Earthshaker у Dota 2: гайд для новачка

Зміст
  1. Характеристики за офіційним фідом
  2. Що ці числа означають на практиці
  3. Здібності: що каже офіційний фід
  4. Таланти
  5. Сильні й слабкі місця — виключно з характеристик
  6. Чого ми не стверджуємо
  7. З чого почати новачкові
  8. Коротко

Earthshaker — герой ближнього бою з основною характеристикою «сила», у якого 5 здібностей, дерево з 8 талантів і офіційна позначка складності 2 з 3. У переліку героїв Valve він проходить під ідентифікатором 7, а офіційна сторінка героя — dota2.com/hero/earthshaker.

Нижче — що саме про нього відомо з офіційного фіду Valve, як читати ці числа і чого від героя чекати, коли ти вперше береш його в матч.

Характеристики за офіційним фідом

Параметр Значення
Основна характеристика сила
Сила 22 (+3.7 за рівень)
Спритність 12 (+1.4 за рівень)
Інтелект 18 (+2.1 за рівень)
Дальність атаки 150
Базова шкода 49–59
Броня 4
Швидкість руху 315
Складність за шкалою Valve 2 з 3
Кількість здібностей 5
Талантів у дереві 8

Це весь набір чисел, які ми маємо з первинного джерела. Усе, що йде далі, — пояснення саме цих значень, а не додаткові цифри.

Що ці числа означають на практиці

Дальність атаки 150 — це ближній бій. Щоб ударити ворога рукою, Earthshaker має підійти впритул. Для новачка це найважливіший факт про героя: він не може безпечно тиснути з дистанції, як стрілки. Будь-яка його дія по ворогу починається з наближення — або власними ногами, або здібністю.

Приріст сили 3.7 за рівень — найбільший серед його характеристик. Сила відповідає за запас здоров’я, тож з кожним рівнем Earthshaker стає відчутно живучішим. Стартові 22 сили самі по собі не роблять його танком, але герой, який набрав рівні, тримає удар помітно краще за героя, який їх не набрав.

Приріст спритності 1.4 — найменший. Спритність дає броню й швидкість атаки. З базовою бронею 4 і повільним приростом спритності це означає просту річ: фізичну шкоду Earthshaker сам по собі не тримає добре, і покращення тут доведеться шукати в предметах, а не в рівнях.

Інтелект 18 і +2.1 за рівень. Інтелект відповідає за запас мани. Для героя, чия цінність зосереджена у здібностях, а не в автоатаці, це не другорядний параметр: якщо мани немає, Earthshaker перетворюється на звичайного персонажа ближнього бою з базовою шкодою 49–59, а це небагато.

Швидкість руху 315. Це той параметр, який визначає, чи встигнеш ти зайняти потрібну позицію до бою і чи зможеш відійти після нього. Для героя ближнього бою, який мусить підходити впритул, позиціонування — половина роботи.

Здібності: що каже офіційний фід

У фіді Valve у Earthshaker перелічено 5 здібностей. Їхні українські назви в клієнті гри такі: «Розлом», «Зачарований тотем», «Струс», «Сейсмічний удар», «Відбивник». Назви лишаємо як є — саме так ти їх побачиш, якщо граєш з українською мовою інтерфейсу.

Опис механік своїми словами, без жодних чисел — точні значення шкоди, радіусів, тривалості й перезарядок дивись прямо в клієнті, бо вони змінюються з оновленнями:

  • «Розлом» — Earthshaker піднімає з землі кам’яну стіну вздовж лінії перед собою. Вороги, що опинилися на цій лінії, отримують шкоду й на короткий час втрачають контроль над персонажем. Сама стіна тимчасово перегороджує прохід — і це часто важливіше за шкоду: нею відрізають частину ворожої команди від бою або закривають шлях до відступу.
  • «Зачарований тотем» — підсилення власного удару. Герой готує наступну атаку так, щоб вона вдарила значно сильніше за звичайну. Для персонажа з базовою шкодою 49–59 це саме той спосіб, у який він взагалі може завдати відчутної шкоди рукою.
  • «Струс» — пасивна властивість. Коли Earthshaker застосовує здібності, земля навколо нього здригається, і вороги поруч дістають додаткову шкоду й коротку втрату контролю. Через це кожна його дія в гущі бою «коштує» ворогові більше, ніж виглядає з опису однієї здібності.
  • «Сейсмічний удар» — удар по землі, від якого хвиля розходиться навколо героя й відбивається від тих, кого зачепила. Що щільніше стоять вороги, то болючіше це для них. Саме тому Earthshaker любить бої у вузьких місцях і не любить, коли супротивник розтягнувся по карті.
  • «Відбивник» — назва є в офіційному фіді, і на цьому наші перевірені дані закінчуються. Механіку ми тут не переказуємо, бо не хочемо вгадувати: подивись опис у клієнті гри, він там повний і актуальний.

Таланти

Дерево талантів Earthshaker містить 8 талантів. Конкретні ефекти ми не перераховуємо — вони прив’язані до поточного балансу й змінюються разом з оновленнями гри. Практичний висновок для новачка простий: таланти — це не «збірка», яку треба вивчити напам’ять, а вибір, який ти робиш під конкретний матч, читаючи опис на місці.

Сильні й слабкі місця — виключно з характеристик

Сильне Чому так
Живучість росте з рівнями приріст сили 3.7 — найбільший з його характеристик
Впливає на бій здібностями, а не автоатакою базова шкода 49–59 невелика, а здібностей у нього 5
Кожна дія б’є ширше, ніж здається пасивний «Струс» додає ефект навколо героя
Вразливе Чому так
Мусить підходити впритул дальність атаки 150
Слабко тримає фізичну шкоду сам по собі броня 4 і приріст спритності лише 1.4
Залежить від мани приріст інтелекту 2.1 при ставці на здібності
Помилка позиції коштує дорого швидкість руху 315 без вбудованого способу «просто втекти»

Чого ми не стверджуємо

  • Ми не називаємо перезарядок, радіусів, тривалості й шкоди здібностей. У наданому нам офіційному фіді цих значень немає, а вигадувати або «приблизно згадувати» їх ми не будемо.
  • Ми не даємо тир-листів, відсотків перемог і «найкращих збірок предметів». Таких даних у нас немає.
  • Ми не стверджуємо, на якій позиції в команді його «треба» брати. Valve цього в характеристиках героя не визначає.
  • Ми не обіцяємо, що з Earthshaker ти почнеш вигравати. Герой — це набір чисел і здібностей, а не гарантія результату.

З чого почати новачкові

  1. Візьми його в матч проти ботів або в тренуванні. Ціль першої сесії — не перемога, а відчуття дальності атаки 150: наскільки близько доводиться підходити.
  2. Прочитай описи всіх 5 здібностей прямо в клієнті — з поточними числами перезарядки й вартості мани. Це єдине джерело, яке завжди актуальне.
  3. Перевір, чи вистачає мани на послідовність із кількох здібностей поспіль. Приріст інтелекту 2.1 означає, що на ранніх рівнях запас скромний.
  4. Стеж за позицією. Зі швидкістю руху 315 і бронею 4 герой не пробачає заходу в бій «наосліп».
  5. Не поспішай із талантами. Коли дійде до вибору з дерева на 8 талантів, прочитай обидва варіанти й обери під ситуацію матчу.

Якщо це твій перший герой узагалі — спершу подивись загальний матеріал про героїв для новачка і про ласт-хіти й денай: базова механіка добивання крипів працює однаково на будь-якому герої, і без неї характеристики Earthshaker самі по собі не спрацюють.

Коротко

Earthshaker — герой сили ближнього бою з дальністю атаки 150, бронею 4, швидкістю руху 315 і складністю 2 з 3: він живучіє з рівнями завдяки приросту сили 3.7, але тримає фізичну шкоду погано і майже все робить здібностями, яких у нього 5. Точні числа перезарядок, шкоди й ефекти 8 талантів дивись у клієнті гри — ми їх не вигадуємо.

Часті запитання

Хто такий Earthshaker у Dota 2?

Це герой ближнього бою з основною характеристикою «сила». У переліку героїв Valve він має ідентифікатор 7, а його офіційна сторінка — https://www.dota2.com/hero/earthshaker.

Earthshaker складний для новачка?

За офіційною шкалою складності Valve він має позначку 2 з 3. Це не найлегший старт, але й не найважчий.

Які здібності в Earthshaker?

У фіді Valve перелічено 5 здібностей. Українські назви в клієнті — «Розлом», «Зачарований тотем», «Струс», «Сейсмічний удар», «Відбивник».

Які базові характеристики в Earthshaker?

Сила 22 і +3.7 за рівень, спритність 12 і +1.4, інтелект 18 і +2.1. Дальність атаки 150, базова шкода 49–59, броня 4, швидкість руху 315.

Скільки в Earthshaker талантів?

Дерево талантів містить 8 талантів. Конкретні їхні ефекти ми тут не перераховуємо — дивись безпосередньо в клієнті гри.

Чи є в нас найкраща збірка предметів для Earthshaker?

Ні. Ми не публікуємо тир-листи, відсотки перемог і «мета-збірки» — таких даних у нашому джерелі немає, а вигадувати їх ми не будемо.

Джерела