Патч 1.0.6 для How to Fish: сейвы и серверы-призраки
Содержание
Патч 1.0.6 вышел 23 августа 2026 года — крошечное обновление на два пункта, но оба касаются самого больного места How to Fish первых дней: файлов сохранения.
Что изменилось
| Пункт | Было | Стало |
|---|---|---|
| Загрузка сейва | игра грузила файл без проверки | файл сначала проверяется |
| Серверы-призраки | в списке висели лобби с названием «Game Name» | больше не создаются |
| Запись при вылете | игра писала сейв, когда приложение падало | не пишет |
| Ручная запись | — | по кнопкам Save, Main Menu и Quit |
| Автосохранение | — | раз в минуту |
Серверы с названием «Game Name»
Это был самый заметный симптом. В браузере лобби появлялись серверы с дефолтным именем, и зайти в них не получалось. Патчноут называет причину прямо: игра пробовала загрузить файл сохранения без проверки, и битый файл превращался в пустое лобби в списке. После 1.0.6 проверка идёт до загрузки, и такие записи не появляются.
Почему запись при краше убрали
Логика до патча выглядела разумной: приложение падает — спасаем прогресс. На практике именно эта запись и портила файлы, потому что игра сериализовала состояние, которое уже было неконсистентным. Разработчики убрали запись при краше и оставили три надёжные точки — Save, Main Menu, Quit — плюс автосохранение раз в минуту.
В самих патчноутах это сформулировано так: прогресса теряется немного даже при вылете, потому что автосейв ежеминутный.
Что это значит на практике
- Если у вас остались битые сейвы с версий до 1.0.6, патч их не лечит — он лишь не даёт создавать новые. Следующий патч, 1.0.9, отдельно взялся за уже повреждённые файлы.
- Не закрывайте игру через диспетчер задач. Выход через Quit — это точка сохранения, убийство процесса — нет.
- Названия серверов до сих пор не принимают спецсимволы: ограничение из патча 1.0.4, и введено оно тоже из-за поломанных файлов сохранения.
Чего мы не утверждаем
Разработчики не публиковали ни номера сборки, ни размера обновления, ни списка внутренних изменений вне этих двух пунктов. Всё, что выше, — это то, что есть в официальном патчноуте 1.0.6 и в соседних патчах 1.0.4, 1.0.5 и 1.0.9.
Частые вопросы
Когда вышел патч 1.0.6?
23 августа 2026 года, через день после 1.0.5 и в тот же день, когда разработчики объявили о миллионе игроков.
Что именно починили в 1.0.6?
Два пункта: проверку файла сохранения перед загрузкой и момент, в который игра пишет сейв.
Почему в списке серверов были лобби с названием Game Name?
Игра пыталась загрузить повреждённый или пустой файл сохранения и показывала его как сервер. Теперь файл проверяется до загрузки.
Как часто игра сохраняется сама?
Раз в минуту. Это автосохранение, оно работает дополнительно к кнопкам Save, Main Menu и Quit.
Потеряю ли я прогресс, если игра вылетит?
По патчноутам — не больше минуты, потому что автосохранение ежеминутное. Во время самого вылета игра сейв теперь не пишет.