Bedrock Preview 26.50.24: Explorer Maps, бетон і формат структур

Зміст
  1. Explorer Maps у скринях Abandoned Camp
  2. Concrete Stairs, Concrete Slabs і фікс з листям поплара
  3. Формат структур .mcstructure версії 2 — що змінюється для creators
  4. Чого в чейнджлозі 26.50.24 немає
  5. Як спробувати прев’ю самому
  6. Коротко

Прев’ю-збірка Minecraft Bedrock Edition 26.50.24, опублікована 5 серпня 2026 року, додає скрині з Explorer Maps у структурі Abandoned Camp, нові Concrete Stairs і Concrete Slabs одразу у всіх 16 кольорах, фікс бага MCPE-240019 з листям поплара і другу версію формату файлів структур .mcstructure для creators.

Це тестова гілка — прев’ю-канал, який іде перед повним третім дропом Bedrock Edition. У ньому одночасно змішані дві категорії правок: ігрові (для звичайних гравців) і технічні (для тих, хто робить власні структури й аддони). Розберемо кожну по черзі.

Explorer Maps у скринях Abandoned Camp

Головна ігрова зміна прев’ю 26.50.24 стосується структури Abandoned Camp — покинутого табору, який і раніше траплявся у світі. Тепер скрині всередині цієї структури містять Explorer Maps — карти, що вказують напрямок до інших структур. За офіційним чейнджлогом, карти з табору ведуть до:

Куди веде карта Тип структури
Ancient City підземне поселення давніх warden
Mineshaft покинута шахта
Desert Pyramid пустельна піраміда з пасткою
Warm Ocean Ruins руїни в теплому океані
інші варіанти Abandoned Camp ще один табір того ж типу

Це означає, що покинутий табір із випадкового пункту зупинки перетворюється на своєрідний хаб-підказку: знайшов один табір — отримав напрямок одразу до кількох інших цікавих локацій. Офіційний чейнджлог не уточнює точну ймовірність появи кожної конкретної карти в скрині — лише сам факт, що такі карти тепер там є.

Concrete Stairs, Concrete Slabs і фікс з листям поплара

Другий блок ігрових змін — будівельні блоки. У 26.50.24 додали Concrete Stairs (сходи з бетону) і Concrete Slabs (плити з бетону), і обидва типи одразу доступні у всіх 16 кольорах — тих самих, у яких уже існує звичайний бетон і вовна в грі. До цього моменту бетон у Bedrock Edition можна було ставити лише суцільними блоками; тепер із нього можна робити повноцінні сходи й пороги, як із каменю чи дерева.

Поруч із цим у примітках згадано окремий фікс: MCPE-240019. Суть виправлення — листя дерева поплар (Poplar Tree, додане в одному з попередніх оновлень) тепер можна переплавити в Leaf Litter. До фіксу ця дія, судячи з номера бага, не працювала як задумано.

Формат структур .mcstructure версії 2 — що змінюється для creators

Найтехнічніша частина прев’ю 26.50.24 стосується не гравців, а тих, хто створює карти, аддони й готові структури для Bedrock Edition. Розробники представили версію 2 формату файлів .mcstructure.

Різниця — у тому, як усередині файлу зберігається масив block_indices (індекси блоків, з яких складається структура):

Версія формату Як зберігається block_indices Ефект
Версія 1 (попередня) тег NBT ListTag базова швидкість збереження й завантаження
Версія 2 (нова, 26.50.24) тег NBT IntArrayTag суттєво менше часу і пам’яті при збереженні та завантаженні структур

ListTag зберігає елементи масиву як окремі записи NBT, і що більша структура — то помітніший накладний ефект на пам’ять і швидкість читання. IntArrayTag зберігає той самий набір цілих чисел компактнішим суцільним блоком, тому операції зі структурою стають легшими для клієнта й сервера. Для великих структур — цілих будівель або складних редстоун-механізмів — це має бути помітно вже на етапі завантаження світу.

Офіційний чейнджлог не наводить конкретних цифр приросту швидкості чи економії пам’яті в мегабайтах чи відсотках — лише сам факт, що вони «суттєво» зменшуються. Точні бенчмарки, якщо розробники їх публікували, у чейнджлозі не наведені.

Чого в чейнджлозі 26.50.24 немає

Чесно щодо меж матеріалу: офіційний текст, який ми переказуємо, не уточнює дату переходу цих змін зі статусу «прев’ю» у стабільний реліз, а також не описує зворотну сумісність — чи читатимуть старіші версії гри структури у форматі v2. Якщо розробник додасть ці деталі пізніше, ми оновимо матеріал.

Як спробувати прев’ю самому

Bedrock Preview — окрема тестова гілка, яку встановлюють паралельно зі звичайною грою; покроковий гайд із завантаженням саме версії 26.50.24 окремо розбирає Sportskeeda в матеріалі про встановлення бета- і прев’ю-збірки (посилання — у джерелах статті). Перед тим, як ставити прев’ю на основний акаунт, варто пам’ятати: це тестова гілка, а не стабільний реліз, тому світи в ній краще тримати окремо від основних збережень.

Якщо цікавить різниця між тестовими каналами й повноцінними виданнями гри загалом, раніше ми розбирали, чим прев’ю і снапшоти відрізняються від релізу, а також чим Java Edition відрізняється від Bedrock Edition — прев’ю-канал є саме в лінійці Bedrock. Про те, як після 2026 року читати номери на кшталт 26.50.24, ми писали в гайді про нумерацію версій Minecraft. А про попередній повноцінний реліз перед цим прев’ю можна освіжити пам’ять у матеріалі про попереднє оновлення Minecraft.

Коротко

Прев’ю Bedrock Edition 26.50.24 (5 серпня 2026) — тестова збірка перед третім дропом, яка поєднує ігрові й технічні зміни: Explorer Maps у скринях Abandoned Camp з напрямками на Ancient City, Mineshaft, Desert Pyramid і Warm Ocean Ruins; нові Concrete Stairs і Concrete Slabs у всіх 16 кольорах; фікс MCPE-240019 з переплавкою листя поплара в Leaf Litter; і версію 2 формату .mcstructure, де block_indices зберігається як IntArrayTag замість ListTag — це економить час і пам’ять при роботі зі структурами.

Часті запитання

Коли вийшла прев'ю-версія Bedrock Edition 26.50.24?

5 серпня 2026 року (2026-08-05), за офіційним чейнджлогом на minecraft.net.

Що нового зі скринями в структурі Abandoned Camp?

Тепер вони містять Explorer Maps, що ведуть до Ancient City, Mineshaft, Desert Pyramid, Warm Ocean Ruins та інших варіантів табору.

Які нові блоки бетону додали в 26.50.24?

Concrete Stairs і Concrete Slabs — обидва типи одразу у всіх 16 кольорах.

Який баг із листям поплара виправили?

MCPE-240019: тепер листя поплара можна переплавити в Leaf Litter.

Що таке версія 2 формату файлів .mcstructure і кому вона потрібна?

Це технічна зміна для creators: масиви block_indices тепер зберігаються як NBT IntArrayTag замість ListTag, що суттєво зменшує час і пам'ять при збереженні й завантаженні структур.

Це вже стабільний реліз чи ще тестова збірка?

Тестова гілка (preview) перед повним третім дропом — за офіційним описом теми збірки, не фінальний реліз.

Джерела