakin, których oficjalnie nie ma na innych mapach.
Co jest szczególnego w Paramo?
Paramo to mapa 3x3 km z aktywnym wulkanem, a oficjalna strona opisuje ją jako Random Generation Map — mapę, której topografia zmienia się przy każdym meczu. To wyróżnia Paramo na tle pozostałych map zbudowanych na stałym krajobrazie.
Czy wszystkie dziewięć map jest dostępnych jednocześnie?
O rotacji map w publicznych kolejkach oficjalne strony game-info osobno nie piszą — podają tam tylko opis samych map. Obecność konkretnej mapy w konkretnym trybie zależy od bieżących ustawień kolejki serwerowej.