Калькулятор шансів луту скринь
Оберіть скриню, предмет і кількість скринь — калькулятор покаже шанс знахідки, середню кількість і скільки скринь варто відкрити, а нижче — увесь лут цієї скрині.
Як рахуємо
Вміст скрині гра створює в мить, коли її вперше відкривають, за лут-таблицею структури. Таблиця складається з кількох пулів. Кожен пул робить кілька кидків — фіксовану кількість або випадкову в межах, наприклад від 4 до 8, — і кожен кидок обирає один запис пропорційно його вазі. Порожні записи теж мають вагу, вони просто нічого не кладуть. Пули розігруються незалежно один від одного.
Для обраного предмета калькулятор рахує точно, без симуляцій. Імовірність q, що один кидок дасть предмет, — це його вага, поділена на суму ваг пулу. Шанс не отримати предмет у пулі — усереднене за можливою кількістю кидків значення (1 − q) у степені цієї кількості. Шанс хоча б однієї штуки в скрині — одиниця мінус добуток таких шансів по всіх пулах. Середня кількість — середнє число кидків × q × середній розмір стосу. Для N скринь шанс дорівнює 1 − (1 − p)ᴺ, а до першої знахідки в середньому треба 1/p скринь.
Сховища палаців випробувань розігрують вкладені таблиці, а один їхній пул спрацьовує лише з певною ймовірністю — калькулятор враховує і те, і те; одна «скриня» для сховища — це одне відкриття ключем. У покинутій шахті в біомі сірчаних печер додається платівка, тому для неї є окремий варіант. Мапи (позначені *) гра відкидає, якщо не знайде для них ціль, тож їхній шанс — верхня межа. Зачаровані предмети й книги показано без конкретних чар.
Джерела
перевірено 30 вересня 2026 р.
Питання і відповіді
Де найбільший шанс знайти зачароване золоте яблуко?
Серед звичайних скринь — у стародавньому місті: близько 8,6 % на скриню. Далі йдуть скарбниця бастіону (5,3 %) і лісовий маєток (3,7 %), а в руїнах порталу — лише 1,5 %. Зловісне сховище палацу випробувань дає 22,5 % за одне відкриття.
Чому скринь «у середньому» більше, ніж для шансу 50 %?
Це різні величини. Для зачарованого золотого яблука в руїнах порталу в середньому треба близько 67 скринь, але вже 46 скринь дають шанс понад 50 %. Комусь щастить рано, а комусь доводиться відкрити і 150 скринь — такі довгі серії й піднімають середнє.
Чи впливає удача на лут у скринях?
Ні. Удача змінює лут лише через додаткові кидки та «якість» записів, а в таблицях скринь Java 26.3 таких параметрів немає. Зачарування зброї на вміст скринь теж не діють.
Чому біля мап стоїть зірочка?
Мапа зі скрині веде до найближчої потрібної структури. Якщо гра таку не знайде, у 26.3 мапа просто зникає зі скрині, тому справжній шанс може бути трохи нижчим за показаний.
Для якої версії ці шанси?
Для Java Edition 26.3 — з ванільних лут-таблиць цієї версії. У Bedrock Edition таблиці інші, тож числа там можуть відрізнятися.
Неофіційний інструмент. Не афілійований з розробниками та видавцями гри Minecraft.