Generator pixel artu na mapy Minecraft

Wybierz plik na swoim urządzeniu, ustaw rozmiar i paletę — narzędzie dobierze najbliższe kolory mapy dla każdego piksela i policzy, ile pikseli danego bloku wypadło na samym obrazie (bez bloków podporowych schodków i wiersza referencyjnego mapy).

Przetwarzanie odbywa się w całości w Twojej przeglądarce — plik nigdzie nie jest wysyłany.

Kolory palety

Odznacz bloki, które trudno zdobyć — narzędzie przestanie dobierać te kolory.

Podgląd

To przykład na syntetycznym wzorze. Wczytaj swój obraz powyżej, aby uzyskać prawdziwy wynik.

Lista materiałów

KolorBlok (przykład)PikseliStackówSkrzyń shulkerówReszta
yellow (wool, carpet, shulker box, bed (foot), stained glass, glazed terracotta, concrete, concrete powder, candle)223434158
water19283018
purple wool187129115
block of diamond149023018
block of gold146422056
light blue (wool, carpet, shulker box, bed (foot), stained glass, glazed terracotta, concrete, concrete powder, candle)7121108
light gray (wool, carpet, shulker box, bed (foot), stained glass, glazed terracotta, concrete, concrete powder, candle)66510025
glow lichen65310013
blue (wool, carpet, shulker box, bed (foot), stained glass, glazed terracotta, concrete, concrete powder, candle)585909
block of raw iron5388026
block of lapis lazuli4757027
acacia (planks, log (vertical), stripped log, stripped wood, sign, trapdoor, slab, stairs, pressure plate, fence gate, fence, door)4396055
magenta terracotta389605
light blue terracotta3615041
crimson planks3365016
magenta (wool, carpet, shulker box, bed (foot), stained glass, glazed terracotta, concrete, concrete powder, candle)3355015
sand2523060
pink (wool, carpet, shulker box, bed (foot), stained glass, glazed terracotta, concrete, concrete powder, candle)2363044
grass block2153023
lime (wool, carpet, shulker box, bed (foot), stained glass, glazed terracotta, concrete, concrete powder, candle)1892061
crimson nylium1402012
dirt136208
cyan (wool, carpet, shulker box, bed (foot), stained glass, glazed terracotta, concrete, concrete powder, candle)135207
mushroom stem1141050
yellow terracotta1071043
block of iron881024
pink terracotta71107
clay470047
white terracotta440044
light gray terracotta390039
oak (planks, log (vertical), stripped log, wood, stripped wood, sign, door, pressure plate, fence, trapdoor, fence gate, slab, stairs)250025
warped planks250025
warped wart block230023
blue terracotta130013
warped nylium6006
block of emerald2002
stone (slab, stairs)1001
warped hyphae1001

Jak liczymy

Mapa-przedmiot (item_map) pokazuje ograniczoną liczbę kolorów: każdy bazowy kolor bloku mnożony jest przez jeden ze współczynników jasności, a razem daje to paletę 61 kolorów dla płaskiej mapy albo 183 — przy rysowaniu "schodkami" z różnicą wysokości. Dla każdego piksela obrazu narzędzie szuka najbliższego dostępnego koloru palety według ważonej odległości w RGB, a nie po prostu po jednym kanale.

Dithering (metoda Floyda-Steinberga) nie zmienia samej palety, tylko rozprowadza błąd zaokrąglenia każdego piksela na sąsiednie po prawej i pod spodem — dzięki temu płynne przejścia koloru na zdjęciu wyglądają mniej "pasiasto", choć realnych odcieni w grze zostaje dokładnie tyle samo.

Lista materiałów liczy tylko bloki, które faktycznie wystąpiły w wyniku — po jednym reprezentatywnym bloku na każdy kolor z tabeli map, z przeliczeniem na stacki (64 sztuki) i skrzynie shulkerów (27 stacków). Kolory trudne do zdobycia można wyłączyć na liście palety — nie będą wtedy brane pod uwagę przy doborze.

Źródła

sprawdzono 17 września 2026

Pytania i odpowiedzi

Czy mój obraz jest wysyłany na serwer?

Nie. Całe odczytywanie pliku, przetwarzanie i budowanie pixel artu odbywa się w Twojej przeglądarce na canvasie. Do linku zapisującego ustawienia trafiają tylko rozmiar, tryb i lista wyłączonych kolorów — sam obraz nigdy tam nie trafia i nigdzie nie jest wysyłany.

Jaka jest różnica między mapą "płaską" a "schodkami"?

Na płaskiej podłodze mapa pokazuje tylko jeden odcień każdego bazowego koloru bloku, więc dostępny jest 61 kolorów. Jeśli układać pixel art z różnicą wysokości o jeden stopień między rzędami, gra stosuje do każdego rzędu inny współczynnik jasności i dostępnych kolorów robi się 183 — obraz wychodzi dokładniejszy, ale budowa jest trudniejsza.

Po co jest dithering i czy zawsze jest lepszy?

Dithering rozprowadza błąd zaokrąglenia koloru na sąsiednie piksele, dzięki czemu płynne gradienty z daleka wyglądają mniej pasiasto. Na drobnych, ostrych rysunkach czy logotypach może za to dodać niepotrzebnego "szumu" — dla takich obrazów warto spróbować go wyłączyć i porównać wynik.

Co oznacza "blok reprezentatywny" na liście materiałów?

Kilka różnych bloków w grze może dawać ten sam bazowy kolor mapy (na przykład kilka rodzajów wełny w tym samym kolorze). Narzędzie pokazuje tylko jeden przykład bloku na każdy kolor z tabeli — aby policzyć, ile dokładnie bloków danego rodzaju wziąć, sprawdź pełną listę wariantów na wiki.

Dlaczego liczba map w siatce jest ograniczona?

Limit 8 map na każdy bok to własna, praktyczna decyzja narzędzia, a nie zasada gry: większa siatka wyraźnie spowalnia podgląd w przeglądarce, a lista materiałów robi się za długa do wygodnego czytania.

Wszystkie poradniki Minecraft

Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z twórcami ani wydawcami gry Minecraft.