Co nowego w aktualizacji Roblox 734
Spis treści
Aktualizacja 734 Roblox wyszła 2026-08-11 i składa się głównie ze zmian dla deweloperów w Roblox Studio: nowy typ kamery ViewportCamera, przeniesienie API grup kolizji do WorldRoot, nowa funkcja beta Collections i szereg poprawek w Luau oraz animacjach — bezpośrednich nowości dla graczy w notatkach nie ma.
Poniżej — omówienie tego, co dokładnie mówią oficjalne notatki dewelopera, czego w nich nie ma, i jak samemu zweryfikować te fakty.
Co wyszło w 734
Notatki „Release Notes for 734” opublikowano 2026-08-11 oficjalnym kanałem dewelopera Roblox. Numer aktualizacji jest wskazany wprost w nazwie — 734.
Tekst notatek podzielono na dwie sekcje: Improvements i Fixes. To standardowa struktura komunikatu dewelopera, a nie lista osobnych systemów w grze — nazwy sekcji w notatkach zostawiono po angielsku.
Kamera i fizyka
Główna zmiana bez oznaczenia [Pending] to nowy typ obiektu Instance o nazwie ViewportCamera. Dziedziczy on po klasie Camera, ale w odróżnieniu od zwykłej kamery jest replikowany — czyli jego stan jest poprawnie przekazywany tam, gdzie jest to potrzebne. Według notatek rozwiązuje to problem z użyciem ThumbnailCameras w trybie Team Create oraz z obiektami ViewportFrame skonfigurowanymi jeszcze na etapie projektowania sceny.
Druga zmiana w tym bloku to przeniesienie API grup kolizji (collision groups) z PhysicsService do WorldRoot. Dzięki temu każdy WorldModel będzie mógł rejestrować i konfigurować własne grupy kolizji niezależnie od Workspace. Dodawana jest właściwość UseWorkspaceCollisionGroups: po jej włączeniu dany WorldModel będzie używał grup kolizji z Workspace zamiast własnych.
Narzędzia deweloperskie
W notatkach są dwa punkty o narzędziach do pracy. Po pierwsze, dla Collections API pojawia się nowy punkt wejścia — szczegółów o tym, co dokładnie zmieni się w korzystaniu z tego API, w tekście notatek nie ma. Po drugie, w Roblox Studio uruchamiana jest nowa funkcja beta o nazwie Collections.
Dźwięk
Klasy i usługi z włączoną właściwością AcousticSimulationEnabled — na przykład SoundService — otrzymują podkategorie. Teraz Occlusion (tłumienie dźwięku przez przeszkody) i Reverb (pogłos) można włączać lub wyłączać niezależnie od siebie, a nie tylko razem.
Interfejs i obrazy
Tutaj zebrano kilka punktów. Obiekty TextBox z właściwością TextEditable ustawioną na false pozwalają teraz skopiować tekst z pola TextBox.Text na urządzeniach mobilnych bez wyświetlania klawiatury systemowej na ekranie.
W funkcjach do pracy z obrazami EditableImage pojawia się nowa funkcja SampleImageProjected — działa ona w kierunku odwrotnym do już istniejącej DrawImageProjected: projekcja określa, jak pobierać teksele z tekstury źródłowej i przenosić je na teksturę decalu. Razem z nią dodawany jest kolejny tryb mieszania — ImageCombineType.Subtract, który odejmuje kolor i kanał alfa obrazu źródłowego od obrazu docelowego.
Element UIShadow zyskuje dwie nowe właściwości. UIShadow.Inset pozwala wyświetlić cień nad i wewnątrz elementu nadrzędnego, a nie tylko na zewnątrz niego. UIShadow.ShowBehindParent kontroluje, czy widoczna jest część cienia ukryta za elementem nadrzędnym.
Luau i animacje
W języku Luau zaktualizowano tekst diagnostyki błędów niezgodności typów (type mismatch) — komunikaty stały się, według dewelopera, krótsze i bardziej zrozumiałe. W New Luau Type Solver naprawiono błąd: wcześniej przy określaniu typu indeksatora tabeli system pokazywał unknown zamiast rzeczywistego typu, teraz zostało to poprawione. Kolejny punkt — wewnątrz zdefiniowanych przez użytkownika funkcji typów (user-defined type functions) można teraz używać pcall i xpcall.
W systemie animacji pole AnimationId w elemencie ClipNode (jednym z typów AnimationNodeType) można teraz powiązać z parametrem i zmieniać podczas gry przez wywołanie AnimationTrack:SetParameter. Osobno zmieniono limit liczby parametrów grafu animacji: wcześniej przekroczenie limitu całkowicie blokowało odtwarzanie grafu, a teraz stało się to ograniczeniem miękkim — graf nadal działa, pojawia się jedynie ostrzeżenie o niezgodności z Server Authority.
Czego nie ma w notatkach
Żeby nie domyślać się niczego dodatkowego, osobno zaznaczmy, czego 734 NIE zawiera według tekstu dewelopera:
- nie ma nowych trybów gry, map ani wydarzeń dla graczy;
- nie ma zmian w ekonomii, cenach ani Robux;
- nie ma listy konkretnych gier, których dotyczy aktualizacja;
- nie ma wyjaśnienia, co technicznie oznacza oznaczenie [Pending] przy większości punktów;
- nie ma daty kolejnej aktualizacji.
Jeśli gdzieś spotkasz twierdzenie o tych rzeczach pod pretekstem „aktualizacja 734” — nie opiera się ono na oficjalnych notatkach, które tu omawiamy.
Jak zweryfikować samodzielnie
- Otwórz oficjalne notatki dewelopera na stronie create.roblox.com/docs/release-notes/release-notes-734.
- Porównaj sekcje Improvements i Fixes z omówieniem powyżej.
- Po pierwotne źródło zajrzyj na forum społeczności deweloperów devforum.roblox.com i znajdź temat z notatkami do aktualizacji 734.
Niemal wszystkie punkty aktualizacji 734 dotyczą pracy w Roblox Studio, więc jeśli dopiero zaczynasz tworzyć gry — zacznij od pierwszych kroków w Roblox Studio. Zmiana dla TextBox na urządzeniach mobilnych jest istotna, jeśli testujesz grę na telefonie lub tablecie — jest o tym osobny poradnik o tym, na jakich urządzeniach działa Roblox. A jeśli interesuje cię, jak tekstury i decale są wykorzystywane poza Studio, na przykład do wyglądu postaci, zobacz poradnik o awatarze w Roblox: ubrania i wygląd.
Krótko
Aktualizacja 734 Roblox (2026-08-11) to zestaw zmian dla deweloperów: nowy typ kamery ViewportCamera, przeniesienie grup kolizji do WorldRoot, beta Collections w Roblox Studio, poprawki w EditableImage i UIShadow, a także kilka poprawek w Luau i animacjach. O nowych trybach gry, mapach ani przedmiotach dla graczy deweloper w tych notatkach nie wspominał.
Najczęstsze pytania
Kiedy wyszła aktualizacja 734 w Roblox?
2026-08-11, oficjalnym kanałem dewelopera — notatki „Release Notes for 734” na stronie create.roblox.com.
Co zawiera aktualizacja 734 Roblox?
Nowy typ obiektu ViewportCamera, przeniesienie API grup kolizji z PhysicsService do WorldRoot, nowy punkt wejścia dla Collections API, funkcję beta Collections w Roblox Studio, zmiany w EditableImage i UIShadow, a także kilka poprawek w Luau i w systemie animacji.
Ta aktualizacja dotyczy zwykłych graczy czy tylko deweloperów?
Sądząc po notatkach, niemal wszystkie punkty są adresowane do osób tworzących gry w Roblox Studio: nowe klasy, właściwości i API. O zmianach w konkretnych grach, nowych wydarzeniach czy przedmiotach dla graczy notatki nie wspominają.
Co oznacza oznaczenie [Pending] przy punktach aktualizacji 734?
W notatkach to oznaczenie ma większość punktów, a tylko jeden — o ViewportCamera — go nie ma. Co dokładnie ta różnica oznacza technicznie, deweloper w tekście notatek nie wyjaśnia.
Czy w aktualizacji 734 są nowe mapy, tryby lub przedmioty dla graczy?
Nie, na liście notatek czegoś takiego nie ma. Wszystkie punkty to zmiany w narzędziach deweloperskich: nowe klasy, właściwości, API i poprawki w Luau.
Gdzie zobaczyć oficjalne notatki do aktualizacji 734?
Na stronie create.roblox.com/docs/release-notes/release-notes-734, a pierwotne źródło dewelopera to odpowiedni temat na forum społeczności deweloperów devforum.roblox.com.