GTA 6 Extended Look: aktywności w Leonidzie i kradzież aut
Spis treści
Rockstar pokazała Grand Theft Auto VI: An Extended Look — rozszerzony materiał z rozgrywki w Leonidzie. Podsumowanie całego pokazu opisaliśmy już osobno: co potwierdziło Rockstar. Tutaj skupiamy się węziej: na dwóch tematach z tego samego materiału, które najbardziej interesują czytelników. Pierwszy to liczba sposobów na spędzanie czasu poza fabułą, potwierdzona przez Rockstar. Drugi to sposób działania kradzieży samochodów — od aplikacji po konkretne narzędzia do włamań.
Dwadzieścia kategorii aktywności w Leonidzie
Według omówienia serwisu GTA BOOM, Extended Look potwierdził 20 kategorii aktywności w Leonidzie, czyli zajęć spoza misji fabularnych. To nie jedna czy dwie mechaniki dla zasady, lecz cały system rozrywki rozpisany na dziesiątki różnych formatów spędzania czasu.
Wśród potwierdzonych kategorii GTA BOOM wprost wymienia nurkowanie z butlą, skutery wodne, motocross, base jumping oraz tętniące życie nocne. Na tej liście widać od razu i rozrywki wodne, i lądowy ekstremalny sport, i aktywności powietrzne, i miejską rozrywkę nocną — potwierdzony zestaw wyraźnie nie ogranicza się do jednego typu zajęć ani jednej lokacji wyspy.
Ważne zastrzeżenie samego serwisu: pokazane aktywności to raczej przykłady z szerszej listy, a nie pełny wykaz wszystkich dwudziestu kategorii. Według GTA BOOM większość z nich w samym materiale jedynie mignęła w montażu, więc pełna lista jest spodziewana dopiero po premierze gry.
To zgadza się z tym, co już pisaliśmy w naszym przewodniku o potwierdzonych aktywnościach i minigrach: po Extended Look kategoria swobodnej rozrywki okazała się szersza, niż wcześniej zakładano. Część wymienionych aktywności — skutery wodne i motocross — dotyczy bezpośrednio konkretnych pojazdów, więc warto zestawić listę też z naszym przewodnikiem o rodzajach pojazdów, gdzie zbieramy wszystko, co potwierdzone o samochodach, łodziach i motocyklach Leonidy.
Kradzież samochodów: aplikacja WAINK i poziomy zabezpieczeń
Drugi duży blok Extended Look, na którym osobno skupił się serwis KeenGamer, to kradzież aut. We własnym omówieniu pokazu KeenGamer poświęcił temu tematowi osobną sekcję i wymienił trzy elementy nowego systemu: aplikację o nazwie WAINK, poziomy zabezpieczeń samochodów oraz zestaw narzędzi do włamań.
Główna różnica względem tego, jak kradzież aut działała w poprzednich częściach serii, widoczna jest od razu: to już nie jedna, taka sama czynność dla każdego samochodu w kadrze. Według opisu KeenGamer, auta mają różne poziomy zabezpieczeń — starsze modele można otworzyć zwykłym wytrychem slim jim, podczas gdy nowsze luksusowe auta wymagają bardziej zaawansowanego sprzętu, jak klonera kluczyka. Innymi słowy, wybór narzędzia zależy od tego, jaki dokładnie samochód gracz próbuje przywłaszczyć, a nie jest uniwersalny dla całego transportu w grze.
Jest też ograniczenie związane z postępem: KeenGamer wprost pisze, że części samochodów nie da się ukraść na wczesnym etapie gry. Serwis nie ujawnia dokładnego mechanizmu odblokowania, więc z czego dokładnie ten postęp wynika — z zadań fabularnych, zdobytych narzędzi czy czegoś innego — na razie pozostaje poza tym, co potwierdziło Rockstar lub zacytował KeenGamer.
Pisaliśmy już, jak w ogóle działa kradzież i odsprzedaż aut w GTA 6 — pełny przewodnik tutaj. Aplikacja WAINK i poziomy zabezpieczeń to właśnie to doprecyzowanie, którego wcześniej w tym temacie brakowało: teraz wiadomo, że kradzież opiera się na osobnym cyfrowym interfejsie i stopniowaniu trudności zależnie od modelu auta, a nie tylko na jednej czynności na każdą okazję.
Celowanie też trafiło do podsumowania pokazu
Warto wspomnieć jeszcze jeden wątek z tego samego pokazu, choć nie dotyczy on bezpośrednio aktywności ani kradzieży samochodów. Push Square w swojej liście 17 wniosków z pokazu jako osobny punkt wymienił znacząco poprawione celowanie. Serwis wyodrębnił tę zmianę jako samodzielny punkt swojego podsumowania — czyli uznał ją za na tyle zauważalną, by wspomnieć o niej osobno od reszty systemu walki, nawet bez szczegółów dotyczących konkretnego mechanizmu.
Dlaczego to ważne dla czytelników
Oba tematy — aktywności i kradzież aut — dotyczą w gruncie rzeczy tego samego: jak żywy i szczegółowy świat Leonidy pokazała Rockstar poza misjami fabularnymi. Dwadzieścia kategorii zajęć i wielopoziomowy system kradzieży samochodów z własną aplikacją to dwa różne dowody na ten sam wniosek — świat gry jest zbudowany bardziej złożenie, niż tylko lokacja do wykonywania zadań między przerywnikami filmowymi.
Celowo nie streszczamy tu reszty pokazu — o dacie premiery, platformach, postaciach i całej reszcie można przeczytać w osobnym omówieniu pokazu, do którego link znajduje się na początku tego materiału. Ten tekst dotyczy wyłącznie aktywności i kradzieży aut, i tylko tego, co potwierdziły zweryfikowane źródła, bez domysłów na temat mechanik, których serwisy nie opisały.
Najczęstsze pytania
Ile kategorii aktywności potwierdził Extended Look?
Według omówienia serwisu GTA BOOM, pokaz potwierdził 20 kategorii aktywności w Leonidzie, czyli zajęć poza misjami fabularnymi.
Jakie aktywności wymieniono jako oficjalnie potwierdzone?
GTA BOOM wprost wymienia wśród potwierdzonych kategorii nurkowanie z butlą, skutery wodne, motocross, base jumping oraz tętniące życie nocne.
Czy to pełna lista dwudziestu kategorii?
Nie. Serwis podaje te przykłady jako część szerszej listy, a nie pełny wykaz — jak sam pisze, pokaz zdążył jedynie mignąć częścią aktywności w montażu.
Czym jest WAINK w GTA 6?
Według omówienia KeenGamer, WAINK to aplikacja powiązana z nowym systemem kradzieży aut; serwis poświęcił jej osobną sekcję pokazu.
Czy każdy samochód da się ukraść tak samo łatwo?
Nie. KeenGamer pisze, że poziomy zabezpieczeń są różne: starsze auta otwiera się wytrychem slim jim, a nowsze luksusowe modele wymagają bardziej zaawansowanego sprzętu, jak klonera kluczyka.
Czy można ukraść dowolny samochód od razu na starcie gry?
Nie, części samochodów nie da się ukraść na wczesnym etapie gry — pisze o tym wprost KeenGamer, nie ujawniając dokładnego mechanizmu odblokowania.