Rockstar официально: GTA 6 создали без генеративного ИИ
Содержание
Rockstar впервые прямо ответила на вопрос, который в последние месяцы задают не одной студии крупных игр: использовала ли компания генеративный искусственный интеллект при создании GTA 6. Ответ дал не пресс-релиз и не пост в соцсетях, а сам сокоординатор Rockstar North — в личном интервью.
Что именно сказал Роб Нельсон
Когда Роба Нельсона, сокоординатора Rockstar North, спросили напрямую, применяла ли студия генеративный ИИ в разработке GTA 6, он ответил одним словом: «Нет». Никаких оговорок вроде «частично» или «для отдельных задач» — прямой и однозначный ответ.
Заявление Нельсон сделал в интервью подкасту Kinda Funny Games, когда съёмочная группа приехала в штаб-квартиру Rockstar North в Эдинбурге, ещё до выхода трейлера Extended Look. По пересказу ведущих подкаста, Энди Кортеса и Грега Миллера, все ассеты и элементы мира GTA 6 команда студии создавала вручную — без генеративного ИИ на каком-либо из этапов.
Что ещё подтвердила Rockstar в том же интервью
В разговоре с тем же подкастом Rockstar закрыла ещё один важный вопрос — о микротранзакциях. Базовая одиночная версия GTA 6 не будет содержать микротранзакций или дополнительных покупок за реальные деньги внутри игры.
| Вопрос | Что ответила Rockstar |
|---|---|
| Использовался ли генеративный ИИ в разработке GTA 6 | Нет — прямой ответ Роба Нельсона |
| Будут ли микротранзакции в базовой одиночной игре | Нет, подтверждено отдельно в том же интервью |
| Кто сделал заявление | Роб Нельсон, сокоординатор Rockstar North |
| Где и при каких обстоятельствах | Интервью подкасту Kinda Funny Games в студии в Эдинбурге |
Одиночная игра — да, а что с GTA Online
Оба заявления касаются именно одиночной кампании GTA 6, которая выходит 19 ноября 2026 года. Издание Push Square, тоже присутствовавшее на этом интервью, отдельно подчёркивает: это уже не слова Rockstar, а собственное предположение автора материала — что онлайн-режим GTA 6 вполне может получить другую модель монетизации, похожую на ту, что уже работает в GTA Online. Rockstar это не подтверждала и не опровергала — про GTA Online в интервью просто не спрашивали так же напрямую.
Почему этот вопрос вообще подняли
Часть игрового сообщества в последнее время остро реагирует на любые намёки на использование генеративного ИИ в крупных играх — от текстур до диалогов персонажей. Издание Game Rant в своём разборе заявления отмечает: для проекта такого масштаба, как GTA 6, у Rockstar не было никакого коммерческого смысла рисковать доверием именно этой части аудитории, поэтому прямой и публичный ответ выглядит логичным шагом студии, а не случайной репликой.
Чего в заявлении нет
Здесь важно не добавить того, чего Rockstar не говорила. В известном тексте заявления нет:
- Деталей о том, как именно проверяли отсутствие генеративного ИИ — Нельсон не описывал внутренний процесс или инструменты студии.
- Прямого подтверждения или опровержения насчёт GTA Online — тема монетизации онлайн-режима в этом ответе просто не поднималась.
- Упоминания о негенеративных инструментах ИИ (например, для тестирования или технической поддержки разработки) — заявление касается конкретно генеративного ИИ, и только его.
Коротко
Сокоординатор Rockstar North Роб Нельсон прямо ответил «Нет» на вопрос о генеративном ИИ в разработке GTA 6, а сама студия в том же интервью подтвердила отсутствие микротранзакций в базовой одиночной игре. Оба заявления касаются одиночной кампании, которая выходит 19 ноября 2026 года, — о монетизации будущего GTA Online Rockstar отдельно не высказывалась.
Частые вопросы
Использовала ли Rockstar генеративный искусственный интеллект в разработке GTA 6? Нет. Роб Нельсон, сокоординатор Rockstar North, ответил на прямой вопрос об этом одним словом: «Нет».
Кто именно сделал это заявление и где? Роб Нельсон сказал это в интервью подкасту Kinda Funny Games во время визита съёмочной группы в штаб-квартиру Rockstar North в Эдинбурге.
Будут ли микротранзакции в GTA 6? В базовой одиночной игре — нет, Rockstar подтвердила это отдельно в том же интервью.
А что с GTA Online? Заявление касается одиночной кампании. По предположению Push Square (не по словам Rockstar), онлайн-режим может получить другую модель монетизации.
Как создавали мир и персонажей GTA 6, если не генеративным ИИ? По пересказу ведущих Kinda Funny Games, команда Rockstar North делала все ассеты и элементы мира вручную.
Почему этот вопрос вообще важен для игроков? Часть сообщества настороженно относится к играм, сделанным с участием генеративного ИИ. Game Rant отмечает: Rockstar не было смысла рисковать доверием этой аудитории накануне релиза такой масштабной игры.
Хочешь проверить, настоящая ли следующая новость о GTA 6 — начни со списка официальных источников GTA 6 и сверь формулировки со сборником частых слухов о GTA 6. Вопрос о монетизации логично ведёт и к тому, что даёт подписка GTA+ — она работает отдельно от любых возможных микротранзакций. А о том, кто именно стоит за игрой и почему именно этой команде стоит верить на слово — в гайде кто разрабатывает GTA 6.
Откуда эти цитаты
- Game Rant — Rockstar заявила, что GTA 6 создали без генеративного ИИ
- Tech4Gamers — GTA 6 разработали без генеративного ИИ, подтвердили в Rockstar
- Push Square — Rockstar: в GTA 6 нет микротранзакций и генеративного ИИ
Частые вопросы
Использовала ли Rockstar генеративный искусственный интеллект в разработке GTA 6?
Нет. На прямой вопрос об этом сокоординатор Rockstar North Роб Нельсон ответил одним словом: «Нет». Это официальный ответ студии, а не слух или догадка.
Кто именно сделал это заявление и где?
Роб Нельсон, сокоординатор Rockstar North, сказал это в интервью подкасту Kinda Funny Games во время визита съёмочной группы в штаб-квартиру студии в Эдинбурге.
Будут ли микротранзакции в GTA 6?
В базовой одиночной игре — нет, Rockstar подтвердила это отдельно в том же интервью. За реальные деньги внутри кампании ничего купить нельзя.
А что с GTA Online?
Заявление касается одиночной кампании. Издание Push Square отдельно отмечает: это лишь предположение автора материала, а не слова Rockstar, — что онлайн-режим GTA 6 может получить другую модель монетизации.
Как именно, по словам Rockstar, создавали мир и персонажей GTA 6?
По пересказу ведущих подкаста Kinda Funny Games, все ассеты и элементы мира игры команда Rockstar North делала вручную, без генеративного ИИ.
Почему этот вопрос вообще важен для игроков?
Часть игрового сообщества настороженно относится к играм, сделанным с участием генеративного ИИ. Game Rant отмечает: Rockstar не было смысла рисковать доверием этой аудитории накануне релиза такой масштабной игры.