Swift Blink в Dota 2: цена, перезарядка, дальность
Содержание
Swift Blink стоит 6800 золота, имеет перезарядку 15 с и дальность применения 1200 — именно так предмет описан в официальном фиде данных Valve. Это первичный источник: тот самый набор данных, из которого клиент игры берёт цифры для карточки в магазине.
Ниже — всё, что есть в фиде, как читать подсказки магазина и, что не менее важно, чего в фиде нет и что мы поэтому не утверждаем.
Цифры из официального фида
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Стоимость | 6800 золота |
| Перезарядка | 15 с |
| Дальность применения | 1200 |
| Идентификатор предмета | 603 |
| Тип | нейтральный предмет |
| Уровень (как указано в фиде) | 4294967295 |
Пару слов о том, как эти поля читать.
Стоимость. 6800 золота — это число из фида, без скидок, распродаж и пересчётов. Если на экране у тебя другая цифра, сверься с версией клиента: фид отдаёт данные для текущей сборки, а не для той, в которую ты играл год назад.
Перезарядка. Поле перезарядки означает время, которое предмет «отдыхает» между применениями. Здесь это 15 с. Это всё, что фид говорит о частоте использования: ни зависимости от героя, ни от уровня, ни от других предметов в полях нет.
Дальность применения. 1200 — это дистанция во внутриигровых единицах. Фид не подписывает единицы измерения и не объясняет, как дальность ведёт себя в разных ситуациях. Мы тоже не объясняем.
Идентификатор 603. Технический номер предмета. Он нужен, если ты сам хочешь обратиться к фиду Valve и посмотреть данные первоисточника — именно по этому номеру мы брали всё, что выше.
Чего в фиде нет: описание эффекта
Чаще всего человек, впервые увидевший Swift Blink в магазине, хочет услышать одно предложение: «что оно делает». И здесь нужно быть честным.
Текст, который ты читаешь в магазине клиента, — это материал Valve. Цитировать его мы не вправе, а пересказывать «как запомнилось» — хуже, чем не писать вообще: так в материал попадают выдуманные числа и эффекты, которых в игре нет. В фиде, из которого мы берём факты, механики эффекта нет — там только числовые поля стоимости, перезарядки, дальности и служебные пометки.
Поэтому правильный ответ такой: описание эффекта смотри в самой игре, наведи курсор на предмет в магазине. Это единственный источник, который точно соответствует твоей версии клиента. Числа из таблицы выше ты там увидишь те же самые.
Подсказки магазина: единственное, что Valve говорит о «когда»
В списке предметов Valve хранит служебные пометки для магазина. Для Swift Blink они такие:
| Подсказка | Значение |
|---|---|
| Рекомендован к игре | нет |
| На раннюю игру | нет |
| На позднюю игру | да |
Что из этого можно взять без домыслов:
- Предмета нет среди того, что магазин рекомендует заранее, пока ты ещё не вышел на линию.
- Он не помечен как предмет ранней стадии.
- Он помечен как предмет поздней стадии.
Это не совет по сборке и не мета-рекомендация — это три служебных флажка, которые Valve выставила в собственных данных. Но они дают самый простой ориентир для новичка: если ты смотришь на Swift Blink на первой минуте, ты смотришь не туда. Как распределяются роли и задачи по стадиям игры — разобрано в материале про пять позиций, а что вообще имеет смысл брать на старте — в гайде про стартовые предметы.
Странный уровень 4294967295
В фиде Swift Blink проходит как нейтральный предмет, и поле уровня имеет значение 4294967295. Выглядит это странно, и мы не делаем вид, будто всё в порядке.
Что мы утверждаем: в фиде Valve в этом поле стоит именно такое число, и мы передаём его как есть, без округления и «исправлений».
Чего мы не утверждаем: что это реальный уровень нейтрального предмета, что оно означает какой-то конкретный ярус, или что Valve его когда-нибудь объяснит. Объяснения в данных нет. Догадки о служебных значениях и переполнении счётчиков — это уже не факт, а версия, а версии мы в справочные материалы не пишем.
Сколько это — 6800 золота
Цена определяет стадию не хуже флажка «на позднюю игру». 6800 золота — сумма, которую не собирают с первой минуты: сначала нужно, чтобы работал фарм. Механику добивания, из которой золото и берётся, мы разобрали отдельно — ласт-хиты и дениалы.
Никаких «за сколько минут это собирается» мы тебе не назовём: такого числа в данных Valve нет, и любая цифра здесь была бы выдумкой. Скорость сбора зависит от игры, а не от фида.
Чего мы не утверждаем
Это самая важная секция материала, и она короткая:
- ⚠️ Мы не называем героев, которым подходит Swift Blink. Таких данных в фиде нет.
- ⚠️ Мы не даём «лучших сборок» и порядка предметов. Это не факт, а чьё-то мнение.
- ⚠️ Мы не приводим процентов побед, статистики подбора и популярности. Таких измерений мы не делали.
- ⚠️ Мы не пересказываем эффект предмета своими словами по памяти — см. секцию выше.
- ⚠️ Мы не обещаем, что числа не изменятся. Значения в фиде меняются вместе с патчами; что с этим делать — ниже.
Как проверить всё самому
Хорошая привычка: не верить на слово ни одному сайту о Dota 2, включая наш. Проверка занимает меньше минуты.
- Открой карточку предмета в фиде Valve. Это официальный эндпоинт с данными предмета по идентификатору 603: dota2.com/datafeed/itemdata.
- Найди поля стоимости, перезарядки и дальности. Сравни с таблицей выше — числа должны совпадать посимвольно.
- Проверь подсказки магазина в общем списке предметов: dota2.com/datafeed/itemlist. Там лежат флажки «рекомендован», «ранняя игра», «поздняя игра».
- Наведи курсор на предмет в клиенте. Описание эффекта — только оттуда, и только для твоей версии игры.
- После крупных патчей повтори проверку. Действительное число сегодня может стать неактуальным завтра — за изменениями удобно следить в разделе про обновления и патчи.
Коротко
Swift Blink стоит 6800 золота, перезаряжается 15 с и имеет дальность применения 1200; магазин не рекомендует его на раннюю игру, но помечает как предмет поздней стадии. Описание эффекта смотри в клиенте — пересказывать текст Valve мы не станем, а выдумывать механику тем более.
Частые вопросы
Сколько стоит Swift Blink в Dota 2?
6800 золота — именно такую стоимость выдаёт официальный фид данных Valve для предмета с идентификатором 603.
Какая перезарядка у Swift Blink?
15 с. Это значение поля перезарядки в официальном фиде Valve, поэтому оно совпадает с тем, что показывает магазин в клиенте.
На какое расстояние действует Swift Blink?
Дальность применения — 1200. Единицы измерения фид не указывает, это внутриигровая дистанция.
Swift Blink — это нейтральный предмет?
Да, в фиде Valve он помечен как нейтральный предмет, а поле уровня имеет значение 4294967295. Что именно означает такое число, Valve в фиде не поясняет, и мы не гадаем.
Когда покупать Swift Blink?
Подсказки магазина говорят только одно: на раннюю игру предмет не отмечен, на позднюю — отмечен. Конкретного момента или порядка сборки Valve не называет.
Почему вы не пишете, что именно даёт Swift Blink?
Текст описания эффекта в клиенте принадлежит Valve, а в фиде, из которого мы берём факты, есть только числовые поля. Пересказывать эффект «по памяти» мы не будем — это была бы догадка, а не факт.