Все патчи How to Fish: полная хроника с релиза
Содержание
С 20 по 27 августа 2026 года разработчики опубликовали шесть патчноутов. Ниже — что именно изменилось в каждом, по датам публикации в Steam.
Короткая таблица
| Версия | Дата | Главное |
|---|---|---|
| Релиз | 20 августа | Игра вышла, скидка 38% на неделю |
| 1.0.4 | 21 августа | Кооп до 8 игроков, ослаблены фугу и кит |
| 1.0.5 | 22 августа | Приватные лобби, инверсия осей, мин. fps 50 → 30 |
| 1.0.6 | 23 августа | Проверка сохранения, автосохранение раз в минуту |
| 1.0.8 | 24 августа | Глифы геймпадов PlayStation, звук огня на ползунке FX |
| 1.0.9 | 24 августа | Сложность Easy и Hard, диагностика соединения |
| 1.0.10 | 27 августа | Сохранение брошенных предметов, канал фанарта |
1.0.4 — 21 августа
Самый крупный патч первой недели:
- лобби до 8 игроков вместо четырёх;
- ослаблены рыба-фугу и кит;
- путь к финальному острову стал заметнее;
- исправлен чёрный экран при входе в лобби и серый экран на старте — игра больше не включает полноэкранный режим принудительно;
- исправлены вечный таймер босса и вечная надпись о воскрешении;
- запрещены спецсимволы в названиях серверов — они ломали файл сохранения;
- починено достижение за убийство финального босса голыми руками.
1.0.5 — 22 августа
- приватные лобби только по приглашению;
- смена типа сессии прямо в игре, с перезапуском;
- инверсия осей X и Y;
- минимальный фиксированный fps снижен с 50 до 30;
- исправлено путешествие на любой остров без разблокировки;
- скины больше не исчезают в игровых автоматах на 4K;
- достижение за drip больше не требует «все + 1»;
- гриферы больше не могут мгновенно завершить игру, зайдя в лобби.
1.0.6 — 23 августа
Патч про сохранения:
- игра проверяет файл сохранения перед загрузкой — исчезли фальшивые серверы с названием по умолчанию;
- сохранение больше не пишется при аварийном завершении, а только по кнопкам Save, Main Menu и Quit;
- автосохранение раз в минуту осталось, так что даже после вылета потеря прогресса невелика.
1.0.8 — 24 августа
Маленький патч на две правки: корректные глифы кнопок геймпадов PlayStation и звук шипения огня, привязанный к ползунку громкости FX.
1.0.9 — 24 августа
- сложность в главном меню и во время игры; по умолчанию — предыдущая;
- Easy: у врагов −25% здоровья и −50% урона. Hard: +25% здоровья и +25% урона;
- диагностика соединения со Steam в главном меню;
- испорченные файлы сохранений — разработчики написали, что надеются их починить, и именно так это сформулировано в патчноуте.
1.0.10 — 27 августа
Последний на 31 августа:
- брошенные предметы сохраняются между сессиями — до 64 штук, в приоритете оружие, инструменты, квестовые вещи и существа;
- оружие и инструменты больше не остаются в готовке, если их окунули в воду;
- ослаблен удильщик;
- убрана метка X на радаре — она показывала место последней смерти и только запутывала;
- ограничена скорость взрывов;
- убран форматированный текст в чате — это был эксплойт для гриферов;
- время последней игры теперь хранится в UTC;
- исправлено бесконечное тиканье рулетки на больших значениях;
- версия игры теперь пишется в player.log;
- увеличен таймаут подключения;
- исправлены предметы, проваливающиеся сквозь уровень при загрузке.
Чего мы не утверждаем
Мы не знаем, существовала ли сборка 1.0.7 — публикации о ней нет. Планов на следующие патчи разработчики не объявляли.
Частые вопросы
Какая последняя версия How to Fish?
1.0.10 от 27 августа 2026 года — это последний опубликованный патчноут на 31 августа.
Сколько патчей вышло всего?
Шесть опубликованных патчноутов: 1.0.4, 1.0.5, 1.0.6, 1.0.8, 1.0.9 и 1.0.10.
Почему нет патча 1.0.7?
Отдельной публикации о 1.0.7 в Steam нет. Существовала ли такая сборка — не установлено.
Когда добавили кооператив на 8 игроков?
В патче 1.0.4 от 21 августа. На релизе игра поддерживала от 1 до 4 игроков.
Когда починили испорченные сохранения?
Разработчики написали об этом в патче 1.0.9 от 24 августа, но осторожно — они сами сформулировали это как надежду, а не как гарантию.