Генератор пиксель-арта для карт Minecraft
Выберите файл на своём устройстве, настройте размер и палитру — инструмент подберёт ближайшие цвета карты для каждого пикселя и посчитает, сколько пикселей какого блока получилось на самом изображении (без опорных блоков лесенки и справочного ряда карты).
Как считаем
Карта-предмет (item_map) умеет показывать ограниченное количество цветов: каждый базовый цвет блока умножается на один из коэффициентов яркости, и вместе получается палитра из 61 цвета для плоской карты или 183 — если рисовать "лесенкой" с перепадом высоты. Для каждого пикселя изображения инструмент ищет ближайший доступный цвет палитры по взвешенному расстоянию в RGB, а не просто по одному каналу.
Дизеринг (метод Флойда-Стейнберга) не меняет саму палитру, а распределяет ошибку округления каждого пикселя на соседние справа и снизу — благодаря этому плавные переходы цвета на фото выглядят менее "полосатыми", хотя реальных оттенков в игре остаётся ровно столько же.
Список материалов считает только блоки, которые реально встретились в результате — по одному представительному блоку на каждый цвет из таблицы карт, с пересчётом в стаки (64 штуки) и шалкер-сундуки (27 стаков). Цвета, которые трудно достать, можно отключить в списке палитры — они просто не будут учитываться при подборе.
Источники
проверено 17 сентября 2026 г.
Вопросы и ответы
Загружается ли моё изображение на сервер?
Нет. Всё чтение файла, обработка и построение пиксель-арта происходит в вашем браузере на canvas. В ссылку для сохранения настроек попадают только размер, режим и список отключённых цветов — само изображение туда не записывается и никуда не отправляется.
В чём разница между "плоской" картой и "лесенкой"?
На плоском полу карта может показать лишь один оттенок каждого базового цвета блока, поэтому доступен 61 цвет. Если выкладывать пиксель-арт с перепадом высоты в одну ступеньку между рядами, игра применяет к каждому ряду другой коэффициент яркости, и доступных цветов становится 183 — картинка выходит точнее, но строить её сложнее.
Зачем нужен дизеринг и всегда ли он лучше?
Дизеринг распределяет ошибку округления цвета на соседние пиксели, поэтому плавные градиенты выглядят менее полосатыми издалека. На мелких чётких рисунках или логотипах он, наоборот, может добавить лишнего "шума" — для таких изображений стоит попробовать отключить его и сравнить результат.
Что означает "представительный блок" в списке материалов?
Несколько разных блоков в игре могут давать одинаковый базовый цвет карты (например несколько видов шерсти того же цвета). Инструмент показывает лишь один пример блока на каждый цвет из таблицы — чтобы посчитать, сколько именно блоков того или иного сорта брать, сверяйтесь с полным списком вариантов на вики.
Почему количество карт в сетке ограничено?
Ограничение в 8 карт по каждой стороне — собственное практическое решение инструмента, а не игровое правило: большая сетка делает предпросмотр в браузере заметно медленнее, а список материалов — слишком длинным для удобного чтения.
Неофициальный инструмент. Не аффилирован с разработчиками и издателями игры Minecraft.