Planer drzewka umiejętności ARC Raiders: build, limit punktów i link

Rozłóż punkty na trzy gałęzie, zobacz, co otwiera się dalej, i zapisz gotowy build linkiem.

Dane z wiki, sprawdzone 2026-08-18, patch 1.7.0.

Ile masz punktów

Domyślnie limit za poziomy ze źródła. Za każdą ukończoną wyprawę można dostać jeszcze do pięciu punktów, ale ile jest tych wypraw łącznie, źródło nie podaje, dlatego pole można zmienić.

Limit punktów za poziomy to 76, ale w tym samym źródle jest też druga liczba, 75. Rozbieżności nie rozstrzygnięto, dlatego liczba stoi z zastrzeżeniem, a nie po cichu.

Ile wydano

Wydano 0 z 76Zostało 76

0% limitu · 0% wszystkich rang drzewka

Drzewko jest puste: nie włożono ani jednego punktu.

    Drzewko umiejętności

    Kliknięcie dodaje rangę, Shift plus kliknięcie lub prawy przycisk ją zdejmuje. Z klawiatury: Tab przechodzi po węzłach, Enter lub „+” dodaje rangę, Backspace lub „−” zdejmuje.

    Kondycja (Conditioning)

    0 pkt · 0 z 15 węzłów

    • Щит менше ріже швидкість руху — до половини штрафу на 5/5.

    • Оглушення слуху від вибуху коротшає з 8.5 с до 4.5 с на максимумі.„Blast-Born” otworzy się, gdy weźmiesz „Used To The Weight”.

    • Шум від злому чути ближче: −5 м за ранг (база 100 м).„Gentle Pressure” otworzy się, gdy weźmiesz „Used To The Weight”.

    • Удар гравця (не ARC) повертає частину витривалості: 2.82 / 5.90 / 8.97 / 12.56 / 15.64 % шкали. Є кулдаун.„Fight Or Flight” otworzy się, gdy weźmiesz „Blast-Born”.

    • Злом швидшає приблизно на 5 % за ранг (останній ранг +10 %): двері за 7 с замість 10 с.„Proficient Pryer” otworzy się, gdy weźmiesz „Gentle Pressure”.

    • У критичному стані витривалість відновлюється швидше — близько +25 %.„Survivor's Stamina” otworzy się, gdy weźmiesz „Fight Or Flight”.

    • Після пробою щита є вікно 20 с, у якому перший перекат безкоштовний.„Unburdened Roll” otworzy się, gdy weźmiesz „Proficient Pryer”.

    • Час до втрати свідомості в дауні довший: база 100 с, +≈6 с за ранг.„Downed But Determined” otworzy się, gdy weźmiesz „Survivor's Stamina”.

    • Злом об'єкта додатково дає 1–2 крафтові матеріали.„A Little Extra” otworzy się, gdy weźmiesz „Survivor's Stamina” lub „Unburdened Roll”.

    • Ближній бій дешевший: на 5/5 це +5 ударів стоячи (усього 15) або +4 в русі.„Effortless Swing” otworzy się, gdy weźmiesz „Unburdened Roll”.

    • У дауні шкода менша на 6.6 % за ранг, максимум 33 %.„Turtle Crawl” otworzy się, gdy weźmiesz „Downed But Determined”.

    • Вага зброї в руках враховується вдвічі менше (−50 %).„Loaded Arms” otworzy się, gdy weźmiesz „A Little Extra”.

    • Більше шкоди дронам у ближньому бою.„Sky-Clearing Swing” otworzy się, gdy weźmiesz „Effortless Swing”.

    • Після 30 с без шкоди здоров'я саме відновлюється приблизно до 30 %.„Back On Your Feet” otworzy się, gdy weźmiesz „Turtle Crawl” lub „Loaded Arms”.

    • Оси й турелі гинуть з одного удару в ближньому бою.„Flyswatter” otworzy się, gdy weźmiesz „Loaded Arms” lub „Sky-Clearing Swing”.

    Mobilność (Mobility)

    0 pkt · 0 z 15 węzłów

    • Лазіння і перестрибування — швидші.

    • Пересування дешевше по витривалості: на 5/5 це ≈+3 с спринту (усього ≈20 с).„Marathon Runner” otworzy się, gdy weźmiesz „Nimble Climber”.

    • Ковзання довше і швидше.„Slip and Slide” otworzy się, gdy weźmiesz „Nimble Climber”.

    • Максимум витривалості вище на ≈24 % — з Marathon Runner 5/5 це ≈25 с спринту.„Youthful Lungs” otworzy się, gdy weźmiesz „Marathon Runner”.

    • Менше шкоди від падіння з нелетальної висоти.„Sturdy Ankles” otworzy się, gdy weźmiesz „Slip and Slide”.

    • Після перекату в спринті 3 с спринту не витрачають витривалості; кулдаун ≈8 с (точність не встановлена).„Carry The Momentum” otworzy się, gdy weźmiesz „Youthful Lungs”.

    • Під час ходьби витривалість відновлюється як на місці: повне відновлення за 14 с замість 21 с (≈+33 %). Тільки ходьба, не біг.„Calming Stroll” otworzy się, gdy weźmiesz „Sturdy Ankles”.

    • Перекати дешевші по витривалості.„Effortless Roll” otworzy się, gdy weźmiesz „Carry The Momentum”.

    • У дауні повзеш швидше.„Crawl Before You Walk” otworzy się, gdy weźmiesz „Carry The Momentum” lub „Calming Stroll”.

    • Стрибок від стіни закидає далі.„Off The Wall” otworzy się, gdy weźmiesz „Calming Stroll”.

    • Перекат у спринті долає більшу відстань.„Heroic Leap” otworzy się, gdy weźmiesz „Effortless Roll”.

    • Перестрибування більше не сповільнюється при виснаженні.„Vigorous Vaulter” otworzy się, gdy weźmiesz „Crawl Before You Walk”.

    • Ширше вікно для Recovery Roll при падінні.„Ready To Roll” otworzy się, gdy weźmiesz „Off The Wall”.

    • Перестрибування не витрачає витривалості.„Vaults on Vaults on Vaults” otworzy się, gdy weźmiesz „Heroic Leap” lub „Vigorous Vaulter”.

    • Наприкінці перестрибування можна вистрибнути вгору.„Vault Spring” otworzy się, gdy weźmiesz „Vigorous Vaulter” lub „Ready To Roll”.

    Przetrwanie (Survival)

    0 pkt · 0 z 15 węzłów

    • Швидкість руху навприсядки вища: +2.5 % за ранг, максимум +10 %.

    • Вміст контейнера розкривається швидше: +5 % за ранг, максимум +25 %.„Looter's Instincts” otworzy się, gdy weźmiesz „Agile Croucher”.

    • Навприсядки витривалість відновлюється на 4 % швидше за ранг (максимум +20 %); у русі не діє.„Revitalizing Squat” otworzy się, gdy weźmiesz „Agile Croucher”.

    • Лут шумить тихіше.„Silent Scavenger” otworzy się, gdy weźmiesz „Looter's Instincts”.

    • Відкриває польовий крафт нагорі: Flame Spray, Shaker, Li'l Smoke Grenade, Light Impact Grenade, Fruit Mix, Shield Recharger, Adrenaline Shot, Agave Juice, Bandage.„In-round Crafting” otworzy się, gdy weźmiesz „Revitalizing Squat”.

    • У критичному стані рух шумить тихіше.„Suffer In Silence” otworzy się, gdy weźmiesz „Silent Scavenger”.

    • Під час лікування витривалість відновлюється на 18 % швидше. На зарядку щита не діє.„Good As New” otworzy się, gdy weźmiesz „In-round Crafting”.

    • Ліміт перенесеної ваги вищий: +2 за ранг, максимум +10.„Broad Shoulders” otworzy się, gdy weźmiesz „Suffer In Silence”.

    • Відкриває ще польовий крафт: Noisemaker, пастки Blaze/Smoke/Lure/Gas Grenade, Herbal Bandage, Raider Hatch Key; плюс крафт пасток на верстаті в Hideout.„Traveling Tinkerer” otworzy się, gdy weźmiesz „Suffer In Silence” lub „Good As New”.

    • З перевантаженням витривалість відновлюється краще — до ≈+11.6 % на максимумі (міряно на місці).„Stubborn Mule” otworzy się, gdy weźmiesz „Good As New”.

    • Під час луту є шанс розкрити два предмети замість одного.„Looter's Luck” otworzy się, gdy weźmiesz „Broad Shoulders”.

    • У рейдерських контейнерах є невеликий шанс знайти додаткові польові крафти.„One Raider's Scraps” otworzy się, gdy weźmiesz „Traveling Tinkerer”.

    • Після виснаження витривалість повертається швидше: −0.5 с базового часу за ранг.„Three Deep Breaths” otworzy się, gdy weźmiesz „Stubborn Mule”.

    • Дозволяє зламувати Security Locker, зокрема вже зламані.„Security Breach” otworzy się, gdy weźmiesz „Looter's Luck” lub „One Raider's Scraps”.

    • Міни й вибухові розкладки можна знешкодити зблизька — повільним кроком навприсядки, щоб не спрацювали.„Minesweeper” otworzy się, gdy weźmiesz „One Raider's Scraps” lub „Three Deep Breaths”.

    Pierwszy znak przed kropką to wersja drzewka, dalej rangi w kolejności węzłów.

    Twórca zapowiedział przebudowę drzewka: nazwy, koszty i skład węzłów mogą się zmienić. Dane sprawdzone 2026-08-18, patch 1.7.0.

    Według opisu systemu zdjęcie jednego włożonego punktu kosztuje 2000 Coins; własnym pobraniem strony tej liczby nie potwierdzono.

    Nazwy umiejętności zostawiono po angielsku, tak jak w grze; opisy efektów napisano własnymi słowami, tekst wiki nie był przenoszony.

    Tekst wiki na licencji CC BY-SA 4.0. Treści gry © Embark Studios AB. Narzędzie nieoficjalne.

    Jak liczymy

    Zasada odblokowania węzła w źródle jest jedna i składa się z dwóch warunków: potrzebny jest przynajmniej jeden z wymienionych z nazwy węzłów wcześniejszych oraz jednocześnie dość punktów wydanych właśnie w tej gałęzi. Oba warunki sprawdzamy razem, więc węzeł ze spełnioną połową wymagania pozostaje zamknięty, a planer mówi, czego dokładnie brakuje, zamiast po prostu odmówić.

    Koszt jednej rangi nie został w źródle opublikowany, więc każdą rangę liczymy jako jeden punkt. To najprostsze założenie i jest tu nazwane wprost, a nie ukryte. Limit punktów za poziomy pochodzi z danych; obok stoi ostrzeżenie, bo w tym samym źródle jest druga, mniejsza liczba. Punkty za wyprawy istnieją, ale ile ich łącznie, nie ustalono, dlatego pole „dostępne punkty” jest otwarte do edycji.

    Link do builda niesie wersję drzewka. Twórca zapowiedział przebudowę umiejętności, a po zmianie składu lub kolejności węzłów stary link pokazałby w tych samych miejscach zupełnie inne węzły. Zamiast tego planer odczyta wersję, zobaczy rozbieżność i powie o niej wprost, zostawiając drzewko puste.

    Źródła

    sprawdzono 18 sierpnia 2026

    Pytania i odpowiedzi

    Dlaczego w drzewku jest 45 węzłów, a nie 38?

    Bo tyle ich jest na stronie źródła: trzy gałęzie po piętnaście wierszy każda. Liczba 38 i podział 14/14/10 pochodzą z opisu zadania i przy własnym rozbiorze strony się nie potwierdziły. Zostawiliśmy to, co widać w źródle, i zapisaliśmy rozbieżność, zamiast dopasowywać drzewko do oczekiwanej liczby.

    Limit punktów to 76 czy 75?

    W tym samym artykule pojawiają się obie liczby, dlatego nie wybieramy po cichu. Za podstawę wzięliśmy 76, bo właśnie ta liczba stoi w zdaniu o punktach za poziomy; 75 zostaje obok jako alternatywa, a licznik pokazuje ostrzeżenie. Ostatecznie rozstrzygną to oficjalne patch note, a nie streszczenie.

    Dlaczego każda ranga kosztuje jeden punkt?

    Bo koszt rangi w ogóle nie został w źródle opublikowany. Jeden punkt za rangę to najprostsze założenie zgodne z opisem systemu i jest ono wprost nazwane w wyjaśnieniu narzędzia. Gdy pojawi się opublikowany koszt, liczniki trzeba będzie przeliczyć, dlatego założenie stoi na widoku.

    Co stanie się ze starym linkiem, gdy drzewko zostanie zmienione?

    Link niesie numer wersji drzewka. Jeśli skład albo kolejność węzłów się zmieni, zmieni się też numer, a planer odmówi odtworzenia builda i pokaże ostrzeżenie. To celowe: po cichu przełożone punkty wyglądałyby na działający build, choć oznaczałyby zupełnie inne umiejętności.

    Czy da się wykupić całe drzewko?

    Nie, i widać to z arytmetyki: suma wszystkich rang drzewka jest mniej więcej dwukrotnie większa od limitu punktów. Dlatego planer pokazuje dwa różne procenty: od limitu punktów i od wszystkich rang drzewka. Ten drugi nigdy nie dojdzie do stu i nie jest to błąd obliczeń.

    Wszystkie poradniki ARC Raiders

    Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z Embark Studios.