Патч 1.0.6 для How to Fish: сейвы и серверы-призраки

Содержание
  1. Что изменилось
  2. Серверы с названием «Game Name»
  3. Почему запись при краше убрали
  4. Что это значит на практике
  5. Чего мы не утверждаем

Патч 1.0.6 вышел 23 августа 2026 года — крошечное обновление на два пункта, но оба касаются самого больного места How to Fish первых дней: файлов сохранения.

Что изменилось

Пункт Было Стало
Загрузка сейва игра грузила файл без проверки файл сначала проверяется
Серверы-призраки в списке висели лобби с названием «Game Name» больше не создаются
Запись при вылете игра писала сейв, когда приложение падало не пишет
Ручная запись по кнопкам Save, Main Menu и Quit
Автосохранение раз в минуту

Серверы с названием «Game Name»

Это был самый заметный симптом. В браузере лобби появлялись серверы с дефолтным именем, и зайти в них не получалось. Патчноут называет причину прямо: игра пробовала загрузить файл сохранения без проверки, и битый файл превращался в пустое лобби в списке. После 1.0.6 проверка идёт до загрузки, и такие записи не появляются.

Почему запись при краше убрали

Логика до патча выглядела разумной: приложение падает — спасаем прогресс. На практике именно эта запись и портила файлы, потому что игра сериализовала состояние, которое уже было неконсистентным. Разработчики убрали запись при краше и оставили три надёжные точки — Save, Main Menu, Quit — плюс автосохранение раз в минуту.

В самих патчноутах это сформулировано так: прогресса теряется немного даже при вылете, потому что автосейв ежеминутный.

Что это значит на практике

  • Если у вас остались битые сейвы с версий до 1.0.6, патч их не лечит — он лишь не даёт создавать новые. Следующий патч, 1.0.9, отдельно взялся за уже повреждённые файлы.
  • Не закрывайте игру через диспетчер задач. Выход через Quit — это точка сохранения, убийство процесса — нет.
  • Названия серверов до сих пор не принимают спецсимволы: ограничение из патча 1.0.4, и введено оно тоже из-за поломанных файлов сохранения.

Чего мы не утверждаем

Разработчики не публиковали ни номера сборки, ни размера обновления, ни списка внутренних изменений вне этих двух пунктов. Всё, что выше, — это то, что есть в официальном патчноуте 1.0.6 и в соседних патчах 1.0.4, 1.0.5 и 1.0.9.

Частые вопросы

Когда вышел патч 1.0.6?

23 августа 2026 года, через день после 1.0.5 и в тот же день, когда разработчики объявили о миллионе игроков.

Что именно починили в 1.0.6?

Два пункта: проверку файла сохранения перед загрузкой и момент, в который игра пишет сейв.

Почему в списке серверов были лобби с названием Game Name?

Игра пыталась загрузить повреждённый или пустой файл сохранения и показывала его как сервер. Теперь файл проверяется до загрузки.

Как часто игра сохраняется сама?

Раз в минуту. Это автосохранение, оно работает дополнительно к кнопкам Save, Main Menu и Quit.

Потеряю ли я прогресс, если игра вылетит?

По патчноутам — не больше минуты, потому что автосохранение ежеминутное. Во время самого вылета игра сейв теперь не пишет.

Источники