Пошук слайм-чанків

Введіть сід світу й координати — побачите сітку чанків навколо, де слайм-чанки позначено кольором, і список найближчих до вас.

Лише для Java Edition. У Bedrock Edition слайм-чанки розташовані інакше.

Число або текст — точно як під час створення світу. Числовий сід показує команда /seed.

Числовий сід: 12345

Чанк під точкою

Чанк0, 0

Межі в блокахX 0…15, Z 0…15

Слайм-чанкні

Сітка чанків

Північ (−Z) — угорі, схід (+X) — праворуч. Підписи — номери чанків.

  • слайм-чанк
  • звичайний
  • чанк точки

Обраний чанк

Чанк 0, 0: не слайм-чанк. Блоки X 0…15, Z 0…15

Натисніть на клітинку, щоб побачити межі чанка в блоках.

Це слайм-чанк?

Координати будь-якого блока — наприклад, з екрана F3.

Ні — чанк 0, 0 (блок 0, 0) не слаймовий.

Найближчі слайм-чанки

№ЧанкБлоки XБлоки ZДо центру, блоків
10, -20…15-32…-1726
2-2, 1-32…-1716…3134
3-1, 2-16…-132…4740
43, 048…630…1556
5-4, 0-64…-490…1557
6-2, -4-32…-17-64…-4962
74, 164…7916…3175
8-2, 4-32…-1764…7976
94, -364…79-48…-3382
10-5, 2-80…-6532…4783

Як рахуємо

У Java Edition приблизно кожен десятий чанк — слайм-чанк. Який саме, залежить лише від сіду світу й координат чанка: гра змішує їх за фіксованою формулою і запускає стандартний генератор випадкових чисел Java; якщо він видає 0 із десяти можливих значень, чанк слаймовий. Калькулятор повторює цю формулу біт у біт, тож результат збігається з грою для будь-якого сіду.

Чанк — квадрат 16 × 16 блоків. Номер чанка — координата блока, поділена на 16 з округленням униз, тому блок X = −1 уже лежить у чанку −1, а не 0. Текстовий сід гра перетворює на число так само, як тут: обрізає пробіли з країв, пробує прочитати ціле число, а якщо не вийшло — рахує хеш рядка. Відстань у списку — від вашої точки до центру чанка.

Слайми в слайм-чанках з'являються нижче висоти Y 40 за будь-якого освітлення, тож ферму зазвичай будують глибоко під землею. Bedrock Edition визначає слайм-чанки інакше, і для неї цей інструмент не годиться.

Джерела

перевірено 30 вересня 2026 р.

Питання і відповіді

Чому слайми не з'являються в слайм-чанку?

Перевірте висоту: у слайм-чанках вони з'являються лише нижче Y 40. Освітлення значення не має. І переконайтеся, що світ — Java Edition, а сід введено точно, з урахуванням регістру.

Чи працює це для Bedrock Edition?

Ні. Bedrock визначає слайм-чанки за іншим алгоритмом, тому для Bedrock результати цього інструмента будуть хибними. Сторінка розрахована лише на Java Edition.

Мій сід — слово. Що вводити?

Вводьте те саме слово, що й під час створення світу, з урахуванням регістру: «Glacier» і «glacier» — різні світи. Надійніше скопіювати число, яке показує команда /seed.

Як знайти межі чанка в грі?

У Java Edition натисніть F3 + G — гра покаже межі чанків. Межі в блоках для будь-якого чанка показує цей інструмент.

Усі гайди Minecraft

Неофіційний інструмент. Не афілійований з розробниками та видавцями гри Minecraft.