Rockstar офіційно: у розробці GTA 6 не використовували ШІ
Зміст
Rockstar вперше прямо відповіла на запитання, яке останніми місяцями ставили не одній студії великих ігор: чи використовувала компанія генеративний штучний інтелект під час створення GTA 6. Відповідь дав не пресреліз і не пост у соцмережах, а сам співкерівник Rockstar North — у прямому інтерв’ю, віч-на-віч.
Що саме сказав Роб Нельсон
Коли Роба Нельсона, співкерівника Rockstar North, запитали напряму, чи застосовувала студія генеративний ШІ в розробці GTA 6, він відповів одним словом: «Ні». Жодних застережень, жодних «частково» чи «для деяких задач» — пряма й однозначна відповідь.
Заяву Нельсон зробив в інтерв’ю подкасту Kinda Funny Games, коли знімальна група навідалась до штаб-квартири Rockstar North в Единбурзі, ще до виходу трейлера Extended Look. За переказом ведучих подкасту, Енді Кортеза і Ґреґа Міллера, усі ассети та елементи світу GTA 6 команда студії створювала вручну — без генеративного ШІ на жодному з етапів.
Що ще підтвердила Rockstar в тому самому інтерв’ю
У розмові з тим самим подкастом Rockstar закрила ще одне важливе запитання — про мікротранзакції. Базова одиночна версія GTA 6 не міститиме мікротранзакцій чи додаткових покупок за реальні гроші всередині гри.
| Запитання | Що відповіла Rockstar |
|---|---|
| Чи використовувався генеративний ШІ в розробці GTA 6 | Ні — пряма відповідь Роба Нельсона |
| Чи будуть мікротранзакції в базовій одиночній грі | Ні, підтверджено окремо в тому ж інтерв’ю |
| Хто зробив заяву | Роб Нельсон, співкерівник Rockstar North |
| Де і за яких обставин | Інтерв’ю подкасту Kinda Funny Games у студії в Единбурзі |
Одиночна гра — так, а що з GTA Online
Обидві заяви стосуються саме одиночної кампанії GTA 6, яка виходить 19 листопада 2026 року. Видання Push Square, яке також було на тому інтерв’ю, окремо наголошує: це вже не слова Rockstar, а власне припущення автора матеріалу — що онлайн-режим GTA 6 цілком може отримати іншу модель монетизації, подібну до тієї, що вже працює в GTA Online. Rockstar цього не підтверджувала і не спростовувала — про GTA Online в інтерв’ю просто не питали так само прямо.
Чому це питання взагалі підняли
Частина ігрової спільноти останнім часом гостро реагує на будь-які натяки на використання генеративного ШІ у великих іграх — від текстур до діалогів персонажів. Видання Game Rant у своєму розборі заяви зазначає: для проєкту такого масштабу, як GTA 6, у Rockstar не було жодного комерційного сенсу ризикувати довірою саме цієї частини аудиторії, тому пряма й публічна відповідь виглядає логічним кроком студії, а не випадковою реплікою.
Чого в заяві немає
Тут важливо не додати того, чого Rockstar не казала. У відомому тексті заяви немає:
- Деталей про те, як саме перевіряли відсутність генеративного ШІ — Нельсон не описував внутрішній процес чи інструменти студії.
- Прямого підтвердження чи спростування щодо GTA Online — тема монетизації онлайн-режиму в цій відповіді просто не порушувалась.
- Згадки про негенеративні інструменти ШІ (наприклад, для тестування чи технічної підтримки розробки) — заява стосується конкретно генеративного ШІ, і лише його.
Коротко
Співкерівник Rockstar North Роб Нельсон прямо відповів «Ні» на запитання про генеративний ШІ в розробці GTA 6, а сама студія в тому ж інтерв’ю підтвердила відсутність мікротранзакцій у базовій одиночній грі. Обидві заяви стосуються одиночної кампанії, що виходить 19 листопада 2026 року, — про монетизацію майбутнього GTA Online Rockstar окремо не висловлювалась.
Часті запитання
Чи використовувала Rockstar генеративний штучний інтелект у розробці GTA 6? Ні. Роб Нельсон, співкерівник Rockstar North, відповів на це прямим питанням одним словом: «Ні».
Хто саме зробив цю заяву і де? Роб Нельсон сказав це в інтерв’ю подкасту Kinda Funny Games під час візиту знімальної групи до штаб-квартири Rockstar North в Единбурзі.
Чи будуть мікротранзакції в GTA 6? У базовій одиночній грі — ні, Rockstar підтвердила це окремо в тому ж інтерв’ю.
А що з GTA Online? Заява стосується одиночної кампанії. За припущенням Push Square (не за словами Rockstar), онлайн-режим може отримати іншу модель монетизації.
Як створювали світ і персонажів GTA 6, якщо не генеративним ШІ? За переказом ведучих Kinda Funny Games, команда Rockstar North робила всі ассети та елементи світу вручну.
Чому це питання взагалі важливе для гравців? Частина спільноти насторожено ставиться до ігор, зроблених за участі генеративного ШІ. Game Rant зазначає: Rockstar не було сенсу ризикувати довірою цієї аудиторії напередодні релізу такої масштабної гри.
Хочеш перевірити, чи справжня наступна новина про GTA 6 — почни з переліку офіційних джерел GTA 6 і звір формулювання з добіркою поширених чуток про GTA 6. Питання про монетизацію логічно веде і до того, що дає підписка GTA+ — вона працює окремо від будь-яких можливих мікротранзакцій. А про те, хто саме стоїть за грою і чому саме цій команді варто вірити на слово — у гайді хто розробляє GTA 6.
Звідки ці цитати
- Game Rant — Rockstar заявила, що GTA 6 створили без генеративного ШІ
- Tech4Gamers — GTA 6 розробили без генеративного ШІ, підтвердили в Rockstar
- Push Square — Rockstar: у GTA 6 немає мікротранзакцій і генеративного ШІ
Часті запитання
Чи використовувала Rockstar генеративний штучний інтелект у розробці GTA 6?
Ні. На пряме запитання про це співкерівник Rockstar North Роб Нельсон відповів одним словом: «Ні». Це офіційна відповідь студії, а не чутка чи здогад.
Хто саме зробив цю заяву і де?
Роб Нельсон, співкерівник Rockstar North, сказав це в інтерв'ю подкасту Kinda Funny Games під час візиту знімальної групи до штаб-квартири студії в Единбурзі.
Чи будуть мікротранзакції в GTA 6?
У базовій одиночній грі — ні, Rockstar підтвердила це окремо в тому ж інтерв'ю. За реальні гроші всередині кампанії нічого купити не можна.
А що з GTA Online?
Заява стосується одиночної кампанії. Видання Push Square окремо зазначає: це лише його припущення, а не слова Rockstar, що онлайн-режим GTA 6 може мати іншу модель монетизації.
Як саме, за словами Rockstar, створювали світ і персонажів GTA 6?
За переказом ведучих подкасту Kinda Funny Games, усі ассети та елементи світу гри команда Rockstar North робила вручну, без генеративного ШІ.
Чому це питання взагалі важливе для гравців?
Частина спільноти гравців насторожено ставиться до ігор, зроблених з допомогою генеративного ШІ. Game Rant зазначає: для гри такого масштабу, як GTA 6, Rockstar не було сенсу ризикувати довірою цієї аудиторії.