Ориентировочный FPS в GTA 6 по вашей видеокарте
Выберите видеокарту, разрешение и пресет — покажем ориентировочный диапазон кадров. Это не бенчмарк: игра ещё не вышла.
Как считаем
Бенчмарков GTA 6 не существует — игру не выпустили, а PC-версию даже не анонсировали. Значит, ни одной измеренной цифры кадров в природе нет, и мы не делаем вид, что она есть: то, что вы увидите, — диапазон, построенный от класса вашей видеокарты.
Классы железа те же, что в проверке конфигурации, и база общая: класс 3 привязан к рекомендуемой конфигурации GTA V Enhanced (RTX 3060). Для каждой комбинации «класс × разрешение × пресет» в таблице лежит пара чисел — нижняя и верхняя границы. Одно число мы не выводим нигде: его точность была бы выдуманной.
Процессор работает только как ограничитель сверху. Если его класс ниже класса видеокарты больше чем на ступень, верхняя граница диапазона срезается и появляется строка «процессор ограничивает» — в такой паре кадры упираются именно в него. Для встроенной графики диапазон не показываем вовсе.
Источники
проверено 18 августа 2026 г.
Вопросы и ответы
Это реальные замеры FPS?
Нет, и никогда ими не были. GTA 6 не вышла, PC-версия не анонсирована, тестировать нечего. Диапазон экстраполирован от класса видеокарты и опорных точек GTA V Enhanced — это оценка, и мы подписываем её как оценку.
Почему диапазон, а не одно число?
Потому что одно число означало бы точность, которой у нас нет. Реальные кадры зависят от сцены, драйвера, настроек и самой оптимизации игры, которой ещё никто не видел. Ширина диапазона — не меньше ±20 % от середины, и это честнее красивой цифры.
Как на оценку влияет процессор?
Только в одну сторону — вниз. Если процессор заметно слабее видеокарты, мы срезаем верхнюю границу диапазона: в такой паре именно он становится ограничителем. Более сильный, чем нужно, процессор кадров не добавляет, поэтому вверх оценку он не сдвигает.
Почему для встроенной графики нет диапазона?
Потому что любое число там было бы выдуманным. Встроенная графика не рассчитана на игру такого масштаба, и вместо диапазона мы пишем об этом прямо.
Что изменится, когда Rockstar опубликует требования?
Мы пересчитаем шкалу от официальных опорных точек и заменим пометку «оценка» на реальные требования там, где они появятся. Дата последней проверки данных всегда стоит на странице.
Неофициальный инструмент. Не аффилирован с Rockstar Games / Take-Two Interactive.