Swift Blink в Dota 2: цена, перезарядка, дальность

Содержание
  1. Цифры из официального фида
  2. Чего в фиде нет: описание эффекта
  3. Подсказки магазина: единственное, что Valve говорит о «когда»
  4. Странный уровень 4294967295
  5. Сколько это — 6800 золота
  6. Чего мы не утверждаем
  7. Как проверить всё самому
  8. Коротко

Swift Blink стоит 6800 золота, имеет перезарядку 15 с и дальность применения 1200 — именно так предмет описан в официальном фиде данных Valve. Это первичный источник: тот самый набор данных, из которого клиент игры берёт цифры для карточки в магазине.

Ниже — всё, что есть в фиде, как читать подсказки магазина и, что не менее важно, чего в фиде нет и что мы поэтому не утверждаем.

Цифры из официального фида

Параметр Значение
Стоимость 6800 золота
Перезарядка 15 с
Дальность применения 1200
Идентификатор предмета 603
Тип нейтральный предмет
Уровень (как указано в фиде) 4294967295

Пару слов о том, как эти поля читать.

Стоимость. 6800 золота — это число из фида, без скидок, распродаж и пересчётов. Если на экране у тебя другая цифра, сверься с версией клиента: фид отдаёт данные для текущей сборки, а не для той, в которую ты играл год назад.

Перезарядка. Поле перезарядки означает время, которое предмет «отдыхает» между применениями. Здесь это 15 с. Это всё, что фид говорит о частоте использования: ни зависимости от героя, ни от уровня, ни от других предметов в полях нет.

Дальность применения. 1200 — это дистанция во внутриигровых единицах. Фид не подписывает единицы измерения и не объясняет, как дальность ведёт себя в разных ситуациях. Мы тоже не объясняем.

Идентификатор 603. Технический номер предмета. Он нужен, если ты сам хочешь обратиться к фиду Valve и посмотреть данные первоисточника — именно по этому номеру мы брали всё, что выше.

Чего в фиде нет: описание эффекта

Чаще всего человек, впервые увидевший Swift Blink в магазине, хочет услышать одно предложение: «что оно делает». И здесь нужно быть честным.

Текст, который ты читаешь в магазине клиента, — это материал Valve. Цитировать его мы не вправе, а пересказывать «как запомнилось» — хуже, чем не писать вообще: так в материал попадают выдуманные числа и эффекты, которых в игре нет. В фиде, из которого мы берём факты, механики эффекта нет — там только числовые поля стоимости, перезарядки, дальности и служебные пометки.

Поэтому правильный ответ такой: описание эффекта смотри в самой игре, наведи курсор на предмет в магазине. Это единственный источник, который точно соответствует твоей версии клиента. Числа из таблицы выше ты там увидишь те же самые.

Подсказки магазина: единственное, что Valve говорит о «когда»

В списке предметов Valve хранит служебные пометки для магазина. Для Swift Blink они такие:

Подсказка Значение
Рекомендован к игре нет
На раннюю игру нет
На позднюю игру да

Что из этого можно взять без домыслов:

  • Предмета нет среди того, что магазин рекомендует заранее, пока ты ещё не вышел на линию.
  • Он не помечен как предмет ранней стадии.
  • Он помечен как предмет поздней стадии.

Это не совет по сборке и не мета-рекомендация — это три служебных флажка, которые Valve выставила в собственных данных. Но они дают самый простой ориентир для новичка: если ты смотришь на Swift Blink на первой минуте, ты смотришь не туда. Как распределяются роли и задачи по стадиям игры — разобрано в материале про пять позиций, а что вообще имеет смысл брать на старте — в гайде про стартовые предметы.

Странный уровень 4294967295

В фиде Swift Blink проходит как нейтральный предмет, и поле уровня имеет значение 4294967295. Выглядит это странно, и мы не делаем вид, будто всё в порядке.

Что мы утверждаем: в фиде Valve в этом поле стоит именно такое число, и мы передаём его как есть, без округления и «исправлений».

Чего мы не утверждаем: что это реальный уровень нейтрального предмета, что оно означает какой-то конкретный ярус, или что Valve его когда-нибудь объяснит. Объяснения в данных нет. Догадки о служебных значениях и переполнении счётчиков — это уже не факт, а версия, а версии мы в справочные материалы не пишем.

Сколько это — 6800 золота

Цена определяет стадию не хуже флажка «на позднюю игру». 6800 золота — сумма, которую не собирают с первой минуты: сначала нужно, чтобы работал фарм. Механику добивания, из которой золото и берётся, мы разобрали отдельно — ласт-хиты и дениалы.

Никаких «за сколько минут это собирается» мы тебе не назовём: такого числа в данных Valve нет, и любая цифра здесь была бы выдумкой. Скорость сбора зависит от игры, а не от фида.

Чего мы не утверждаем

Это самая важная секция материала, и она короткая:

  • ⚠️ Мы не называем героев, которым подходит Swift Blink. Таких данных в фиде нет.
  • ⚠️ Мы не даём «лучших сборок» и порядка предметов. Это не факт, а чьё-то мнение.
  • ⚠️ Мы не приводим процентов побед, статистики подбора и популярности. Таких измерений мы не делали.
  • ⚠️ Мы не пересказываем эффект предмета своими словами по памяти — см. секцию выше.
  • ⚠️ Мы не обещаем, что числа не изменятся. Значения в фиде меняются вместе с патчами; что с этим делать — ниже.

Как проверить всё самому

Хорошая привычка: не верить на слово ни одному сайту о Dota 2, включая наш. Проверка занимает меньше минуты.

  1. Открой карточку предмета в фиде Valve. Это официальный эндпоинт с данными предмета по идентификатору 603: dota2.com/datafeed/itemdata.
  2. Найди поля стоимости, перезарядки и дальности. Сравни с таблицей выше — числа должны совпадать посимвольно.
  3. Проверь подсказки магазина в общем списке предметов: dota2.com/datafeed/itemlist. Там лежат флажки «рекомендован», «ранняя игра», «поздняя игра».
  4. Наведи курсор на предмет в клиенте. Описание эффекта — только оттуда, и только для твоей версии игры.
  5. После крупных патчей повтори проверку. Действительное число сегодня может стать неактуальным завтра — за изменениями удобно следить в разделе про обновления и патчи.

Коротко

Swift Blink стоит 6800 золота, перезаряжается 15 с и имеет дальность применения 1200; магазин не рекомендует его на раннюю игру, но помечает как предмет поздней стадии. Описание эффекта смотри в клиенте — пересказывать текст Valve мы не станем, а выдумывать механику тем более.

Частые вопросы

Сколько стоит Swift Blink в Dota 2?

6800 золота — именно такую стоимость выдаёт официальный фид данных Valve для предмета с идентификатором 603.

Какая перезарядка у Swift Blink?

15 с. Это значение поля перезарядки в официальном фиде Valve, поэтому оно совпадает с тем, что показывает магазин в клиенте.

На какое расстояние действует Swift Blink?

Дальность применения — 1200. Единицы измерения фид не указывает, это внутриигровая дистанция.

Swift Blink — это нейтральный предмет?

Да, в фиде Valve он помечен как нейтральный предмет, а поле уровня имеет значение 4294967295. Что именно означает такое число, Valve в фиде не поясняет, и мы не гадаем.

Когда покупать Swift Blink?

Подсказки магазина говорят только одно: на раннюю игру предмет не отмечен, на позднюю — отмечен. Конкретного момента или порядка сборки Valve не называет.

Почему вы не пишете, что именно даёт Swift Blink?

Текст описания эффекта в клиенте принадлежит Valve, а в фиде, из которого мы берём факты, есть только числовые поля. Пересказывать эффект «по памяти» мы не будем — это была бы догадка, а не факт.

Источники