Кооператив у How to Fish: 8 гравців, лобі й складність

Зміст
  1. Вісім гравців, а не чотири
  2. Приватні лобі й типи сесій
  3. Складність: Easy і Hard
  4. Коли з’єднання не тримається
  5. Дрібниці, які ламали спільну гру
  6. Одна механіка, що змінюється у кооперативі
  7. Далі

Кооператив тут — не окремий режим, а та сама кампанія, у яку просто заходять інші люди. Тому все, що ви прочитаєте про боссів і приманки, працює однаково і соло, і у вісьмох.

Вісім гравців, а не чотири

На релізі ліміт був меншим. Патч 1.0.4 від 21 серпня 2026 року підняв його до восьми гравців у лобі — і це найпомітніша зміна першого тижня. Той самий патч заборонив спецсимволи в назвах серверів.

Приватні лобі й типи сесій

Патч 1.0.5 (22 серпня) додав одразу три речі для тих, хто грає з друзями:

  • приватні лобі тільки за запрошенням — випадкові люди не зайдуть;
  • зміна типу сесії прямо в грі, без виходу в головне меню;
  • виправлення проти грифера, який міг миттєво завершити сесію іншим.

Останній пункт — це фікс безпеки, а не зручності: до нього одна людина могла зіпсувати гру всій вісімці.

Складність: Easy і Hard

Патч 1.0.9 (24 серпня) додав режими складності з конкретними числами:

Режим Здоров’я істот Їхня шкода
Easy −25% −50%
Hard +25% +25%

Зверніть увагу на асиметрію: Easy знижує шкоду вдвічі, а здоров’я лише на чверть. Тобто легкий режим передусім рятує від смертей, а не прискорює вбивства. Hard, навпаки, симетричний: +25% і там, і там.

Коли з’єднання не тримається

Той самий патч 1.0.9 додав у головне меню рядок стану з’єднання зі Steam relay. Логіка проста: якщо текст червоний — проблема на боці мережі, і розробники просять писати в канал #common-bugs у їхньому Discord, а не гадати.

Патч 1.0.10 (27 серпня) додатково збільшив таймаут підключення — це прямо для тих, у кого з’єднання встановлювалося довше за ліміт.

Дрібниці, які ламали спільну гру

  • 1.0.10 прибрав форматований текст із чату (rich text) — ним зловживали.
  • 1.0.10 полагодив стан гонитви, коли чайка й гравець підбирали один предмет одночасно.
  • 1.0.6 (23 серпня) зробив збереження надійнішими: файл перевіряється перед завантаженням, гра зберігається при виході в меню й при виході з гри, плюс автозбереження щохвилини. 1.0.9 окремо полагодив пошкодження збережень.

Одна механіка, що змінюється у кооперативі

Множник Killsteal ×1.30 нараховується за добивання чужої цілі. У соло його отримати ніде — це чисто кооперативний бонус до кілскору. Повна таблиця множників — тут.

Далі

З чого починати новачкові — стартовий гайд. Порядок боссів — тут. Що на яку приманку ловиться — таблиця наживок.

Часті запитання

Скільки гравців у кооперативі?

Вісім. Ліміт підняли патчем 1.0.4 від 21 серпня 2026 року.

Як зробити лобі приватним?

Патч 1.0.5 додав приватні лобі тільки за запрошенням, а тип сесії тепер можна змінювати прямо в грі, не виходячи в меню.

Що дають режими складності?

Патч 1.0.9 додав Easy (−25% здоров'я істот і −50% їхньої шкоди) і Hard (+25% здоров'я і +25% шкоди).

Що робити, якщо не підключається?

У головному меню з патча 1.0.9 є рядок стану з'єднання зі Steam relay. Якщо текст червоний — розробники просять писати в канал #common-bugs у їхньому Discord.

Чи можна грати самому?

Так. Гра проходиться соло повністю, кооператив лише прискорює й полегшує боссів.

Джерела