Поиск слайм-чанков

Введите сид мира и координаты — увидите сетку чанков вокруг, где слайм-чанки отмечены цветом, и список ближайших к вам.

Только для Java Edition. В Bedrock Edition слайм-чанки расположены иначе.

Число или текст — точно как при создании мира. Числовой сид показывает команда /seed.

Числовой сид: 12345

Чанк под точкой

Чанк0, 0

Границы в блокахX 0…15, Z 0…15

Слайм-чанкнет

Сетка чанков

Север (−Z) — сверху, восток (+X) — справа. Подписи — номера чанков.

  • слайм-чанк
  • обычный
  • чанк точки

Выбранный чанк

Чанк 0, 0: не слайм-чанк. Блоки X 0…15, Z 0…15

Нажмите на клетку, чтобы увидеть границы чанка в блоках.

Это слайм-чанк?

Координаты любого блока — например, с экрана F3.

Нет — чанк 0, 0 (блок 0, 0) не слаймовый.

Ближайшие слайм-чанки

№ЧанкБлоки XБлоки ZДо центра, блоков
10, -20…15-32…-1726
2-2, 1-32…-1716…3134
3-1, 2-16…-132…4740
43, 048…630…1556
5-4, 0-64…-490…1557
6-2, -4-32…-17-64…-4962
74, 164…7916…3175
8-2, 4-32…-1764…7976
94, -364…79-48…-3382
10-5, 2-80…-6532…4783

Как считаем

В Java Edition примерно каждый десятый чанк — слайм-чанк. Какой именно, зависит только от сида мира и координат чанка: игра смешивает их по фиксированной формуле и запускает стандартный генератор случайных чисел Java; если он выдаёт 0 из десяти возможных значений, чанк слаймовый. Калькулятор повторяет эту формулу бит в бит, так что результат совпадает с игрой для любого сида.

Чанк — квадрат 16 × 16 блоков. Номер чанка — координата блока, делённая на 16 с округлением вниз, поэтому блок X = −1 уже лежит в чанке −1, а не 0. Текстовый сид игра превращает в число так же, как здесь: обрезает пробелы по краям, пробует прочитать целое число, а если не вышло — считает хеш строки. Расстояние в списке — от вашей точки до центра чанка.

Слизни в слайм-чанках появляются ниже высоты Y 40 при любом освещении, поэтому ферму обычно строят глубоко под землёй. Bedrock Edition определяет слайм-чанки иначе, и для неё этот инструмент не подходит.

Источники

проверено 30 сентября 2026 г.

Вопросы и ответы

Почему слизни не появляются в слайм-чанке?

Проверьте высоту: в слайм-чанках они появляются только ниже Y 40. Освещение значения не имеет. И убедитесь, что мир — Java Edition, а сид введён точно, с учётом регистра.

Работает ли это для Bedrock Edition?

Нет. Bedrock определяет слайм-чанки по другому алгоритму, поэтому для Bedrock результаты этого инструмента будут неверными. Страница рассчитана только на Java Edition.

Мой сид — слово. Что вводить?

Вводите то же слово, что и при создании мира, с учётом регистра: «Glacier» и «glacier» — разные миры. Надёжнее скопировать число, которое показывает команда /seed.

Как увидеть границы чанка в игре?

В Java Edition нажмите F3 + G — игра покажет границы чанков. Границы в блоках для любого чанка показывает этот инструмент.

Все гайды Minecraft

Неофициальный инструмент. Не аффилирован с разработчиками и издателями игры Minecraft.