Генератор autoexec.cfg для CS2
Настройте сеть, FPS, HUD, вьюмодель, звук и мышь — инструмент хранит только команды, которые реально работают в текущей CS2, и собирает из них готовый файл конфигурации.
Как считаем
Числа для команд здесь сверены с `totalcsgo.com` (2026-09-17), а не взяты из старых CS:GO-гайдов. Команды вроде `m_rawinput`, `m_mouseaccel` в список сознательно НЕ попали; `cl_interp*` теперь управляется движком автоматически — ручное значение официально не рекомендуется, поэтому в списке тоже нет. Числа всегда проходят через clamp до допустимого диапазона — крайние значения в полях не попадут в файл буквально.
Прицел (`cl_crosshair*`) и buy-байнды здесь намеренно НЕ дублируются — для них есть отдельные инструменты ниже на странице; этот генератор фокусируется только на сети, производительности, HUD, вьюмодели, звуке и мыши.
Источники
проверено 17 сентября 2026 г.
Вопросы и ответы
Почему в списке нет cl_crosshair* и buy-байндов?
Потому что для них уже есть отдельные специализированные инструменты на сайте — генератор прицела и генератор buy-байндов. Дублировать их команды здесь означало бы два источника правды для одних и тех же цифр; вместо этого инструмент просто ссылается на них.
Можно ли забиндить jump-throw одним нажатием?
Нет — однокнопочный макро-байнд (`+jump;-attack` одной строкой) запрещён на официальных серверах CS2 с августа 2024 и может привести к бану. Инструмент такой байнд не генерирует; легальные альтернативы описаны прямо над кнопками копирования.
Что означает cl_hud_color 0 в дефолтных настройках?
0 означает «сбросить к дефолту игры», а не конкретный цвет. Точное числовое «дефолтное» значение (документация totalcsgo.com сама себе противоречит: текст говорит 11, а валидный диапазон — 0-10) сознательно не утверждается как факт.
Почему r_cleardecals всё ещё в списке, если он «не работает»?
Потому что команда работает — просто не на официальных/соревновательных серверах (заблокирована с ноября 2023), а только в приватных лобби или против ботов с `sv_cheats 1`. Байнд генерируется с явным предупреждением именно поэтому.
Откуда взяты числа для rate, fps_max, cl_radar_scale и launch options?
Из прямого фетча totalcsgo.com 2026-09-17 (отдельные страницы по каждой команде плюс `totalcsgo.com/launch-options`), а не из старого агрегированного списка из веб-поиска. Полный перечень источников и дат — в разделе «Источники» ниже страницы.
Неофициальный инструмент. Не аффилирован с Valve.