Планировщик пассивных навыков пала

Составьте комбинацию из до 4 пассивных навыков и увидьте, как они суммарно меняют статы пала.

Пример расчёта: Musclehead (+30% Attack) + Ferocious (+20% Attack) → суммарно +50% Attack, множитель ×1.5. (Показатель: Attack, Сумма: +50%)

Выбрано 0 из 4

Выберите от 1 до 4 пассивных навыков

Источник говорит "складываются, если не указано иное", но списка конкретных исключений мы не нашли — здесь все показатели считаются как аддитивные без исключений.

Как считаем

У каждого пала может быть от 0 до 4 пассивных навыков одновременно, и среди них не бывает двух одинаковых. Каждый навык имеет ранг (силу) и один или несколько эффектов на конкретный показатель — Attack, Work Speed, сопротивление стихии и т.д.

Когда несколько выбранных навыков влияют на тот же показатель, их проценты складываются: +30% и +20% на Attack дают вместе +50%, то есть множитель ×1.5. Позитивный и негативный эффект на том же показателе взаимно гасятся — калькулятор просто складывает числа, без скрытых правил.

Источник формулировки говорит "складываются, если не указано иное" — но отдельного перечня исключений с конкретными названиями мы не нашли. Поэтому этот калькулятор считает стекание всегда аддитивным и честно предупреждает об этом в результате: если для какой-то пары есть задокументированное исключение, оно здесь не учтено.

Источники

проверено 1 сентября 2026 г.

Вопросы и ответы

Почему нельзя выбрать больше 4 пассивных навыков?

Это ограничение самой игры: пал физически не может нести больше 4 пассивных навыков одновременно, и среди них не бывает дубликатов. Калькулятор воспроизводит то же ограничение.

Что значит "стекание" эффектов?

Если два выбранных навыка влияют на тот же показатель (например, оба на Attack), их проценты просто складываются: +30% и +20% дают +50%. Позитивный и негативный процент на том же показателе компенсируют друг друга по тому же принципу сложения.

Что такое "проклятые" пассивки с отрицательным рангом?

Это навыки с негативным эффектом (например, -10% к какому-то показателю) — игра обозначает их силу как отрицательный ранг. Они тоже встречаются у палов, и калькулятор позволяет либо показать их в списке, либо скрыть переключателем.

Это официальные данные от Pocketpair?

Нет: список навыков, рангов и эффектов взят из открытой вики под лицензией CC BY-SA 4.0, а не из официальной документации разработчика. Формулировки самих карточек и описаний в нашем интерфейсе — собственные, не скопированы дословно из источника.

Почему в результате нет строки для какого-то выбранного навыка?

У нескольких навыков (например, Easygoing) нет числового эффекта ни на один показатель — они чисто поведенческие по описанию источника. Такие навыки не добавляют строку в таблицу результата, это ожидаемое поведение, а не ошибка.

Все гайды Palworld

Неофициальный инструмент. Не аффилирован с Pocketpair.