Планер дерева навичок ARC Raiders: білд, ліміт очок і посилання

Розкладіть очки по трьох гілках, подивіться, що відкривається далі, і збережіть готовий білд посиланням.

Дані з вікі, звірено 2026-08-18, патч 1.7.0.

Скільки очок у вас є

За замовчуванням — ліміт за рівні з джерела. За кожну завершену експедицію дають ще до п’яти очок, але скільки тих експедицій усього, у джерелі не сказано, тому поле відкрите для правки.

Ліміт очок за рівні — 76, але в тому самому джерелі є й друге число, 75. Розбіжність не вирішена, тому число стоїть із застереженням, а не мовчки.

Скільки витрачено

Витрачено 0 з 76Лишилось 76

0% ліміту · 0% усіх рангів дерева

Дерево порожнє: жодного очка не вкладено.

    Дерево навичок

    Клік — узяти ранг, Shift+клік або права кнопка — зняти. З клавіатури: Tab переходить по нодах, Enter або «+» бере ранг, Backspace або «−» знімає.

    Кондиція (Conditioning)

    0 оч. · 0 з 15 нод

    • Щит менше ріже швидкість руху — до половини штрафу на 5/5.

    • Оглушення слуху від вибуху коротшає з 8.5 с до 4.5 с на максимумі.«Blast-Born» відкриється після того, як візьмете «Used To The Weight».

    • Шум від злому чути ближче: −5 м за ранг (база 100 м).«Gentle Pressure» відкриється після того, як візьмете «Used To The Weight».

    • Удар гравця (не ARC) повертає частину витривалості: 2.82 / 5.90 / 8.97 / 12.56 / 15.64 % шкали. Є кулдаун.«Fight Or Flight» відкриється після того, як візьмете «Blast-Born».

    • Злом швидшає приблизно на 5 % за ранг (останній ранг +10 %): двері за 7 с замість 10 с.«Proficient Pryer» відкриється після того, як візьмете «Gentle Pressure».

    • У критичному стані витривалість відновлюється швидше — близько +25 %.«Survivor's Stamina» відкриється після того, як візьмете «Fight Or Flight».

    • Після пробою щита є вікно 20 с, у якому перший перекат безкоштовний.«Unburdened Roll» відкриється після того, як візьмете «Proficient Pryer».

    • Час до втрати свідомості в дауні довший: база 100 с, +≈6 с за ранг.«Downed But Determined» відкриється після того, як візьмете «Survivor's Stamina».

    • Злом об'єкта додатково дає 1–2 крафтові матеріали.«A Little Extra» відкриється після того, як візьмете «Survivor's Stamina» або «Unburdened Roll».

    • Ближній бій дешевший: на 5/5 це +5 ударів стоячи (усього 15) або +4 в русі.«Effortless Swing» відкриється після того, як візьмете «Unburdened Roll».

    • У дауні шкода менша на 6.6 % за ранг, максимум 33 %.«Turtle Crawl» відкриється після того, як візьмете «Downed But Determined».

    • Вага зброї в руках враховується вдвічі менше (−50 %).«Loaded Arms» відкриється після того, як візьмете «A Little Extra».

    • Більше шкоди дронам у ближньому бою.«Sky-Clearing Swing» відкриється після того, як візьмете «Effortless Swing».

    • Після 30 с без шкоди здоров'я саме відновлюється приблизно до 30 %.«Back On Your Feet» відкриється після того, як візьмете «Turtle Crawl» або «Loaded Arms».

    • Оси й турелі гинуть з одного удару в ближньому бою.«Flyswatter» відкриється після того, як візьмете «Loaded Arms» або «Sky-Clearing Swing».

    Мобільність (Mobility)

    0 оч. · 0 з 15 нод

    • Лазіння і перестрибування — швидші.

    • Пересування дешевше по витривалості: на 5/5 це ≈+3 с спринту (усього ≈20 с).«Marathon Runner» відкриється після того, як візьмете «Nimble Climber».

    • Ковзання довше і швидше.«Slip and Slide» відкриється після того, як візьмете «Nimble Climber».

    • Максимум витривалості вище на ≈24 % — з Marathon Runner 5/5 це ≈25 с спринту.«Youthful Lungs» відкриється після того, як візьмете «Marathon Runner».

    • Менше шкоди від падіння з нелетальної висоти.«Sturdy Ankles» відкриється після того, як візьмете «Slip and Slide».

    • Після перекату в спринті 3 с спринту не витрачають витривалості; кулдаун ≈8 с (точність не встановлена).«Carry The Momentum» відкриється після того, як візьмете «Youthful Lungs».

    • Під час ходьби витривалість відновлюється як на місці: повне відновлення за 14 с замість 21 с (≈+33 %). Тільки ходьба, не біг.«Calming Stroll» відкриється після того, як візьмете «Sturdy Ankles».

    • Перекати дешевші по витривалості.«Effortless Roll» відкриється після того, як візьмете «Carry The Momentum».

    • У дауні повзеш швидше.«Crawl Before You Walk» відкриється після того, як візьмете «Carry The Momentum» або «Calming Stroll».

    • Стрибок від стіни закидає далі.«Off The Wall» відкриється після того, як візьмете «Calming Stroll».

    • Перекат у спринті долає більшу відстань.«Heroic Leap» відкриється після того, як візьмете «Effortless Roll».

    • Перестрибування більше не сповільнюється при виснаженні.«Vigorous Vaulter» відкриється після того, як візьмете «Crawl Before You Walk».

    • Ширше вікно для Recovery Roll при падінні.«Ready To Roll» відкриється після того, як візьмете «Off The Wall».

    • Перестрибування не витрачає витривалості.«Vaults on Vaults on Vaults» відкриється після того, як візьмете «Heroic Leap» або «Vigorous Vaulter».

    • Наприкінці перестрибування можна вистрибнути вгору.«Vault Spring» відкриється після того, як візьмете «Vigorous Vaulter» або «Ready To Roll».

    Виживання (Survival)

    0 оч. · 0 з 15 нод

    • Швидкість руху навприсядки вища: +2.5 % за ранг, максимум +10 %.

    • Вміст контейнера розкривається швидше: +5 % за ранг, максимум +25 %.«Looter's Instincts» відкриється після того, як візьмете «Agile Croucher».

    • Навприсядки витривалість відновлюється на 4 % швидше за ранг (максимум +20 %); у русі не діє.«Revitalizing Squat» відкриється після того, як візьмете «Agile Croucher».

    • Лут шумить тихіше.«Silent Scavenger» відкриється після того, як візьмете «Looter's Instincts».

    • Відкриває польовий крафт нагорі: Flame Spray, Shaker, Li'l Smoke Grenade, Light Impact Grenade, Fruit Mix, Shield Recharger, Adrenaline Shot, Agave Juice, Bandage.«In-round Crafting» відкриється після того, як візьмете «Revitalizing Squat».

    • У критичному стані рух шумить тихіше.«Suffer In Silence» відкриється після того, як візьмете «Silent Scavenger».

    • Під час лікування витривалість відновлюється на 18 % швидше. На зарядку щита не діє.«Good As New» відкриється після того, як візьмете «In-round Crafting».

    • Ліміт перенесеної ваги вищий: +2 за ранг, максимум +10.«Broad Shoulders» відкриється після того, як візьмете «Suffer In Silence».

    • Відкриває ще польовий крафт: Noisemaker, пастки Blaze/Smoke/Lure/Gas Grenade, Herbal Bandage, Raider Hatch Key; плюс крафт пасток на верстаті в Hideout.«Traveling Tinkerer» відкриється після того, як візьмете «Suffer In Silence» або «Good As New».

    • З перевантаженням витривалість відновлюється краще — до ≈+11.6 % на максимумі (міряно на місці).«Stubborn Mule» відкриється після того, як візьмете «Good As New».

    • Під час луту є шанс розкрити два предмети замість одного.«Looter's Luck» відкриється після того, як візьмете «Broad Shoulders».

    • У рейдерських контейнерах є невеликий шанс знайти додаткові польові крафти.«One Raider's Scraps» відкриється після того, як візьмете «Traveling Tinkerer».

    • Після виснаження витривалість повертається швидше: −0.5 с базового часу за ранг.«Three Deep Breaths» відкриється після того, як візьмете «Stubborn Mule».

    • Дозволяє зламувати Security Locker, зокрема вже зламані.«Security Breach» відкриється після того, як візьмете «Looter's Luck» або «One Raider's Scraps».

    • Міни й вибухові розкладки можна знешкодити зблизька — повільним кроком навприсядки, щоб не спрацювали.«Minesweeper» відкриється після того, як візьмете «One Raider's Scraps» або «Three Deep Breaths».

    Перший символ до крапки — версія дерева, далі ранги в порядку нод.

    Розробник анонсував перегляд дерева: назви, вартості й склад нод можуть змінитись. Дані звірено 2026-08-18, патч 1.7.0.

    За описом системи скидання одного вкладеного очка коштує 2000 Coins; власним фетчем сторінки це число не підтверджене.

    Назви навичок лишено англійськими, як у грі; описи ефектів переказано своїми словами, текст вікі не переносився.

    Текст вікі — CC BY-SA 4.0. Ігровий контент © Embark Studios AB. Інструмент неофіційний.

    Як рахуємо

    Правило відкриття ноди в джерелі одне, і воно складене з двох умов: треба мати хоча б одну з попередніх нод, названих поіменно, і водночас достатньо очок, витрачених саме в цій гілці. Обидві умови перевіряються разом, тому нода, у якої виконано лише половину вимоги, лишається замкненою — і планер каже, чого саме бракує, а не просто відмовляє.

    Вартість одного рангу в джерелі не опублікована, тому кожен ранг рахуємо за одне очко — це найпростіше припущення, і воно позначене тут, а не сховане. Ліміт очок за рівні береться з даних; поруч стоїть попередження, бо в тому самому джерелі є друге, менше число. Очки за експедиції існують, але скільки їх усього — не встановлено, тож поле «доступно очок» відкрите: якщо ви знаєте своє число, впишіть його.

    Посилання на білд несе версію дерева. Розробник анонсував перегляд навичок, і після зміни складу або порядку нод старе посилання показало б чужі ноди під тими самими місцями. Замість цього планер прочитає версію, побачить розбіжність і скаже про неї прямо, лишивши дерево порожнім.

    Джерела

    перевірено 18 серпня 2026 р.

    Питання і відповіді

    Чому в дереві 45 нод, а не 38?

    Тому що стільки їх на сторінці джерела: три гілки по п’ятнадцять рядків кожна. Число 38 і розкладка 14/14/10 узяті з опису завдання, і при власному розборі сторінки вони не підтвердились. Ми лишили те, що видно в джерелі, і записали розбіжність, а не підігнали дерево під очікуване число.

    Ліміт очок — 76 чи 75?

    В одній і тій самій статті трапляються обидва числа, тому ми не вибираємо мовчки. За основу взято 76 — саме воно стоїть у фразі про очки за рівні; 75 лишається поруч як альтернатива, і лічильник показує попередження. Остаточно це розсудять офіційні патчноти, а не переказ.

    Чому кожен ранг коштує одне очко?

    Бо вартість рангу в джерелі не опублікована взагалі. Одне очко за ранг — найпростіше припущення, яке узгоджується з описом системи, і воно прямо назване в поясненні до інструмента. Щойно з’явиться опублікована вартість, лічильники доведеться перерахувати — тому припущення стоїть на видноті.

    Що станеться зі старим посиланням, коли дерево оновлять?

    Посилання несе номер версії дерева. Якщо склад або порядок нод зміниться, номер зміниться теж, і планер відмовиться відновлювати білд, показавши попередження. Це навмисно: мовчки розкладені по-новому очки виглядали б як робочий білд, хоча означали б зовсім інші навички.

    Чи можна взяти все дерево?

    Ні, і це видно з арифметики: сума всіх рангів дерева більша за ліміт очок приблизно вдвічі. Тому в планері два різні відсотки — від ліміту очок і від усіх рангів дерева; другий ніколи не дійде до сотні, і це не помилка розрахунку.

    Усі гайди ARC Raiders

    Неофіційний інструмент. Не афілійований з Embark Studios.