Kalkulator obrażeń broni i DPS
Wybierz broń, zaklęcie i cel — zobaczysz obrażenia zwykłego i krytycznego ciosu, czas odnowienia, obrażenia na sekundę i liczbę ciosów potrzebnych na cel w zbroi.
Jak liczymy
Obrażenia broni to 1 punkt „gołej ręki” gracza plus modyfikator przedmiotu, a szybkość ataku to bazowe 4 plus ujemny modyfikator. Oba modyfikatory pochodzą z danych gry 26.3. Pełny cios jest dostępny co 1 / szybkość sekund: dla miecza to 0,625 s, dla netherytowej siekiery 1 s. DPS oznacza tu zwykłe ciosy, każdy przy w pełni naładowanym pasku.
Efekt Siła dodaje 3 obrażenia na poziom. Cios krytyczny (w trakcie opadania po skoku, nie w biegu) mnoży obrażenia broni razem z Siłą przez 1,5, a premia z zaklęcia dochodzi dopiero po mnożniku. Ostrość daje 1 plus 0,5 za każdy poziom powyżej pierwszego i działa na wszystkich; Pogromca nieumarłych, Zmora stawonogów i Przebicie — po 2,5 na poziom, ale tylko przeciw swoim grupom stworzeń z tagów gry. Zbroję celu liczy ta sama formuła co w kalkulatorze zbroi.
Nie uwzględniono: włóczni (mają osobny cios z rozpędu), ciosu buzdyganem z upadku razem z Masywnością i Przedarciem — buzdygan liczony jest tu tylko zwykłym ciosem; rzuconego trójzębu, Szerokiego ostrza, ciosów przy niepełnym pasku ani Bedrock Edition. Wzorów na krytyk, Siłę i odnowienie nie ma w danych gry — sprawdzono je z opisem minecraft.wiki i niezależnym kalkulatorem.
Źródła
sprawdzono 29 września 2026
Pytania i odpowiedzi
Co jest lepsze w walce — miecz czy siekiera?
Pojedynczy cios siekiery jest mocniejszy: netherytowa zadaje 10, netherytowy miecz 8. Miecz jest jednak gotowy do kolejnego ciosu po 0,625 s, a siekiera najwcześniej po 1 s, więc w ciągu sekundy miecz zadaje więcej: 12,8 wobec 10 bez zaklęć. Za to siekiera wyłącza tarczę przeciwnika na 5 sekund — to też jest zapisane w danych gry.
Czy cios krytyczny mnoży Ostrość?
Nie. W Java Edition mnożnik 1,5 obejmuje obrażenia broni razem z Siłą, a premia z zaklęcia jest po prostu dodawana po nim. Przykład: netherytowy miecz, Siła II i Ostrość V — (8 + 6) × 1,5 + 3 = 24.
Kogo gra uznaje za nieumarłych dla Pogromcy nieumarłych?
Decyduje o tym tag w danych gry: wszystkie szkielety (także witherowy szkielet i bagniak), wszystkie zombie (utopiec, posuch, zzombifikowany piglin, zoglin i inne) oraz Wither i fantom. Pełną listę kalkulator pokazuje pod polem „Cel”. Przeciw nim Pogromca nieumarłych V dodaje 12,5 obrażeń — ponad cztery razy więcej niż Ostrość V.
Dlaczego na trójząb nie da się nałożyć Ostrości?
Według danych gry Ostrość trafia tylko na miecze, włócznie i siekiery, a Pogromca nieumarłych i Zmora stawonogów także na buzdygan. Trójzębowi z tego zestawu zostaje tylko Przebicie, które w Java Edition działa wyłącznie na stworzenia wodne.
Dla jakiej wersji gry są te liczby?
Dla Java Edition 26.3: obrażenia i szybkość każdej broni oraz premie zaklęć pochodzą z danych samej gry w tej wersji. Bedrock Edition kalkulator nie liczy — ciosy krytyczne i Siła działają tam inaczej.
Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z twórcami ani wydawcami gry Minecraft.