Калькулятор шансов лута сундуков

Выберите сундук, предмет и число сундуков — калькулятор покажет шанс находки, среднее количество и сколько сундуков стоит открыть, а ниже — весь лут этого сундука.

Результат

Шанс в одном сундуке1,5 %

Шанс хотя бы в одном из 10 сундуков14 %

Штук в одном сундуке (в среднем)0,0151

Штук в 10 сундуках (в среднем)0,15

Сундуков до первой находки (в среднем)66,8

Сундуков для шанса 50 %46

Сундуков для шанса 90 %153

Весь лут: Разрушенный портал

Шанс — вероятность хотя бы одной штуки в одном сундуке. Отсортировано от самого частого.

ПредметШансШтук в среднем
Магнетит66,7 %1
Кусочек железа46,4 %8,141
Кремень46,4 %1,508
Обсидиан46,4 %0,905
Огненный заряд46,4 %0,603
Огниво46,4 %0,603
Кусочек золота20,5 %3,166
Золотое яблоко20,5 %0,226
Золотой топор (с чарами)20,5 %0,226
Золотые ботинки (с чарами)20,5 %0,226
Золотой нагрудник (с чарами)20,5 %0,226
Золотой шлем (с чарами)20,5 %0,226
Золотая мотыга (с чарами)20,5 %0,226
Золотые поножи (с чарами)20,5 %0,226
Золотая кирка (с чарами)20,5 %0,226
Золотая лопата (с чарами)20,5 %0,226
Золотой меч (с чарами)20,5 %0,226
Сверкающий ломтик арбуза7,29 %0,603
Золотая морковь7,29 %0,603
Золотой слиток7,29 %0,377
Часы7,29 %0,075
Золотая конская броня7,29 %0,075
Весовая пластина7,29 %0,075
Золотой блок1,5 %0,023
Колокол1,5 %0,015
Зачарованное золотое яблоко1,5 %0,015

Как считаем

Содержимое сундука игра создаёт в момент, когда его впервые открывают, по лут-таблице структуры. Таблица состоит из нескольких пулов. Каждый пул делает несколько бросков — фиксированное число или случайное в пределах, например от 4 до 8, — и каждый бросок выбирает одну запись пропорционально её весу. Пустые записи тоже имеют вес, они просто ничего не кладут. Пулы разыгрываются независимо друг от друга.

Для выбранного предмета калькулятор считает точно, без симуляций. Вероятность q, что один бросок даст предмет, — это его вес, делённый на сумму весов пула. Шанс не получить предмет в пуле — усреднённое по возможному числу бросков значение (1 − q) в степени этого числа. Шанс хотя бы одной штуки в сундуке — единица минус произведение таких шансов по всем пулам. Среднее количество — среднее число бросков × q × средний размер стака. Для N сундуков шанс равен 1 − (1 − p)ᴺ, а до первой находки в среднем нужно 1/p сундуков.

Хранилища дворцов испытаний разыгрывают вложенные таблицы, а один их пул срабатывает лишь с определённой вероятностью — калькулятор учитывает и то, и другое; один «сундук» для хранилища — одно открытие ключом. В заброшенной шахте в биоме серных пещер добавляется музыкальная пластинка, поэтому для неё есть отдельный вариант. Карты (отмечены *) игра отбрасывает, если не найдёт для них цель, так что их шанс — верхняя граница. Зачарованные предметы и книги показаны без конкретных чар.

Источники

проверено 30 сентября 2026 г.

Вопросы и ответы

Где самый высокий шанс найти зачарованное золотое яблоко?

Среди обычных сундуков — в древнем городе: около 8,6 % на сундук. Дальше идут сокровищница бастиона (5,3 %) и лесной особняк (3,7 %), а в разрушенном портале — всего 1,5 %. Зловещее хранилище дворца испытаний даёт 22,5 % за одно открытие.

Почему сундуков «в среднем» больше, чем для шанса 50 %?

Это разные величины. Для зачарованного золотого яблока в разрушенном портале в среднем нужно около 67 сундуков, но уже 46 сундуков дают шанс больше 50 %. Кому-то везёт рано, а кому-то приходится открыть и 150 сундуков — такие длинные серии и поднимают среднее.

Влияет ли удача на лут в сундуках?

Нет. Удача меняет лут только через дополнительные броски и «качество» записей, а в таблицах сундуков Java 26.3 таких параметров нет. Зачарования оружия на содержимое сундуков тоже не действуют.

Почему у карт стоит звёздочка?

Карта из сундука ведёт к ближайшей нужной структуре. Если игра такую не найдёт, в 26.3 карта просто исчезает из сундука, поэтому настоящий шанс может быть немного ниже показанного.

Для какой версии эти шансы?

Для Java Edition 26.3 — из ванильных лут-таблиц этой версии. В Bedrock Edition таблицы другие, так что числа там могут отличаться.

Все гайды Minecraft

Неофициальный инструмент. Не аффилирован с разработчиками и издателями игры Minecraft.