Earthshaker в Dota 2: гайд для новичка
Содержание
Earthshaker — герой ближнего боя с основной характеристикой «сила», у которого 5 способностей, дерево из 8 талантов и официальная отметка сложности 2 из 3. В списке героев Valve он проходит под идентификатором 7, а официальная страница героя — dota2.com/hero/earthshaker.
Ниже — что именно о нём известно из официального фида Valve, как читать эти цифры и чего ждать от героя, когда берёшь его в матч впервые.
Характеристики по официальному фиду
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Основная характеристика | сила |
| Сила | 22 (+3.7 за уровень) |
| Ловкость | 12 (+1.4 за уровень) |
| Интеллект | 18 (+2.1 за уровень) |
| Дальность атаки | 150 |
| Базовый урон | 49–59 |
| Броня | 4 |
| Скорость передвижения | 315 |
| Сложность по шкале Valve | 2 из 3 |
| Количество способностей | 5 |
| Талантов в дереве | 8 |
Это весь набор цифр, которые у нас есть из первоисточника. Всё, что дальше, — пояснение именно этих значений, а не дополнительные числа.
Что эти числа значат на практике
Дальность атаки 150 — это ближний бой. Чтобы ударить врага рукой, Earthshaker должен подойти вплотную. Для новичка это самый важный факт о герое: он не может безопасно давить с дистанции, как стрелки. Любое его действие по врагу начинается со сближения — либо своими ногами, либо способностью.
Прирост силы 3.7 за уровень — наибольший среди его характеристик. Сила отвечает за запас здоровья, поэтому с каждым уровнем Earthshaker становится заметно живучее. Стартовые 22 силы сами по себе не делают его танком, но герой, набравший уровни, держит удар заметно лучше героя, который их не набрал.
Прирост ловкости 1.4 — наименьший. Ловкость даёт броню и скорость атаки. С базовой бронёй 4 и медленным приростом ловкости это означает простую вещь: физический урон Earthshaker сам по себе держит плохо, и улучшения тут придётся искать в предметах, а не в уровнях.
Интеллект 18 и +2.1 за уровень. Интеллект отвечает за запас маны. Для героя, чья ценность сосредоточена в способностях, а не в автоатаке, это не второстепенный параметр: если маны нет, Earthshaker превращается в обычного персонажа ближнего боя с базовым уроном 49–59, а это немного.
Скорость передвижения 315. Это тот параметр, который определяет, успеешь ли ты занять нужную позицию до боя и сможешь ли отойти после него. Для героя ближнего боя, который вынужден подходить вплотную, позиционирование — половина работы.
Способности: что говорит официальный фид
В фиде Valve у Earthshaker перечислено 5 способностей. Их русские названия в клиенте игры такие: «Разлом», «Зачарованный тотем», «Толчки», «Сейсмический удар», «Отражатель». Названия оставляем как есть — именно так ты их увидишь в клиенте.
Описание механик своими словами, без каких-либо цифр — точные значения урона, радиусов, длительности и перезарядок смотри прямо в клиенте, потому что они меняются с обновлениями:
- «Разлом» — Earthshaker поднимает из земли каменную стену вдоль линии перед собой. Враги, оказавшиеся на этой линии, получают урон и на короткое время теряют контроль над персонажем. Сама стена временно перегораживает проход — и это часто важнее урона: ею отрезают часть вражеской команды от боя или закрывают путь к отступлению.
- «Зачарованный тотем» — усиление собственного удара. Герой готовит следующую атаку так, чтобы она ударила значительно сильнее обычной. Для персонажа с базовым уроном 49–59 это именно тот способ, которым он вообще может нанести ощутимый урон рукой.
- «Толчки» — пассивное свойство. Когда Earthshaker применяет способности, земля вокруг него содрогается, и враги рядом получают дополнительный урон и краткую потерю контроля. Из-за этого каждое его действие в гуще боя «стоит» врагу больше, чем кажется по описанию одной способности.
- «Сейсмический удар» — удар по земле, от которого волна расходится вокруг героя и отражается от тех, кого задела. Чем плотнее стоят враги, тем болезненнее это для них. Именно поэтому Earthshaker любит бои в узких местах и не любит, когда противник растянулся по карте.
- «Отражатель» — название есть в официальном фиде, и на этом наши проверенные данные заканчиваются. Механику мы здесь не пересказываем, потому что не хотим угадывать: посмотри описание в клиенте игры, там оно полное и актуальное.
Таланты
Дерево талантов Earthshaker содержит 8 талантов. Конкретные эффекты мы не перечисляем — они привязаны к текущему балансу и меняются вместе с обновлениями игры. Практический вывод для новичка простой: таланты — это не «сборка», которую нужно выучить наизусть, а выбор, который ты делаешь под конкретный матч, читая описание на месте.
Сильные и слабые стороны — исключительно из характеристик
| Сильное | Почему так |
|---|---|
| Живучесть растёт с уровнями | прирост силы 3.7 — наибольший из его характеристик |
| Влияет на бой способностями, а не автоатакой | базовый урон 49–59 небольшой, а способностей у него 5 |
| Каждое действие бьёт шире, чем кажется | пассивные «Толчки» добавляют эффект вокруг героя |
| Уязвимое | Почему так |
|---|---|
| Вынужден подходить вплотную | дальность атаки 150 |
| Слабо держит физический урон сам по себе | броня 4 и прирост ловкости всего 1.4 |
| Зависит от маны | прирост интеллекта 2.1 при ставке на способности |
| Ошибка позиции стоит дорого | скорость передвижения 315 без встроенного способа «просто убежать» |
Чего мы не утверждаем
- Мы не называем перезарядки, радиусы, длительность и урон способностей. В предоставленном нам официальном фиде этих значений нет, а выдумывать или «примерно упоминать» их мы не будем.
- Мы не даём тир-листов, процентов побед и «лучших сборок предметов». Таких данных у нас нет.
- Мы не утверждаем, на какой позиции в команде его «нужно» брать. Valve этого в характеристиках героя не определяет.
- Мы не обещаем, что с Earthshaker ты начнёшь выигрывать. Герой — это набор цифр и способностей, а не гарантия результата.
С чего начать новичку
- Возьми его в матч против ботов или в тренировке. Цель первой сессии — не победа, а ощущение дальности атаки 150: насколько близко приходится подходить.
- Прочитай описания всех 5 способностей прямо в клиенте — с текущими цифрами перезарядки и стоимости маны. Это единственный источник, который всегда актуален.
- Проверь, хватает ли маны на последовательность из нескольких способностей подряд. Прирост интеллекта 2.1 означает, что на ранних уровнях запас скромный.
- Следи за позицией. Со скоростью передвижения 315 и бронёй 4 герой не прощает захода в бой «вслепую».
- Не спеши с талантами. Когда дойдёт до выбора из дерева на 8 талантов, прочитай оба варианта и выбери под ситуацию матча.
Если это твой первый герой вообще — сначала посмотри общий материал о героях для новичка и о ласт-хитах и дениях: базовая механика добивания крипов работает одинаково на любом герое, и без неё характеристики Earthshaker сами по себе не сработают.
Коротко
Earthshaker — герой силы ближнего боя с дальностью атаки 150, бронёй 4, скоростью передвижения 315 и сложностью 2 из 3: он становится живучее с уровнями за счёт прироста силы 3.7, но плохо держит физический урон и почти всё делает способностями, которых у него 5. Точные цифры перезарядок, урона и эффекты 8 талантов смотри в клиенте игры — мы их не выдумываем.
Частые вопросы
Кто такой Earthshaker в Dota 2?
Это герой ближнего боя с основной характеристикой «сила». В списке героев Valve у него идентификатор 7, а официальная страница — https://www.dota2.com/hero/earthshaker.
Earthshaker сложный для новичка?
По официальной шкале сложности Valve у него отметка 2 из 3. Это не самый лёгкий старт, но и не самый сложный.
Какие способности у Earthshaker?
В фиде Valve перечислено 5 способностей. Русские названия в клиенте — «Разлом», «Зачарованный тотем», «Толчки», «Сейсмический удар», «Отражатель».
Какие базовые характеристики у Earthshaker?
Сила 22 и +3.7 за уровень, ловкость 12 и +1.4, интеллект 18 и +2.1. Дальность атаки 150, базовый урон 49–59, броня 4, скорость передвижения 315.
Сколько талантов у Earthshaker?
Дерево талантов содержит 8 талантов. Конкретные их эффекты мы здесь не перечисляем — смотри прямо в клиенте игры.
Есть ли у нас лучшая сборка предметов для Earthshaker?
Нет. Мы не публикуем тир-листы, проценты побед и «мета-сборки» — таких данных в нашем источнике нет, а выдумывать их мы не будем.