Калькулятор MMR і рангів Dota 2
Вкажіть свій MMR — покажемо медаль, скільки MMR лишилось до наступної та скільки це приблизно перемог. Це реконструкція за відкритими джерелами: Valve не публікує ні формулу, ні пороги.
Як рахуємо
Пороги медалей беремо з Liquipedia (жива звірка 18.08.2026): Herald починається з 0, кожна наступна медаль — крок 770 MMR, Divine ширша (4620–5619), Immortal — від 5620 і без верхньої межі. Сама сторінка-джерело називає ці кордони оцінкою спільноти, тож і ми називаємо їх оцінкою.
Кількість перемог — це різниця до наступного порогу, поділена на середній приріст за перемогу: у нас це 20–30 MMR за гру, тому й результат виходить діапазоном. Зірки всередині медалі не показуємо: оцінки їхніх порогів у джерелі є, але це оцінки спільноти, а не дані Valve. Калібрування, сезонний скид і різниця solo/party у формулі не враховані — вони не встановлені.
Джерела
перевірено 18 серпня 2026 р.
Питання і відповіді
Звідки взято пороги медалей?
З відкритих спільнотних джерел, передусім Liquipedia. Valve порогів не публікує, тому будь-який калькулятор рангів — це реконструкція, і наш не виняток.
Чому кількість перемог — діапазон, а не число?
Приріст MMR за перемогу не фіксований: він залежить від складу матчу і від того, наскільки система впевнена у вашій оцінці. Ми беремо правдоподібний коридор приросту, а не одне зручне число.
Чи враховано різницю solo і party?
Ні. У 2019 році Valve прибрала поділ на solo і party MMR, замінивши його на Core і Support, тому окремого поля в калькуляторі немає. Наскільки приріст за перемогу відрізняється між ролями, не встановлено — вигадувати коефіцієнт ми не будемо.
Чому мій ранг у грі інший?
Медаль у грі враховує ще й сезонну історію та поведінкові фактори, яких у нас немає. Ми показуємо оцінку за MMR, а не копію того, що намалює клієнт.
Це офіційний калькулятор Valve?
Ні. Офіційного калькулятора рангів не існує, і жодного доступу до внутрішніх даних матчмейкінгу в нас немає.
Неофіційний інструмент. Не афілійований з Valve.