Калькулятор прибутку ролей Red Dead Online
Порахуйте прибуток ролей Trader і Moonshiner Red Dead Online в ігрових доларах за поставку чи партію і за реальну годину.
Як рахуємо
Trader: вартість матеріалів і час виробництва рахуються з ціни за одиницю товару й розміру фургона (25–100 од.), ціна продажу залежить від апгрейду фургона (базова $2.5 → прокачана $5 за одиницю), дальня доставка додає задокументовану нижню межу премії +20% (джерело каже лише «понад 20%», точнішого числа не друкує).
Moonshiner: прибуток за партію = ціна продажу обраного рецепта (сюжетний бонус +10% після всіх 5 місій) мінус вартість затору (mash, $10–60). Час однієї доставки Trader і час варки партії Moonshiner жодне джерело не публікує — це поля, які вводите самі; без них «$/год» просто не показано, а не вигадане число.
Джерела
перевірено 17 вересня 2026 р.
Питання і відповіді
Звідки взято ціну продажу Trader $2.5 → $5 за одиницю?
З вікі-сторінки Trader (Red Dead Online): базова ціна одиниці товару $2.5, з повністю прокачаним фургоном доставки — $5. Матеріали коштують $2 за одиницю, виробництво — 2 хвилини реального часу на одиницю.
Чому дальня доставка додає рівно +20%, а не більше?
Джерело прямо каже «more than an additional twenty percent» — точнішого числа не публікує. Калькулятор консервативно бере задокументовану нижню межу +20% і прямо пише в підказці, що реальний бонус може бути вищим.
Чому немає поля «час доставки/варки» за замовчуванням?
Жодна з вікі-сторінок Trader чи Moonshiner не публікує хвилини на одну доставку чи партію. Замість вигаданого числа це поле введення — без нього показуються лише прибуток за поставку/партію, а «$/год» просто не рахується.
Чому Gold за поставку чи продаж позначено «не встановлено», а не 0?
Жодна зі сторінок не згадує Gold Bars за рутинні доставки Trader чи продажі Moonshiner. Нуль означав би ствердження «Gold не платять», якого ми не перевірили — тому чесніше явно писати «не встановлено».
Які рецепти Moonshiner доступні одразу, а які треба розблокувати?
Одразу доступні Berry Mint, Tropical Punch, Wild Cider і Evergreen. Решта потребують прогресу: Apple Berry Crumb — 3-тя сюжетна місія, Berry Cobbler — ранг 2, Wild Creek — ранг 6, Agarita Sunrise — 5-та сюжетна місія, Spiced Island — ранг 12, Poison Poppy’s — рідкісна випадкова зустріч.
Усі гайди Red Dead Redemption 2
Неофіційний інструмент. Не афілійований з Rockstar Games / Take-Two Interactive.