Generator autoexec.cfg dla CS2

Skonfiguruj sieć, FPS, HUD, viewmodel, dźwięk i mysz — narzędzie zawiera tylko komendy realnie działające w aktualnym CS2 i buduje z nich gotowy plik konfiguracyjny.

Gotowy konfig

0 = bez limitu. Domyślnie w grze — 400.

Maksimum i zarazem zalecany domyślny — 786432.

0.25–1, domyślnie 0.7.

0–10 (0 = reset do domyślnego). Konkretna „domyślna" liczba nie jest oficjalnie potwierdzona — źródło samo sobie przeczy, dlatego tu też nie jest stwierdzana.

Preset zastępuje ręczne fov/offset jedną linią `viewmodel_presetpos`.

54–68, domyślnie w grze 60. Aktywne tylko przy presecie „Własny".

0–1, głośność ogólna.

death cam, muzyka menu, fanfary MVP itd. — nie wpływa na dźwięki gry (kroki, strzały).

Podstawowa czułość myszy.

Mnożnik czułości w optyce; przy 1 nie zmienia się ona wcale. Konkretna „domyślna" liczba nie jest oficjalnie potwierdzona — oba źródła zwróciły 404 (2026-09-28), dlatego tu też nie jest stwierdzana: wpisz wartość ze swojego configu.

Puste = bind nie jest generowany.

Jednoklawiszowy MAKRO-bind jump-throw (`+jump;-attack` w jednej linii) jest zabroniony na oficjalnych serwerach CS2 od sierpnia 2024 — narzędzie go nie generuje. Legalne alternatywy: technika ręczna (skok i puszczenie ataku bez opóźnienia), bind granatu na kółko myszy, albo dwuklawiszowy nie-automatyczny bind.

`r_cleardecals` nie działa na oficjalnych/rankingowych serwerach CS2 od listopada 2023 — bind zadziała tylko w prywatnym lobby lub przeciw botom z włączonym `sv_cheats 1`.

Celownik (`cl_crosshair*`) nie jest tu konfigurowany — osobne narzędzie: generator celownika.Buy-bindy na broń też osobno: generator buy-bindów.

Zawartość autoexec.cfg

// Generated by the autoexec-generator tool (GameMapa). Sources: see the site.
// Put this at ...\game\csgo\cfg\autoexec.cfg and add +exec autoexec.cfg to Launch Options,
// OR type "exec autoexec" in the game console manually every time you launch.

// --- Network ---
rate 786432

// --- FPS & performance ---
fps_max 0

// --- HUD & radar ---
cl_radar_scale 0.7
cl_hud_color 0

// --- Viewmodel ---
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -2

// --- Audio ---
volume 0.5
snd_deathcamera_volume 0
snd_mapobjective_volume 0.3
snd_roundstart_volume 0.3
snd_tensecondwarning_volume 0.3
snd_mvp_volume 0.3
snd_menumusic_volume 0

// --- Mouse ---
sensitivity 2
zoom_sensitivity_ratio_mouse 1

// --- Binds ---
bind "KP_ENTER" "r_cleardecals"

Umieść plik w `...\game\csgo\cfg\autoexec.cfg` i dodaj `+exec autoexec.cfg` do Launch Options gry w Steam, ALBO wpisuj `exec autoexec` w konsoli deweloperskiej (`~`) ręcznie po każdym uruchomieniu.

Zalecane launch options

  • +fps_max 0 — usuwa domyślny limit FPS
  • -nojoy — usuwa obsługę joysticka, może zwolnić RAM
  • -softparticlesdefaultoff — wyłącza blending cząsteczek
  • +r_drawparticles 0 — zwiększa wydajność kosztem grafiki cząsteczek
  • -console — otwiera konsolę deweloperską od razu przy starcie
  • -high — wyższy priorytet procesu CS2
  • -forcenovsync — wymusza wyłączenie VSync
  • +r_dynamic 0 — wyłącza dynamiczne oświetlenie
  • -refresh <Hz> — częstotliwość odświeżania monitora, np. -refresh 144
Przestarzałe opcje (już nie działają) — rozwiń
  • -tickrate 128 — nie działa — w CS2 nie ma już pojęcia tickrate w tym sensie
  • -novid — już nie działa
  • -limitvsconst — już nie działa
  • -d3d9ex / -disable_d3d9ex — już nie działa w CS2

Jak liczymy

Liczby dla komend tutaj są zweryfikowane z `totalcsgo.com` (2026-09-17), a nie wzięte ze starych poradników CS:GO. Komendy takie jak `m_rawinput`, `m_mouseaccel` świadomie NIE trafiły na listę; `cl_interp*` jest teraz zarządzane automatycznie przez silnik — ręczne ustawienie nie jest oficjalnie zalecane, dlatego też go tu nie ma. Liczby zawsze przechodzą przez clamp do dozwolonego zakresu — skrajne wartości w polach nie trafią do pliku dosłownie.

Celownik (`cl_crosshair*`) i buy-bindy celowo NIE są tu duplikowane — mają osobne narzędzia niżej na stronie; ten generator skupia się wyłącznie na sieci, wydajności, HUD, viewmodel, dźwięku i myszy.

Źródła

sprawdzono 17 września 2026

Pytania i odpowiedzi

Dlaczego na liście nie ma cl_crosshair* i buy-bindów?

Ponieważ mają już osobne, dedykowane narzędzia na stronie — generator celownika i generator buy-bindów. Duplikowanie ich komend tutaj oznaczałoby dwa źródła prawdy dla tych samych liczb; zamiast tego to narzędzie po prostu do nich linkuje.

Czy można zbindować jump-throw jednym klawiszem?

Nie — jednoklawiszowy makro-bind (`+jump;-attack` w jednej linii) jest zabroniony na oficjalnych serwerach CS2 od sierpnia 2024 i może skutkować banem. Narzędzie takiego bindu nie generuje; legalne alternatywy opisano tuż nad przyciskami kopiowania.

Co oznacza cl_hud_color 0 w domyślnych ustawieniach?

0 oznacza „reset do domyślnego w grze", a nie konkretny kolor. Dokładna liczbowa wartość „domyślna" (dokumentacja totalcsgo.com sama sobie przeczy: tekst mówi 11, a poprawny zakres to 0-10) świadomie nie jest podawana jako fakt.

Dlaczego r_cleardecals wciąż jest na liście, skoro „nie działa"?

Ponieważ komenda działa — tylko nie na oficjalnych/rankingowych serwerach (zablokowana od listopada 2023), a jedynie w prywatnym lobby lub przeciw botom z `sv_cheats 1`. Właśnie dlatego bind jest generowany z wyraźnym ostrzeżeniem.

Skąd pochodzą liczby dla rate, fps_max, cl_radar_scale i launch options?

Z bezpośredniego pobrania totalcsgo.com z 2026-09-17 (osobne strony dla każdej komendy plus `totalcsgo.com/launch-options`), a nie ze starej listy zagregowanej z wyszukiwania w sieci. Pełna lista źródeł i dat jest w sekcji „Źródła" niżej na stronie.

Wszystkie poradniki Counter-Strike 2

Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z Valve.