Bedrock Preview 26.50.24: Explorer Maps, бетон и формат структур
Содержание
Превью-сборка Minecraft Bedrock Edition 26.50.24, опубликованная 5 августа 2026 года, добавляет сундуки с Explorer Maps в структуре Abandoned Camp, новые Concrete Stairs и Concrete Slabs сразу во всех 16 цветах, фикс бага MCPE-240019 с листвой поплара и вторую версию формата файлов структур .mcstructure для creators.
Это тестовая ветка — превью-канал, который идёт перед полным третьим дропом Bedrock Edition. В нём одновременно смешаны две категории правок: игровые (для обычных игроков) и технические (для тех, кто делает собственные структуры и аддоны). Разберём каждую по очереди.
Explorer Maps в сундуках Abandoned Camp
Главное игровое изменение превью 26.50.24 касается структуры Abandoned Camp — заброшенного лагеря, который и раньше встречался в мире. Теперь сундуки внутри этой структуры содержат Explorer Maps — карты, указывающие направление к другим структурам. По официальному чейнджлогу, карты из лагеря ведут к:
| Куда ведёт карта | Тип структуры |
|---|---|
| Ancient City | подземное поселение древних warden |
| Mineshaft | заброшенная шахта |
| Desert Pyramid | пустынная пирамида с ловушкой |
| Warm Ocean Ruins | руины в тёплом океане |
| другие варианты Abandoned Camp | ещё один лагерь того же типа |
Это значит, что заброшенный лагерь из случайной точки остановки превращается в своеобразный хаб-подсказку: нашёл один лагерь — получил направление сразу к нескольким другим интересным локациям. Официальный чейнджлог не уточняет точную вероятность появления каждой конкретной карты в сундуке — только сам факт, что такие карты теперь там есть.
Concrete Stairs, Concrete Slabs и фикс с листвой поплара
Второй блок игровых изменений — строительные блоки. В 26.50.24 добавили Concrete Stairs (лестницы из бетона) и Concrete Slabs (плиты из бетона), и оба типа сразу доступны во всех 16 цветах — тех же, в которых уже существует обычный бетон и шерсть в игре. До этого момента бетон в Bedrock Edition можно было ставить только сплошными блоками; теперь из него можно делать полноценные лестницы и пороги, как из камня или дерева.
Рядом с этим в примечаниях упомянут отдельный фикс: MCPE-240019. Суть исправления — листву дерева поплар (Poplar Tree, добавленного в одном из предыдущих обновлений) теперь можно переплавить в Leaf Litter. До фикса это действие, судя по номеру бага, не работало как задумано.
Формат структур .mcstructure версии 2 — что меняется для creators
Самая техническая часть превью 26.50.24 касается не игроков, а тех, кто создаёт карты, аддоны и готовые структуры для Bedrock Edition. Разработчики представили версию 2 формата файлов .mcstructure.
Разница — в том, как внутри файла хранится массив block_indices (индексы блоков, из которых состоит структура):
| Версия формата | Как хранится block_indices | Эффект |
|---|---|---|
| Версия 1 (предыдущая) | тег NBT ListTag | базовая скорость сохранения и загрузки |
| Версия 2 (новая, 26.50.24) | тег NBT IntArrayTag | заметно меньше времени и памяти при сохранении и загрузке структур |
ListTag хранит элементы массива как отдельные записи NBT, и чем больше структура — тем заметнее накладной эффект на память и скорость чтения. IntArrayTag хранит тот же набор целых чисел более компактным сплошным блоком, поэтому операции со структурой становятся легче для клиента и сервера. Для больших структур — целых зданий или сложных редстоун-механизмов — это должно быть заметно уже на этапе загрузки мира.
Официальный чейнджлог не приводит конкретных цифр прироста скорости или экономии памяти в мегабайтах или процентах — только сам факт, что они «заметно» снижаются. Точные бенчмарки, если разработчики их публиковали, в чейнджлоге не приведены.
Чего в чейнджлоге 26.50.24 нет
Честно о границах материала: официальный текст, который мы пересказываем, не уточняет дату перехода этих изменений из статуса «превью» в стабильный релиз, а также не описывает обратную совместимость — будут ли старые версии игры читать структуры в формате v2. Если разработчик добавит эти детали позже, мы обновим материал.
Как попробовать превью самому
Bedrock Preview — отдельная тестовая ветка, которую устанавливают параллельно с обычной игрой; пошаговый гайд по загрузке именно версии 26.50.24 отдельно разбирает Sportskeeda в материале об установке бета- и превью-сборки (ссылка — в источниках статьи). Перед тем как ставить превью на основной аккаунт, стоит помнить: это тестовая ветка, а не стабильный релиз, поэтому миры в ней лучше держать отдельно от основных сохранений.
Если интересна разница между тестовыми каналами и полноценными изданиями игры в целом, ранее мы разбирали, чем превью и снапшоты отличаются от релиза, а также чем Java Edition отличается от Bedrock Edition — превью-канал есть именно в линейке Bedrock. О том, как после 2026 года читать номера вроде 26.50.24, мы писали в гайде о нумерации версий Minecraft. А о предыдущем полноценном релизе перед этим превью можно освежить память в материале о предыдущем обновлении Minecraft.
Коротко
Превью Bedrock Edition 26.50.24 (5 августа 2026) — тестовая сборка перед третьим дропом, которая объединяет игровые и технические изменения: Explorer Maps в сундуках Abandoned Camp с направлениями на Ancient City, Mineshaft, Desert Pyramid и Warm Ocean Ruins; новые Concrete Stairs и Concrete Slabs во всех 16 цветах; фикс MCPE-240019 с переплавкой листвы поплара в Leaf Litter; и версию 2 формата .mcstructure, где block_indices хранится как IntArrayTag вместо ListTag — это экономит время и память при работе со структурами.
Частые вопросы
Когда вышла превью-версия Bedrock Edition 26.50.24?
5 августа 2026 года (2026-08-05), по официальному чейнджлогу на minecraft.net.
Что нового с сундуками в структуре Abandoned Camp?
Теперь они содержат Explorer Maps, которые ведут к Ancient City, Mineshaft, Desert Pyramid, Warm Ocean Ruins и другим вариантам лагеря.
Какие новые блоки бетона добавили в 26.50.24?
Concrete Stairs и Concrete Slabs — оба типа сразу во всех 16 цветах.
Какой баг с листвой поплара исправили?
MCPE-240019: теперь листву поплара можно переплавить в Leaf Litter.
Что такое версия 2 формата файлов .mcstructure и кому она нужна?
Это техническое изменение для creators: массивы block_indices теперь хранятся как NBT IntArrayTag вместо ListTag, что заметно снижает время и память при сохранении и загрузке структур.
Это уже стабильный релиз или ещё тестовая сборка?
Тестовая ветка (preview) перед полным третьим дропом — по официальному описанию темы сборки, не финальный релиз.