Як повідомити про баг у How to Fish: три канали

Зміст
  1. Три канали, і вони не взаємозамінні
  2. Що покласти в репорт
  3. Перед репортом перевірте, чи це вже не полагоджено
  4. Чого від студії чекати не варто

За перший тиждень після релізу розробники випустили шість патчнотів, і майже кожен закривав те, на що поскаржилися гравці. Це означає, що репорти тут справді читають — питання лише в тому, щоб надіслати їх туди, куди треба.

Три канали, і вони не взаємозамінні

Що у вас Куди писати
Баг, виліт, зламане збереження форум баг-репортів у Discord студії
Ідея або побажання окремий канал пропозицій у тому ж Discord
Питання про покупку, ключ, оплату пошта [email protected] з картки Steam

Розділення на баги й пропозиції — не наша вигадка, воно прописане в офіційному FAQ. Пропозиція, кинута у форум багів, з великою ймовірністю просто загубиться серед звітів.

Що покласти в репорт

Найкорисніше, що можна додати, — це номер версії. Патч 1.0.10 спеціально навчив гру писати версію у файл player.log; Unity тримає такі логи в теці AppData\LocalLow вашого профілю Windows, у підпапці з назвою розробника й гри. Якщо ви прикріпите цей файл, розробник побачить і збірку, і те, що відбувалося перед вильотом.

Далі за корисністю:

  • Одиночна гра чи кооп. Багато виправлених помилок стосувалися саме лобі: чорний екран при вході, вічний таймер боса, гріфери, які завершували гру за всіх.
  • Роздільна здатність. Один із багів 1.0.5 виявлявся тільки на 4K — зникали скіни в ігрових автоматах.
  • Чи були в назві сервера спецсимволи. Саме вони ламали файл збереження до патча 1.0.4.

Перед репортом перевірте, чи це вже не полагоджено

Значна частина того, на що скаржилися в перший тиждень, уже закрита:

  • збереження. Патч 1.0.6 навчив гру перевіряти файл перед завантаженням і не писати збереження при аварійному завершенні. Автозбереження щохвилини лишилося.
  • з’єднання зі Steam. Патч 1.0.9 додав діагностику підключення прямо в головне меню — якщо гра не бачить сервери, вона тепер про це каже.
  • чат. Патч 1.0.10 прибрав форматований текст, яким зловживали гріфери.

Окремо чесний нюанс: у нотатках 1.0.9 розробники написали про зіпсовані файли збережень обережно — що сподіваються їх полагодити. Тобто гарантії, що старе биті збереження відновиться, немає й досі.

Чого від студії чекати не варто

У тому ж FAQ є три відповіді, які економлять час:

  • безкоштовних ключів кураторам, стрімерам і ютуберам не видають;
  • студія не наймає і не бере стажерів;
  • плейтестерів теж не набирають.

Тож листи з такими пропозиціями надсилати немає сенсу — відповідь на них уже опублікована.

Часті запитання

Куди писати про баг у How to Fish?

В офіційному FAQ студія просить надсилати баг-репорти у відповідний форум їхнього Discord-сервера.

Куди пропонувати ідеї для гри?

Для пропозицій у тому ж Discord є окремий канал — розробники просять не змішувати його з баг-репортами.

Чи є пошта підтримки?

Так, у картці Steam вказано [email protected]. Але для багів студія прямо радить Discord.

Як дізнатися версію гри для репорту?

Починаючи з патча 1.0.10, номер версії пишеться у файл player.log, який гра веде у теці AppData\LocalLow вашого профілю Windows.

Джерела