Rockstar: tygodnie pracy do 80 godzin przed premierą GTA 6

Spis treści
  1. Edynburg: kontrakty bez ochrony czasu pracy
  2. Związek zawodowy: nieprzejrzysty system premii
  3. Co zrobiło kierownictwo w odpowiedzi
  4. Bangalur: zmiany do trzeciej w nocy
  5. Krótko: dwa studia, dwie skargi
  6. Najczęstsze pytania

Latem 2026 roku pracownicy dwóch studiów Rockstar — Rockstar North w Edynburgu oraz indyjskiego oddziału w Bangalurze — opowiedzieli mediom o nadgodzinach przed premierą GTA 6. W Edynburgu chodzi o kontraktową rezygnację z ochrony czasu pracy, w Bangalurze — o zmiany do późnej nocy i ściśnięte terminy. Grę tworzy Rockstar Games pod kierownictwem wydawcy Take-Two Interactive.

Poniżej wyłącznie to, co wprost podają źródła: kto mówi, co dokładnie powiedziano i czy firma odpowiedziała na zarzuty.

Edynburg: kontrakty bez ochrony czasu pracy

Według deweloperów Rockstar North, cytowanych przez serwis Notebookcheck, tygodnie pracy przed premierą GTA 6 sięgają 80 godzin. Jeden z pracowników powiedział redakcji, że rezygnacja z brytyjskich Working Time Regulations jest wpisana w umowę jako standardowy warunek.

Working Time Regulations to brytyjskie prawo, które bez dodatkowych zastrzeżeń ogranicza nadgodziny do 10 godzin tygodniowo. Podpisując kontraktową rezygnację (opt-out), pracownik pozwala pracodawcy wychodzić poza te ramy bez osobnej zgody za każdym razem.

Związek zawodowy: nieprzejrzysty system premii

Związek Rockstar Games Workers Union (RGWU) dodaje kolejny zarzut — do systemu premii. Według jego oświadczenia wysokość wypłat wyraźnie różni się między działami, a wyjaśnienia kierownictwa często wyglądają na niejasne lub formułowane po fakcie, gdy pracownik liczył na inny wynik.

Co zrobiło kierownictwo w odpowiedzi

Oficjalnego publicznego oświadczenia Rockstar w sprawie tych zarzutów redakcja nie przytacza. Związek zawodowy przeprowadził kampanię informującą pracowników o prawie do powrotu pod ochronę Working Time Regulations w dowolnym momencie. W odpowiedzi kierownictwo uprościło samą procedurę powrotu i zniosło obowiązkowe spotkanie z HR, które wcześniej ją poprzedzało. To zmiana proceduralna, a nie publiczny komentarz co do samych zarzutów o nadgodzinach.

Bangalur: zmiany do trzeciej w nocy

O drugiej stronie produkcji GTA 6 informuje indyjski serwis KhelNow, powołując się na anonimową opinię na Glassdoor. Według redakcji opinia należy do pracownika oddziału Rockstar w Bangalurze — biura, które, wedle tych samych danych, ma największą liczbę deweloperów spośród studiów firmy. Fragment opinii rozpowszechniono w mediach społecznościowych 3 maja 2026 roku.

W opinii grafik pracy opisano słowem „hectic“ — gorączkowy. Według tego opisu część zespołu zostawała w biurze do trzeciej w nocy już po pełnej zmianie, a zadania, które zwykle zajmują 5-6 miesięcy, ściśnięto do 2-3 miesięcy. Pracownik dodał, że skargi do kierownika działu nic nie dają.

Krótko: dwa studia, dwie skargi

Studio Co podają Źródło
Rockstar North, Edynburg tygodnie do 80 godzin, kontraktowa rezygnacja z ochrony czasu pracy Notebookcheck
Rockstar India, Bangalur zmiany do trzeciej w nocy, terminy ściśnięte z 5-6 do 2-3 miesięcy KhelNow

Oba doniesienia dotyczą okresu tuż przed premierą GTA 6 i, sądząc po dostępnych źródłach, nie towarzyszy im oficjalny komentarz Rockstar co do samych zarzutów — jedynie zmiana proceduralna w Edynburgu. To niejedyna trudna historia wokół studia przed premierą: wcześniej zwolnieni pracownicy Rockstar publicznie zwróciło się do fanów w ramach osobnego sporu pracowniczego, niezwiązanego z kwestią nadgodzin.

Warto rozumieć granice tych doniesień. Oba źródła opierają się na relacjach samych pracowników — cytatach deweloperów w jednym przypadku i anonimowej opinii na Glassdoor w drugim — a nie na oficjalnych statystykach czy niezależnym audycie warunków pracy. Nie umniejsza to ich wagi, ale oznacza, że mowa o osobistych relacjach, a nie o danych zweryfikowanych przez zewnętrzną organizację.

Najczęstsze pytania

Ile godzin pracują deweloperzy Rockstar przed premierą GTA 6?

Według pracowników Rockstar North w Edynburgu, cytowanych przez Notebookcheck, tygodnie pracy sięgają 80 godzin.

Czym jest rezygnacja z Working Time Regulations?

To warunek kontraktowy (opt-out), który pozwala pracodawcy nie przestrzegać brytyjskiego limitu nadgodzin wynoszącego 10 godzin tygodniowo.

Czy Rockstar odpowiedziało oficjalnie na te zarzuty?

Źródła nie przytaczają publicznego oświadczenia w tej sprawie. Firma uprościła procedurę powrotu pod ochronę czasu pracy po kampanii związku zawodowego.

Co podaje się o studiu w Bangalurze?

Według opinii na Glassdoor część zespołu zostawała w biurze do trzeciej w nocy, a terminy ściśnięto z 5-6 miesięcy do 2-3.

Czy wpłynie to na datę premiery GTA 6?

W wykorzystanych źródłach nie ma wzmianek o przesunięciu premiery z powodu tych doniesień; data premiery pozostaje 19 listopada 2026 roku.

Najczęstsze pytania

Ile godzin pracują deweloperzy Rockstar przed premierą GTA 6?

Według pracowników Rockstar North w Edynburgu, cytowanych przez Notebookcheck, tygodnie pracy sięgają 80 godzin.

Czym jest rezygnacja z Working Time Regulations?

To warunek kontraktowy (opt-out), który pozwala pracodawcy nie przestrzegać brytyjskiego limitu nadgodzin wynoszącego 10 godzin tygodniowo.

Czy Rockstar odpowiedziało oficjalnie na te zarzuty?

Źródła nie przytaczają publicznego oświadczenia w tej sprawie. Firma uprościła procedurę powrotu pod ochronę czasu pracy po kampanii związku zawodowego.

Co podaje się o studiu w Bangalurze?

Według opinii na Glassdoor, którą przytacza KhelNow, część zespołu zostawała w biurze do trzeciej w nocy, a terminy ściśnięto z 5-6 miesięcy do 2-3.

Czy wpłynie to na datę premiery GTA 6?

W wykorzystanych źródłach nie ma wzmianek o przesunięciu premiery z powodu tych doniesień; data premiery pozostaje 19 listopada 2026 roku.

Źródła