Pierwsze kroki w Roblox Studio: tworzenie gry

Spis treści
  1. Instalacja i wymagania
  2. Od czego zacząć projekt
  3. Publikacja gry
  4. Jeśli potrzebna jest szersza publiczność
  5. Czego oficjalnie nie podano
  6. Co dalej

Oficjalna dokumentacja dla twórców Roblox Creator Hub opisuje proces od instalacji Roblox Studio do publikacji gotowej gry. Poniżej — główne kroki właśnie z tej dokumentacji, bez domysłów wykraczających poza to, co tam jest.

Instalacja i wymagania

Roblox Studio to darmowa aplikacja, która działa osobno od aplikacji do grania. Oficjalne minimalne wymagania:

  • Windows. Minimum Windows 10, zalecane Windows 11.
  • Mac. Minimum macOS 10.14, zalecane macOS 14 i nowsze wersje.
  • Pamięć RAM. Minimum 3 GB, zalecane 8 GB.

To wymagania dla samego edytora — są wyższe niż wymagania do grania w opublikowane gry, o których pisaliśmy w materiale o urządzeniach i wymaganiach Roblox.

Od czego zacząć projekt

Nowego projektu nie trzeba budować od zera. Dokumentacja proponuje gotowe szablony:

  • Baseplate — pusta platforma, najprostszy start do testowania mechanik.
  • Platformer — gotowe platformy i mechaniki skoków.
  • Racing — tor wyścigowy z samochodem, do projektów na szybkość.

Publikacja gry

  • Domyślnie gra jest prywatna. Widzą ją tylko autor i osoby, które dodał.
  • Limit rozmiaru. Opublikowane miejsce (place) nie może ważyć więcej niż 100 MB (104 857 600 bajtów); powyżej tego limitu zapis i publikacja mogą się nie udać.
  • Limit na pierwsze publiczne wydanie. Upublicznić prywatną grę po raz pierwszy można nie więcej niż dla pięciu gier dziennie; limit zeruje się codziennie.

Jeśli potrzebna jest szersza publiczność

Żeby opublikować grę dla publiczności 16+ i Trusted Friends, dokumentacja wymaga: konta w dobrym stanie, mającego co najmniej dwa dni, przejścia weryfikacji wieku oraz wypełnionej ankiety o dojrzałości treści.

Otworzyć grę dla wszystkich grup wiekowych bez aktywnej subskrypcji Plus czy Premium przez dwa kolejne miesiące można odpłatnie: jednorazowa opłata 1000 Robux (zwracana, jeśli gra utrzyma 100 zaangażowanych graczy przez 60 dni bez moderacji) albo przyspieszona opłata 100 000 Robux bez możliwości zwrotu.

Czego oficjalnie nie podano

  • Ile trwa moderacja nowej gry. Dokumentacja opisuje wymagania wobec samego konta i gry, ale nie podaje terminów rozpatrzenia.
  • Czy są ulgi dla początkujących twórców. O zniżkach czy uproszczeniu wymagań dla pierwszych projektów na sprawdzonych stronach nic nie ma.
  • Minimalny wiek do rejestracji konta twórcy. Ten warunek nie jest wprost podany na stronach o publikacji.

Co dalej

Kiedy gra zacznie przynosić Robux od graczy, kolejnym logicznym krokiem jest wymiana tych Robux na prawdziwe pieniądze. Jak to działa i ile trwa wypłata, rozłożyliśmy w materiale o DevEx. Przed publikacją warto też dodatkowo sprawdzić zabezpieczenie samego konta twórcy — w materiale o weryfikacji dwuetapowej.

Najczęstsze pytania

Ile kosztuje Roblox Studio?

Sama aplikacja jest darmowa. Minimalne wymagania to Windows 10 lub macOS 10.14, od 3 GB pamięci RAM (zalecane 8 GB).

Od jakiego szablonu lepiej zacząć pierwszy projekt?

Oficjalna dokumentacja proponuje trzy gotowe szablony: Baseplate (pusta platforma), Platformer (gotowe mechaniki skoków) i Racing (tor wyścigowy z samochodem). Baseplate jest najprostszy do testowania własnych mechanik od zera.

Ile gier można upublicznić w ciągu jednego dnia?

Nie więcej niż pięć — to oficjalny limit na pierwsze publiczne wydanie prywatnej gry. Limit zeruje się codziennie.

Co jest potrzebne, żeby opublikować grę dla publiczności 16+?

Konto w dobrym stanie, mające co najmniej dwa dni, przejście weryfikacji wieku i wypełniona ankieta o dojrzałości treści.

Czy jest limit rozmiaru opublikowanej gry?

Tak, miejsce (place) nie może ważyć więcej niż 100 MB (104 857 600 bajtów). Powyżej tego limitu zapis i publikacja mogą się nie udać.

Źródła